oglad bayonetta 3

Повне умбранське коло
Байонетта 1 і два знаходяться там нагорі з Devil May Cry 3 і Ніндзя Гайден Блек як один із небагатьох обраних великих бойовиків усіх часів. Є вагомий аргумент, що поки Devil May Cry 5 Платина була практично незрівнянною в сучасному просторі дії. Тепер ми маємо Байонетта 3 .
Отже, як слідкувати за попередньою досконалістю? Більше.
Байонетта 3 ( Перемикач (переглянуто))
Розробник: Platinum Games
Видавець: Nintendo
Випущено: 28 жовтня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Байонетта 3 починається з того, що Байонетту б’ють по дупі без контексту; це чудовий спосіб розпочати екшн-гру. Ми одразу знайомимося з новачком Віолою, яка має відповідну панк-атмосферу, яка прагне зробити собі ім’я та заслужити повагу Байонетти, рятуючи світ.
Фраза «мультивсесвіт» буквально використовується на початку, і це серце кролячої нори, яка Байонетта 3 веде нас вниз. Ми побачимо багато інших втілень існуючих персонажів, що є вдалим способом поєднати старе та нове в одному неповторюваному або нудному пакеті. «Ностальгія по Байонетті» — це наразі річ, враховуючи, що минуло 13 років і кілька поколінь з моменту її дебюту, і більшість із них виконано зі смаком. Розвиток з точки зору масштабу, водночас зберігаючи особисті речі, є розумним способом поводитися з такою грою. Новинка, на щастя, має таку саму кількість догляду, тому вона не просто виглядає як відновлений протектор.
На щастя, Віола не потрапила в пастку, щоб стати огидним персонажем «епохи ставлення». Вона близька, вона любить аніме, і багато її фізичних комедій звучить на мелодії Тригун Vash the Stampede. Вона використовує окремі механіки, які включають парирування в ідеальний момент замість ухилення (як Байонетта), на верхівці свого грайливого кота-демона Чешира (якого можна викликати в бою), що одразу надає їй свіжого стилю гри. Це не перша гра, у якій є два різних героя «молодий проти старого», які жонглюють різними механічними концепціями, але це одна з найкращих за останні роки. Хоча голосові репліки Віоли можуть повторюватися, актриса (Анна Брісбін) викладається на повну, з широким розмаїттям емоцій у грі до моменту, коли завіса закривається.
Що стосується продуктивності Байонетти, було б помилково не згадувати суперечка з оригінальним актором , так добре як складний подальший звіт . Я залишаю вам самостійно приймати рішення про те, як з цим впоратися, але досить сказати, що Дженніфер Хейл знову стала справжнім професіоналом у кабінці та чудово справляється з озвучуванням Байонетти. Їй потрібно не тільки жонглювати Байонеттою, яку ми насправді граємо і чуємо постійно, але й озвучує багатьох інших персонажів, у тому числі інші мультиверсальні втілення титулованої відьми. Вона має масу діалогів, але їй вдається надати кожній версії особливий відтінок (навіть коли йдеться про їхні нюанси чи ставлення).
Звісно, в тріквелі все ще присутня нечіткість і бездоганне почуття стилю, включаючи джазовий саундтрек, який я б слухав у вільний час; і кілька божевільних роликів, які включають кілька найбожевільніших сцен, які я бачив цілий рік майже на будь-якому носії. В історії багато напруження (а також катастрофічні сейви в останню хвилину, які змусять вас посміхнутися), і Байонетта отримує доступ до низки повноважень, які дозволяють використовувати безліч різних стилів гри. Більшість із них включено безпосередньо в ролики гри, хоча й у крайньому ступені.
завантаження програмного забезпечення з будь-якого сайту
«Бий ногою, кулаком, стріляй, ухиляйся (з уповільнювальною механікою часу відьми)» все ще є основою ігрового процесу, але система комбо цього разу ще більш деталізована з додаванням виклику демона. Існує система швидкої заміни (перемикається L) для двох видів зброї, які прив’язані до обходу, щоб надати їм ще більше індивідуальності. Тепер замість того, щоб бити людей йо-йо з екіпіровкою, натхненною павуком, ви можете кинутися, щоб перетворитися на павука, стрибати по стінах і перекидатися за допомогою павутини. Викликати жабу для танцю та викликати кислотний дощ і керувати курсом поїзда з баштами танків збоку від нього так само цікаво керувати.
