assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Робіть замітки, ЗМО
Тому я пірнув назад Одісея Креда Вбивці після тривалого перерви (робота заважає), і людина робить це гойдалкою. Невже я джазую про мальовничі, ідилічні пейзажі? Звичайно. А як же з тісними бойовими та приємними місцевостями, які сприяють крадіжки? Можливо.
Що я насправді копаю? Одісея стильна система трансмісії.
як скласти план тесту
На всякий випадок, коли ви погризлися від страху, читаючи цю фразу, я тут, щоб допомогти вам.
У багатьох іграх, зокрема в ММО, існує якась система налаштування косметичних засобів: зазвичай це називається «трансмогрифікація» або «гламур», які є реальними словами, котрими були підготовлені всілякі твори художньої літератури. Хоча багато людей могли менше дбати про косметику, і гравці, і видавці знають, що вони можуть стати джерелом безлічі ігрових процесів.
Видавці MMO, зокрема Blizzard та Square Enix, зокрема, останніми роками схилилися до трансмограхів, щоб витіснити додатковий час (і, таким чином, передплату) зі своєї бази користувачів та відновити старий вміст. Якщо є справді класна горіла пташина гора, яка може занести в старе підземелля, це виграш, якщо гравці повернуться назад і пограють у щось, що, можливо, пропустили, або над чим розробники витратили багато часу. Ви також можете виглядати круто, роблячи це.
Гаразд, щоб ви отримали суть, як це стосується Одісея ? Зважаючи на те, що я відтворюю основну частину цього оновлення після оновлення 'Візуальної настройки' в середині листопада, я можу відчути це у всій красі, коли я вирівнюю. Ubisoft вийшов за межі цієї системи, що дозволило гравцям розблокувати всі косметичні варіанти для кожної частини передач заднім числом і за її межами. Це означає, що все, що ви підбираєте, ніколи не є частиною особистої бази даних, за допомогою якої ви можете змінити свій зовнішній вигляд.
Як і в, насправді немає рядків. Немає дратівливих реагентів, які вам потрібно придбати або подрібнити, або непомірних зборів за золото, щоб створити грошову раковину. Я маю на увазі, що це перш за все гра для одиночних гравців, тому велика кількість масштабних зображень в економіці не застосовується, але приємно бачити, що я постійно можу контролювати, як виглядає мій персонаж.
Тепер сказати, що давно встановлені ММО повинні реалізувати цей процес, це трохи спрощує речі, але я б абсолютно вимагав можливості у майбутніх проектах. Як ми знову і знову спостерігали від таких розробників, як Blizzard і Square Enix, рамки MMO можуть бути вигадливими, а додавання до вичерпних косметичних варіантів, які, в основному, ставлять кожну частину бабло в грі, - це велике замовлення.
І все-таки Ubisoft витягнув це для відносно масивного Одісея Креда Вбивці , що є виграшем. Я не тільки чекаю цього в майбутньому Кредо Вбивці ігри, але взагалі RPG з відкритим світом.