oglad the adventures of panzer legacy collection
(Сумні звуки.)

The Програмне забезпечення NESmaker це велика подія на сцені розробки NES. Хоча колись вам потрібно було добре розумітися на програмуванні 6502, створення ігор для NES стало більш доступним для неспеціаліста.
Рекомендовані відеоЗдебільшого це просто графічний інтерфейс, який полегшує візуалізацію вмісту гри, а також дозволяє підключати різні фрагменти коду, які обробляють функції гри. Це робить речі майже теж легко, а це означає, що одного дня я, можливо, зможу приступити до створення свого духовного наступника Хоші во Міру Хіто .
Як запустити файли .jar у Windows - -
Ширший доступ до платформи також означає, що ми побачимо більше ігор на апаратному забезпеченні, що підводить нас до The Adventures of Panzer: Legacy Collection .

Пригоди Панцера ( Перемикач (переглянуто), Xbox One , Xbox Series X|S , PS4 , PS5 )
Розробник: Pixelcraft Games
Видавництво: Раталайка
Випущено: 26 січня 2023 р
MSRP: ,99
The Adventures of Panzer: Legacy Collection є компіляцією двох ігор із серії, причому перша була випущена в 2021 році, а друга — у 2023 році. Оскільки ігри створені в NESmaker, вони сумісні з апаратним забезпеченням NES і мали фізичний випуск. Ця колекція, однак, робить ігри доступними на більш сучасних консолях.
Дві гри працюють на платформі емуляції, на якій працює більшість випусків старих ігор Ratalaika, наприклад Cyber Citizen Shockman . У ньому є такі базові елементи, як стани збереження, перемотування назад і базовий фільтр у стилі CRT. Це досить просто, але його ціна відповідна. Тобто це трохи дорожче, ніж просто купувати файли ROM для двох ігри на Itch .
Пригоди Панцера має однойменний Panzer, який виходить зі служби, щоб зібрати своїх (уцілілих) товаришів для нової місії. Оскільки він мультяшний егоїст, він насправді не подобається нікому з його старих друзів, тому гра полягає в тому, щоб переходити від рівня до рівня, щоб підкорити їх.
Обидві ігри є дуже простими платформерами, що робить їх дещо обтяжливими для опису. Ви стрибаєте, іноді на плавучі платформи, і коли щось є перед вами, ви натискаєте кнопку атаки, щоб спробувати видалити це. до Пригоди танкистів кредит, рух відчувається чуйним.
У першій грі Panzer має різноманітні магічні заклинання, з яких я знайшов застосування лише для двох: атака снарядом і самозцілення. Кожен рівень закінчується босом, і якість їх шалено коливається, але ніколи не вражає. По дорозі ви зустрічаєте різних персонажів, які просто стоять і жартують.
Пригоди Panzer 2 відбувається десь після першої гри. Панцер вирушає разом із рештою своїх друзів, щоб помститися, коли особисте майно пограбовано. Хоча він все ще є досить стандартним платформером, він додає a Мега людина - вибір рівня стилю та можливість взяти з собою іншого персонажа. Хоча сам Panzer зараз може використовувати лише заклинання зцілення, ви можете переключитися на обраного вами союзника та використовувати його здібності. Існує також світ-центр, який дозволяє виконувати пару простих квестів між рівнями.

Жодна гра не дуже вражає, але й не така вже й погана. Моя головна проблема з першою грою полягає в тому, що я змушений починати спочатку щоразу, коли закінчуються життя. Ви можете обійти це в Колекція спадщини за допомогою станів збереження або перемотування назад. Ви ризикуєте зробити гру надто простою на цьому етапі, але ви самі вирішуєте, чи викликає це занепокоєння.
реалізація сортування міхурів c ++
Не було нічого, що я справді ненавидів Легенда танкової ігри. Дизайн рівнів надзвичайно простий. Боси іноді веселі, шаблонні справи, а в інших випадках вони дратують хаотичні. Жоден не страшний. Так само, мистецтво гри добре, але нічого особливого.
Проте було кілька речей, які мене дратували, але переважно з особистих причин. Я ніколи не міг зрозуміти, як виглядають герої. Їхні спрайти мають розмір 16 × 16 пікселів, але вони відтворюються так, ніби вони мають розмір 8 × 8. Це може стати гідним художнім стилем, якщо ви збираєтеся, наприклад, Pico-8 або Game Boy, але, здається, це не так. Деякі інші персонажі використовують свій розмір 16×16 для додаткової деталізації, як і фон. Фактично, деякі з головних героїв розміром 8×8 мають дрібніші деталі, які навіть не відповідають роздільній здатності решти спрайтів.
Деякі гравці могли навіть не помітити цього, але відсутність послідовності була як пісок у моїх трусах. Я просто не міг подолати це, і це мене весь час турбувало.
Так само це стало очевидним, коли я грав це Пригоди Панцера знаходиться під сильним впливом Світ Warcraft аж до тролів, які говорять з ямайським акцентом. Гра ніколи не згадується по імені, але персонажі навіть жартують над нею. Мовляв, вони нічого не стосуються «Пригод Панцера»; про них жартують Світ Warcraft . Він просто очікує, що ви отримаєте посилання.
найкраще безкоштовне програвання DVD для копіювання Windows

Мене непокоїть те, що це, у поєднанні з тим фактом, що я вважаю, що всі другорядні персонажі базуються на реальних людях та їхніх OC, робить Пригоди Панцера відчувати себе занадто знайомим. Таке враження, що гра створена здебільшого для того, щоб розважити вузьке коло друзів і знайомих, а я якось осторонь.
І, чесно кажучи, це не проблема. Ну, це так, але я маю на увазі, що існування такої гри зрозуміло. Якщо хтось вчиться створювати ігри самостійно та знаходить натхнення в оточуючих людей, то це абсолютно вірний спосіб досягти кінцевого результату. І якщо вони хочуть випустити його для всіх інших, то вони абсолютно повинні. І якщо вони хочуть брати за це гроші, вони точно цього заслуговують. І якщо їх помічає видавець, який пропонує перенести гру на інші платформи, то це теж чудово.
Однак це змушує мене дивуватися, переглядаючи його. Якщо я не належу до цільової аудиторії, то я просто задушливий критик, який застосовує до цього нереалістичні стандарти та виставляє наприкінці оцінку. Цілком підтримую і навіть вітаю існування чогось подібного The Adventures of Panzer: Legacy Collection . Але я чи ні рекомендую це інша справа.
Отже, щоб відступити, The Adventures of Panzer: Legacy Collection містить пару хороших платформерів, які, ймовірно, матимуть більше значення, якщо ви любите платформу NES. Насправді це те, у що вам потрібно грати, але за відносно низьку ціну ви можете побачити, як хтось розвивається як ігровий дизайнер. І це само по собі дуже круто.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
5
Посередній
Вправа на апатію, ні тверду, ні рідку. Не зовсім погано, але й не дуже добре. Справді, трохи «мех».
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid