latest deathloop update hones npc reactions 119365

Відвідувачам вечірок Blackreef тепер варто трохи більше знати про своє оточення
Deathloop отримав своє друге велике оновлення гри з моменту запуску сьогодні, і основна увага приділяється NPC. Оновлення гри 2 для Deathloop розглядає безліч реакцій NPC, шляхів та інших шансів і кінців, що стосуються неігрових мешканців Blackreef.
З оновленням у прямому ефірі NPC тепер повинні реагувати на кулі, що пролітають біля них, наприклад, коли ви пропускаєте постріл у голову. Вони також повинні реагувати, коли NPC поблизу вбиваються, краще чути та швидше реагувати на падіння, і вони можуть визначити напрямок, з якого зараз була кинута граната. Крім того, тепер виправлено дивну взаємодію з NPC, які більше не намагаються вбити Кольта, якщо Джуліанна використовувала Nexus, щоб зв’язати їх. Це не виявилося таким чудовим для NPC.
Ось повний список оновлень поведінки NPC:
Поведінка NPC
- NPC тепер реагують на кулі, що проходять поруч, наприклад, на постріли в голову, які пропускають
- NPC тепер реагують, коли поруч вбивають іншого
- NPC тепер краще чують і швидше реагують на кроки поблизу
- NPC під вогнем більше не рухаються, щоб укритися, якщо гравець знаходиться занадто близько
- NPC тепер можуть визначити напрямок, з якого була кинута граната
- NPC більше не припиняють намагатися вбити Кольта, якщо Джуліанна використовує Нексус, щоб зв'язати його з ними
- Перервані повітряні вбивства більше не призведуть до того, що NPC стануть переважно невразливими
- Численні інші невеликі виправлення та покращення поведінки, реакцій, шляху та розміщення NPC
- Чарлі Монтегю більше не застряє в підлозі чи землі, якщо його б'ють під час використання Shift
як переглянути файл .dat - -
Решта приміток про патч можна знайти тут , і вони багато звертаються. Від доступності та якості життя до деяких оновлень ігрового процесу Invasion – це досить значне оновлення для Deathloop .
Deathloop запущений кілька місяців тому і справив досить сильне враження. Відтоді оновлення спрацювали для вирішення різноманітних технічних виправлень, як показують зміни NPC, але основний ігровий процес, пов’язаний із зациклюванням, підкраданням та стріляниною, як і раніше, продовжується.