there s new stranger paradise 118056

Шалені як лисиця
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin все ще а досить божевільна концепція для мене. Команда Ніндзя + гострий Final Fantasy ремейк типу/сорта + хардкорний екшн? Я хочу потиснути руку тому, хто засвітив її зеленим. Хоча в оригінальній демо-версії це було важко завдяки пошкодженому завантаженню, яке не дозволило людям грати в неї протягом дня або близько того, другий Незнайомець з раю Демо-версія доступна сьогодні, і вона приносить додаткову платформу для поїздки.
Ми змогли спробувати це, і якщо вам сподобалося те, що ви бачили раніше, ви, напевно, зацікавитеся і цим.
Square Enix називає це Незнайомець з раю демо-версії пробної версії 2, і повідомив нас, що це буде другий обмежений за часом тест, як і перший. Виходить сьогодні як PS5, так і Xbox Series X/S , що різко контрастує з ексклюзивною версією для PS5, яка вийшла під час E3. Кажуть, це буде використано для вдосконалення та розвитку фінальної гри. У ньому ми отримали можливість випробувати оригінальний рівень Chaos Tower (ХАОС!), який приніс кілька незначних змін, а також другий етап, Refrin Wetlands. Ну і новий союзник. І наша збірка мала вісім додаткових розширених завдань. Це було багато.
Однією із змін на передньому плані є більш інтегрована система союзників, яка дозволяє натискати на d-pad, щоб дозволити їм зосередитися і нанести HAM на ворога. Це кричуще і весело, але я не помітив значущих змін у союзниках, навіть з новим персонажем у домі. Члени партії висловлюють свої репліки незалежно від того, хто в партії (поки що), і, хоча жарти приємні, це не вплинуло на мене на механіку.
Тим не менш, я все ще дуже копаю Ніох чутливості Незнайомець з раю в цілому, і демонстрація лише підкріпила це. На початку ми мали доступ до основних завдань фехтовальщика, двобійника та дуелянта, а більшість початкової сцени проходили досить легко, оскільки вона в основному однакова. Водно-болотні угіддя Рефрін, будучи напівлінійними, були дуже унікальними з естетичного погляду.
Водно-болотні угіддя відчували себе законними Final Fantasy зони, із заспокійливою, але захоплюючою музичною композицією. Пробираючись крізь серію прекрасних краєвидів і пляжів, я хотів би, щоб зйомка була дозволена, щоб я міг показати вам усі деякі ракурси в демонстрації. Реліквії, що змінюють погоду, які змінюють рельєф у третинний спосіб, приємні на погляд. Хоча я в основному щасливий, я сподіваюся, що майбутні етапи дозволять гравцям трохи зійти з проторених шляхів, подібно до Ніох .
різниця між qa і qc при тестуванні програмного забезпечення
Ми також отримали можливість поспілкуватися з більш класичними ворогами з серіалу, включно з Сахагінами та Кьорлами (плюс Кактуарами, які з’являються в Золота сокира / Диявол III грабувати моду піньята). Нова боротьба з босом Elemental Core також була прямо з нещодавньої (хорошої) гри Team Ninja, де Final Fantasy flair: дескриптор, який дійсно показує, чому мені подобається Незнайомці раю так далеко.
Маючи доступ до збереження, у якому було розблоковано безліч речей, ми були зіпсовані вибором: мечник, мечник, боєць, маг, дуелянт, лансер, воїн, лицар, злодій, чернець, білий маг, чорний маг, червоний маг і драгун . Розпаковувати було дуже багато, тому я почав стрибати між завданнями, щоб експериментувати, і мені дуже сподобалося кожне комбо, яке я створив (ви можете швидко перемикатися між двома і змінювати на кожному кубі багаття).
Одним з моїх улюблених згинів був Червоний маг (який мав доступ до ножів, регенерації, баффів і наступальних заклинань) і клас танків, як-от Лицар, який дозволяв мені швидко танцювати між дальними і рукопашними атаками. Червоний маг може швидко створювати заклинання, а лицарі зосереджуються на захисті зі здатністю, яка може підсилювати вашу охорону, щоб викликати ударну хвилю, тому це було справді круто блискавично швидкі пошкодження та навмисний захист.
Варіанти продовжуються звідти. Білі маги можуть виховати членів партії. Ченці можуть використовувати a Dragon Ball Z -Esque режим увімкнення за допомогою фокусування, який відновлює HP і поповнює ваш власний показник розриву (здатності) для вартості MP. Злодії крадуть ворожі здібності (понад те, що ви вже можете вкрасти). Після того, як я очистив водно-болотні угіддя, я знову спробував це зробити у жорсткому режимі та отримав величезне задоволення від тестування нових завдань. Лінійно чи ні, але я бачу, що ці етапи грають кілька разів у повній грі.
Також є сюрприз для людей, які тестують Незнайомець з раю демо, яке ми не мали можливості спробувати. У цьому буде багатокористувацький режим виклику (здавалося б, схожий на Байонета 2 ). Наскільки нам було відомо під час першої пробної версії, багатокористувацьких режимів ще не було, і це чудова новина.
Я не підозрюю, що багато людей будуть повністю захоплені цією новою демонстрацією. Якщо вам не сподобалося Незнайомець з раю Раніше водно-болотні угіддя Рефрін, хоча й гарні, демонстрували більше того, що ви бачили. Але я? я не можу дочекатися.
Демонстрація доступна зараз і триватиме до 11 жовтня о 7:59 за тихоокеанським часом. Необхідно заповнити ще одне опитування після гри, на всякий випадок, якщо ви хочете сказати останнє слово перед повним випуском гри 18 березня 2022 року.