Жадібність Монгера скасувала, зібравши 100 000 доларів
Ось і розважальний ігровий розробник для вас: створення MMO - це довге, важке і дороге завдання, яке, як правило, закінчиться невдачею і нещастям для всіх, хто бере участь. Якщо величезні компанії, такі як BioWare, можуть це збити, це, мабуть, не добре ...