abathor nagadue arkadni igri z mecami ta sandalami minulogo
Тут немає ніякого Растана на лаврах.

80-ті та початок 90-х були притулком для дуже специфічного типу аркадних сайд-скроллерів. Розірвані герої розмахували клинками, а підлі чарівники намагалися зупинити їх на кожному кроці, і цей дух дуже живий у Тори , який можна випробувати в рамках Steam Next Fest.
Рекомендовані відеоТори надійшов від розробника Pow Pixel Games, і після запуску демо-версії я потрапив у світ, повний сміливого мистецтва коробок, волосся Фабіо розвівається на вітрі. Демонстрація навіює думки про такі ігри, як правда , Чарівний меч , або навіть Turbografx-16 adventure Легендарна сокира .
Ностальгічна подорож пропонує чотирьох авантюристів на вибір, коли ви вирушаєте в те, що, безперечно, здається епічним квестом, від бурхливих пляжів до величезних морських суден і підступних лісів. На кожному зразковому етапі є багато ворогів, усіх готових зламати, порізати, а в деяких випадках – висмоктати душу до забуття.

Плавання сирними морями
Одного разу я пограв у демо-версію зі схожим на злодія Kritias і спробував трьох інших, щоб побачити, чим вони відрізняються. Кожен має унікальну вторинну здатність, окрім основної атаки. Є Крантор, воїн із мечем і додатковою силовою атакою, і Саїс — така ж імпозантна жінка, яка здатна парирувати удари ворога. Крітіас, мій вибір із групи, має злий півмісяць, який розрізається вгору.
Потім є Азейс, можливо, найцікавіший із квартету. Він може різати та кидатися, як інші, але він також використовує Soul Plunder, щоб посилити лічильник, який надає його атрибутам полум’я меча. Стривання з соком у лічильнику дає змогу пробивати ворогів вогняною аурою. В іншому випадку у вас буде стандартний ривок, який залишає вас відкритими для атак.

Сама дія досить проста, на що, звичайно, наразі не варто скаржитися. Ви рухаєтеся вперед у дещо звивистому темпі, згідно з незграбною традицією піджанру, методично відсікаючи кожного ворога, який стоїть на вашому шляху. Цей шлях також поганий із скринями зі скарбами, які пропонують багато здобичі та здоров’я, щоб підтримувати вас, і дають вам трохи грошей, які можна спалити у місцевого торговця.
Боси чекають наприкінці певних етапів, починаючи з величезного кракена, який вдаряє своїми щупальцями та стріляє з кульок енергії. Я не мав нагоди випробувати кооператив, який підтримує до чотирьох гравців, але здається, що він значно наблизить усе до того, що лежить в його основі.

Аркадна фантазія
Тори візуально вражає дещо витонченішим, ніж море інших подібних до нього. Камера відсувається настільки, щоб зосередитися на повному зображенні, а не на кожному окремому персонажі чи ворожому спрайті. Зрештою, це більше стосується атмосфери, а не лише окремих примх.
Ця картина справді поєднується, коли величезні хвилі розбиваються об береги Атлантиди у приголомшливій фоновій анімації. Хвойні дерева гойдаються під вітром шторму, що насувається, і туман огортає ліс, який, здається, має більше ніж кілька неприємних таємниць, що ховаються в тіні. Саундтрек однаково стриманий і переможний. Він має нудну теплоту, яка нагадує музику Змінений звір і, іноді, потужно непостійний OST of Справжня сага .
як оголосити float в Java - -

Ніщо не підсумовує мої почуття Тори більше, ніж кінцевий екран демонстрації. Коли ви стрибаєте по багаторівневій арені з одним екраном, місцевий бос-чарівник-ящірка з’являється на повній ілюстрації, засуджуючи вас навіть за спробу бою. А потім все закінчується, просто так.
Це швидкий висновок, залишаючи нас настільки ж потужним крутим кроком, який я міг собі уявити для гри такого типу. Саме ця грайливість дає мені надію на етапи, які чекають у повному випуску. Тут панує якась особлива атмосфера Тори , розпалюючи уяву так, як під силу лише деталям фону пораненого воїна 32×32 пікселя.