D-pad також пов’язаний з трьома викликами, якими керує магічний лічильник/система MP. Виклик демонів зазвичай ставить Байонетту на місце, поки вони на вулиці, і має власні нюанси, здібності та комбо. Ви навіть можете працювати з ними в комбо, а також кілька демонів, яких я не можу зіпсувати тут божевільний можливості. Спочатку я виявив, що хочу отримати більше від системи виклику демонів, але як тільки ви почнете відкривати більше і Конкретизуючи свої власні дерева навичок (ви можете посилювати кожну зброю та викликати окремо), все це поєдналося, і фантазія про силу виглядала добре.
Це все так бездоганно. Ви можете ухилитися, увійти в час відьом, викликати демонів для покарання, поміняти середній виклик на атаку за зоною дії, а потім швидко скасувати все назад у інший ухилення. Це так само весело бити когось по кімнаті та повільно пронизувати його кулями, як це було в оригіналі Devil May Cry . Є кілька надзвичайно запеклих і напружених битв з босами, включаючи кілька моїх улюблених за останній час.
Досить смішно, але, мабуть, більше, ніж у будь-якій екшн-грі з персонажами до цього, я виявив, що експериментую з ними все . Зазвичай я залишаю принаймні одну зброю, але я доклав зусиль, щоб розкрити потенціал усіх інструментів Байонетта 3 надали та отримали переваги. Я почав знаходити те, з чим змішався, підвищуючи свій рейтинг наприкінці рівня з часом.
Моя одна помилкова фундаментальна скарга щодо Байонетта 3 полягає в тому, що я хотів би, щоб деякі зони були трохи більшими. Платинум володіє талантом створювати динамічні зони, у яких весело битися, але деякі місця відгороджені непрохідним туманом, аж надто на мій смак. У цьому записі ми отримали доступ до безпрецедентного доступу до унікальних здібностей обходу, і я хотів би, щоб було більше шансів ними скористатися. Хоча це не все погано.
Що стосується побічного контенту, то його дуже багато! На кожному етапі є кілька додаткових арен і секретів (які зазвичай включають певне бойове випробування чи поворот, або швидке збирання кубиків на карті), а також кілька досягнень для очищення, які залежать від рівня. Також є свого роду післягра, яку я не можу обговорювати тут (але коли гра вийде). Мені знадобилося приблизно 10 годин, щоб закінчити, у дослідницькому темпі. Прямий постріл, безсумнівно, дозволить скоротити пробіг.
Для всіх інших є випадкові труднощі (до того ж, клацання лівої ручки підкаже вам, куди йти), а також «режим наївного ангела», який змінює моделі персонажів гри. Ви також можете продовжити із завершених розділів (з контрольними точками), ознайомитися з художньою та музичною галереями, розблокувати предмети для кімнати Віоли, підвищити свої навички, придбати нове обладнання/предмети та піти на косметичні розблокування (які можна використовувати для налаштування зовнішнього вигляду «основний» Bayonetta гри, а також набуває вигляду версій мультивсесвіту). Це чудово у 2022 році завантажити гру та просто натиснути «грати», не маючи більше нічого, чим можна жонглювати.
У ранній версії гри ви будете кататися на водних лижах у ролі гігантського дракона-демона, і далі все стає ще дивнішим. Під час гри Байонетта 3 , на мою велику радість, я не мав уявлення, що буде далі. Я був захоплений, і між божевільною історією, середовищем і системою дій, вдосконаленою завдяки двом попереднім іграм (і рокам досвіду), у мене було дуже мало часу простою. Це майже все, що може хотіти фанат екшену.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)

10
Бездоганний
10s не ідеальні, оскільки нічого не є ідеальним, але вони максимально близькі до певного жанру. Новий лідер, якого потрібно перемогти у своєму секторі, ми говоримо про чистий екстаз.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid