review naruto shippuden
Простий, кричущий, зверху
Майже десятиліття тому, в підлітковому віці, я дуже замислювався Наруто . Як соціальний незграбний ботанік, який щойно це відкрив Dragon Ball Z і Sailor Moon були частиною більшого медіа-жанру, я витратив роки, пристрасно слідкуючи за пригодами титулярного героя Саске та Сакури від їхніх початків як стажисткі ніндзя до дорослих, які займаються складними питаннями.
І ось одного дня я просто перестав слідкувати за серією. Велика війна з ніндзя тягнулася вже більше року з розділів манги, де зменшення кількості тижневого прогресу вбило мою зацікавленість продовжувати читати. Я все одно дбав про те, щоб побачити резолюцію до розповіді одного дня, але я переконав себе, що було б легко відскочити прямо назад, коли серія досягне свого завершення.
директиви препроцесора в c ++ з прикладом
Минулого року, коли Наруто Манга закінчилася, я безуспішно намагався відтворити свій початковий ентузіазм і закінчити серію. Наруто: Ultimate Ninja Storm 4 за умови скороченого резюме, підсумкової глави саги та закриття, яке мені потрібно було відкласти серією.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Cyber Connect 2
Видавець: Бандай Намко
Випущено: 9 лютого 2016 року
MSRP: 49,99 дол
Так само, як і попереднє Буря ніндзя Ігри, це поєднання 3D-мультиплеєрних боїв із усіченим переказанням історії Шиппуден . Починаючи з розпалу Великої війни ніндзя, Ultimate Ninja Storm 4 Історичний режим розповідає ту саму історію, що й манга та аніме, вирізаючи будь-які побічні дії та обрізаючи те, що залишається голою основою. Де Какаші взяв свого Шарінгана? Хто хлопець у помаранчевій масці? Чи переможе Наруто коли-небудь переконати людей у це «повірити»?
Як нагадування про прогрес історії і для завершення моєї насолоди Наруто , Ninja Storm 4 був міцним, задовольняючим досвідом. Показуючи повні англійські та японські голосові композиції з аніме аніме, сюжетний режим має тенденцію перемикатися між десятихвилинними фрагментами аніме-катцену та короткими послідовними поєдинками. У нас дуже багато перегляду порівняно з грою, але, як хтось, хто хоче пройти історію, це мені дуже підходило.
Бій, який залишається незмінним між історією для одного гравця та режимами для кількох гравців, надає перевагу стилю над сутністю. Персонажі використовують одні й ті ж комбіновані натискання кнопок і керування приблизно так само, як один одного. Основна відмінність між акторськими колективами полягає у візуальному розквіті, швидкості, з якою вони рухаються, та типі спеціальної атаки, що використовується у верхній вершині. Він розроблений так, що після того, як ви обмотаєте голову навколо контролю над одним персонажем, ви можете перемикатися та грати як інший з дуже невеликою необхідною додатковою практикою.
У порівнянні з режимом ви вибираєте три символи, з яких можна скласти команду. Хоча ви можете перемикати персонажів у середині бою, найцікавішим аспектом вибору команди є те, що поєднання персонажів із попередньо наявними розповідними зв’язками може спричинити можливість виконувати спеціальні комбіновані рухи, унікальні для гри. Наприклад, покладіть Саске і Наруто разом, і ви побачите досить прикольну блискавичну атаку комбінації Чідорі Расенган.
Це спрощення бойової механіки є багато в чому привітальним благом, оскільки реєстр в Ultimate Ninja Storm 4 величезна. Існує декілька варіантів головної ролі з унікальними рухами, всі - від лиходіїв кінця історії до другорядних персонажів. Я проводив години з грою, просто намагаючись побачити навички кожного найвищого героя, і я добре знаю, що існує ціла купа комбінованих атак, яких я досі не бачив.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 досить проста, як бойова гра, і мало розвинулася механічно за минулі ітерації. На щастя, мені справді не потрібно було робити жодної з цих речей. Це екстравагантне, найвище видовище, де ви можете спостерігати, як підлітки-ніндзя підірвали шматки планети за допомогою магічних атак, і це досить круто.
Запитання та відповіді на інтерв’ю Unix pdf
Якщо, як я, ти звалився з Наруто під час ранньої частини війни ніндзя, це чудовий спосіб провести кілька годин і все ще знати, як вся розповідь закінчилася розігруванням.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
