review river city ransom
Удар, удар, це все в БАРФІ!
Минуло 28 років з часу оригіналу Річковий міський викуп випущено, і, нарешті, є належне продовження в Підземний . Я знаю, я знаю, деякі з вас пуристи кажуть: 'Але Джед, RCR було багато продовжень і спортивних назв спинофф, вони просто не приїхали до США, крім іншого Річкове місто: Токіо Гуркіт '.
Хоча це правда, жодна з цих ігор не є справжніми продовженнями гри, яку ми знаємо і любили дорослішати. Англійська версія Річковий міський викуп був сильно локалізований для задоволення західної аудиторії, тобто більшість всього, що стосується Японії, було видалено і замінено чимось трохи більш американським. Імена персонажів також були змінені з Куніо і Рікі на Алекс і Райан. По суті, гра була побілена заради продажів.
Річковий міський викуп: підземний це не лише продовження RCR вболівальники чекали, але один із найбільших ударів усіх часів.
Річковий міський викуп: підземний (ПК)
Розробник: Креатив зусиллю
Видавець: творчі зусилля
Випуск: 27 лютого 2017 року
MSRP: 19,99 дол
'Моя економія говорить, що я на 51 відсоток закінчився з цією грою, але подумки я на 100 відсотків закінчив цю гру', - вигукнув я своєму хлопцеві розчарування після того, як занурився більше 15 годин (реально це повинно зайняти приблизно 8 - 10 годин завершити) в Річковий міський викуп: підземний . Я постійно вмирав, вбиваючи босів одним-двома хітами, і гра зазнала краху, втративши за три години шліфування, що я зробив, щоб спробувати зробити це трохи легше, завдяки розробникам, які не впроваджували автозахист у 2017 році .
Після того, як я розчарував свої розчарування у Twitter з грою, один із розробників звертається до мене і здогадується, що? Я всю гру грав до цього моменту з тим, наскільки здоров’я ви починаєте, замість того, щоб поступово вирівнювати, як це було належить. Тож, про що я говорю, чи ніколи не скажіть мені, що я поганий у відеоіграх чи не присвячений, тому що я проклятий богом солдат. Також я допоміг розробникам знайти та виправити численні помилки Підземний що, можливо, не було б виправлено при запуску. Ласкаво просимо.
Крім того, версія гри, яку ви зможете придбати в перший день, неодмінно матиме кілька помилок тут і там (я знаю принаймні двох неповнолітніх, які ще не виправлені) завдяки розробникам, які чітко працюють до дроту, але в іншому випадку це буде набагато плавніше і приємніше враження, ніж моя перша половина гри.
qa менеджер питання співбесіди відповіді pdf
Якщо ви ніколи не грали в оригіналі RCR , не біда, як Підземний Починається з підручника, який по суті є оригінальною грою, консолідованою за кілька коротких хвилин, щоб догнати вас до швидкості. Підземний ' с історія - це не все, що цікаво чи оригінально, але ви тут не для історії, ви тут, щоб перемогти чорт з нескінченної кількості ворогів, саме тут ця гра перевершує на відміну від будь-якої іншої гри в жанрі.
Ви можете грати як один з десяти персонажів в режимі історії, кожен з унікальних наборів для переміщення, який можна розблокувати через доджо, розкидані по місту. На відміну від більшості емпіонів, які мають лише кілька основних кроків, Підземний стає досить глибоким до того, що він майже схожий на бойову гру, а не за допомогою кнопки, коли ви без зусиль знімаєте довгі та вражаючі комбо, які надсилають декількох ворогів, що летять по повітрю.
Я грав у ролі одного з нових жіночих персонажів на ім'я Прові, танцюрист брейк-брейку в балахоні. Вона також не біла, ура! Більшість рухів Прові, як ви могли собі уявити, означає, що багато рухів жонглюють ворогами ногами, вражаючими ударами, і підривають їх бумбокс. Підземний зберіг чарівність чарівності оригінальної гри та підвищив показник анте Скотт Пілігрим рівні глузливості, щонайменше з одним начальником, який має майже однаковий рух до персонажа з гри. Дивно, як Скотт Пілігрим взяв вплив від RCR і зараз Підземний приймає від цього певний вплив. Коло бити їм життя?
Ви не тільки можете пробитися в режимі історії з чотирма гравцями в Інтернеті або на локальному рівні, але ви також можете викликати їх на битви в режимі боротьби на арені, який має свої етапи, і, здавалося б, кожен персонаж, включаючи ворогів і босів, як персонажів, що розблоковуються. Поки мені не було можливості грати в Інтернет з ким-небудь, грати з ботами було варіантом, однак ви граєте як ваш персонаж з вирівняною статистикою, так що це не справедлива боротьба проти їх основних персонажів.
Якщо говорити про вирівнювання, Підземний має систему на базі XP, де ваша максимальна статистика збільшується залежно від рівня. Але зачекай, є ще більше! Як і в оригінальній грі, вам доведеться купувати та їсти їжу в магазинах, щоб фактично збільшити статистику до цього максимального рівня. Проблема в тому, що предмети не повідомляють вам заздалегідь, яку статистику вони збільшують, поки ви не купуєте та не використовуєте їх.
Підземний Є багато випадків, коли, здається, такі речі робляться з ностальгії та автентичності, на краще чи на гірше. Інший подібний приклад - мало часу, коли немає жодних вказівок про те, де або коли шеф, зокрема, бос буде нереститися завдяки новому (і безглуздому) циклу день-ніч, який робить трохи більше, ніж штучно розширює геймплей. Однак це було не надто важко, щоб вияснити, що робити з невеликими спробами та помилками. Також, як згадувалося раніше, немає функції автоматичного збереження (хоча розробники сказали мені, що вони, можливо, додадуть її незабаром), тобто означає, що вам доведеться пам’ятати про збереження в будь-який час, коли ви відвідуєте безпечний будинок, хоча ви, мабуть, не відчуєте жодного аварії, як я.
Тут також є хороші шматочки ностальгії, як прекрасне піксельне мистецтво з персонажами та місцями, які відчувають, що вони належать до RCR світ, і саундтрек одного з моїх улюблених художників, що інколи базуються на чіптуні, Disasterpeace. Хоча я не думаю, що мелодії тут не такі пам’ятні, як оригінал, я також не грав у цю гру знову і знову протягом останніх 28 років, тому це не є справедливим порівнянням.
Річковий міський викуп: підземний варто було чекати, і, сподіваємось, нам не доведеться чекати майже три десятиліття наступного. Погляд, почуття та гумор оригіналу тут з новою системою поглиблених бойових дій, яка відчуває себе свіжою, але знайомою, будучи глибшою, ніж в основному будь-яка інша гра в жанрі. Я не можу сказати точно Підземний - найкращий такт за всі часи, але він заслуговує на своє місце за столом RCR , Золота Сокира , Фінальний бій , і Скотт Пілігрим проти світу. Нехай рік 19xx проживе назавжди!
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)