u baldur s gate 3 na ps5 e divoviznij kooperativ na divani

Напевно, це не так вже й суперечливо сказати Ворота Балдура 3 є однією з найкращих ігор 2023 року. Різноманітний склад симпатичних персонажів і дивовижна історія з величезною глибиною — це чудова рольова гра, яка є однією з найкращих за останні роки. Але до цього тижня він був лише на ПК. Це робить його надзвичайна популярність вражаючий сам по собі, але багато консольних гравців, безсумнівно, відчували себе осторонь. З версією PS5 Ворота Балдура 3 гравці, які застрягли на цій платформі, тепер мають можливість подорожувати узбережжям Меча.
Я був великим шанувальником Baldur’s Gate 3, провів близько 170 годин у версії для ПК, включаючи те, що я збожеволів у її Складність тактика . До цього я завершив кілька кампаній і присвятив пристойну кількість часу версії Early Access.
як викликати метод, використовуючи масив об'єктів в Java
Наче це не висмоктало достатньо мого життя на ПК, я отримав ще більше з портом PS5. Наразі лише близько 20 годин, розділених між локальними кооперативними та однокористувацькими кампаніями, це захоплююче відчути гру з абсолютно нової точки зору. І, чесно кажучи, мені це подобається.
Мій досвід роботи з цим портом був лише в Ворота Балдура 3 перший акт, але поки що він був чудовим. Є деякі особливості, які перейшли з версії для ПК. У мене також є пара скарг, які походять більше з особистого досвіду, а не з чогось конкретного щодо гри.

Ворота Балдура 3 це чудовий досвід кооперативу на дивані
Найбільша різниця між версіями полягає в тому, як я їх сприйняв. Я грав лише в однокористувацькій версії для ПК, нарікаючи на тих, хто організовував вечірки для створення цифрових ігор D&D хаос. Це змінилося на PS5, відколи я граю місцевий кооп з друзями.
Переживає Ворота Балдура 3 з другом, який сидить поруч, це чудово. Меню та текст може бути важко читати, але Larian компенсує меншу нерухомість на людину деякими акуратними змінами. Додаткова панель або деяка інформація обрізана, але вона працює в межах своїх обмежень.
Що мене більше бентежить, так це обмеження гравців для розділеного екрана. Обмеження для двох гравців має сенс, оскільки апаратне забезпечення PS5 уже розтягнуто рендерингом окремих зображень, але локальна кооператив для чотирьох гравців теоретично чудова. На жаль, ми з друзями засвоїли це на важкому шляху, оскільки намагалися підключити більше двох гравців, але не змогли цього зробити. Ми зрозуміли свою помилку лише після перегляду.
Це, безумовно, була моя вина, але той незручний момент був неприємним. Хаотична частина мене нарікає, що немає варіанту для чотирьох гравців, але логістична частина розуміє, що хороша продуктивність і вміння читати текст у грі ще важливіші.
Ворота Балдура 3 як і раніше чудово грати, сидячи поруч з кимось іншим. Обидва персонажі можуть грати в ролі як власні особи, продовжуючи унікальну сюжетну арку та спілкуючись з окремими членами групи. У головній кампанії, в яку я грав, навіть був мій друг роман Ле’зель поки моя героїня все ще сперечається, кого вона хоче. Це допомагає створити досвід того, що ми обидва впливаємо на цей світ, і сидіння разом додає чогось особливого.

Ворота Балдура 3 є напрочуд чудовим на контролері
Я зайшов у Ворота Балдура 3 Порт PS5 має певний досвід гри з контролером. Це трохи дивно, але загалом на ПК він почувався чудово. Цей час розвіяв будь-яке занепокоєння, що порт консолі буде здаватися незграбним. Було коригування, але це здавалося природним, чим більше я грав.
Обмеження контролером на PS5 не змінило моїх думок. Ця версія грає так само, як і комп’ютерна версія, і я не можу бути щасливішим. Основна різниця у відчуттях полягає в переході від монітора до телевізора.
Це враховує час адаптації до контролера. Обом друзям, з якими я грав у гру, потрібен був час, щоб зрозуміти, як усе працює, і всі ми іноді помиляємося. Взаємодія з середовищем за допомогою Хреста та Квадрата для дій має сенс, але інші дивні. Розташування дій здебільшого добре, але стрибати за допомогою Up на D-pad особливо незручно, коли це потрібно зробити кілька разів. Кнопки перепризначення також недоступні на контролері, що дуже шкода.
Певні аспекти, як-от прогулянка, відчувають себе комфортно на контролері. Прямий контроль над персонажем дає більше свободи руху, а коліщатка керування зменшують кількість моїх помилкових клацань. Загальне відчуття чудове, навіть якщо я все ще віддаю перевагу клавіатурі та миші через переналаштування клавіш, що дозволяє грати лише за допомогою миші.
Справа в тому, що гравці на PS5 отримують такий же чудовий досвід, як і на ПК. Larian Studios знайшла час, щоб зробити контролери справедливим вибором для клавіатури та миші Ворота Балдура 3 . Різноманітні меню та елементи інтерфейсу призначені для контролерів, а деякі екрани показують більше загальної інформації.

Прогулянка по Фаеруну з невеликими замичками
Мене хвилювало, як зайти в цей порт Ворота Балдура 3 працює на PS5. Це вимоглива гра, а продуктивність на ПК нестабільна. BG3 на моєму комп’ютері працює нормально, але складні сцени можуть миттєво похитнутися. У той же час версія для PS5 обіцяє режим продуктивності зі швидкістю 60 кадрів в секунду та режим якості, що пропонує вихідну роздільну здатність 1440p зі швидкістю 30 кадрів в секунду. Це стандартні пропозиції цього покоління, і я радий повідомити, що вони працюють добре.
Іноді трапляються падіння кадру, але це малопомітно. Це особливо важливо, оскільки розділений екран змушує гравців переходити в режим якості, тому його стабільність, мабуть, ще важливіша. Це може змінитися пізніше в грі, але частота кадрів в основному стала стабільною.
Я розподілив свій час між грою в режимі продуктивності соло та режимом якості в кооперативі, і Ворота Балдура 3 не крутиться навіть з двома гравцями. Було вражаюче спостерігати, як процес проходить гладко, навіть якщо ми переважно перебували у відносно стабільній лісовій зоні.
BG3 виглядає дещо краще на ПК, але це було помітно лише під час перемикання між різними версіями. Деякі текстури та освітлення, схоже, постраждали на PS5, але не в тій мірі, яка б когось хвилювала. Ворота Балдура 3 це чудова гра незалежно від платформи.
Слід зазначити, що ця версія має деякі дивні помилки, які, ймовірно, будуть скасовані в одному з великі плями . Свого часу я бачив такі речі, як мій партнер по кооперації тимчасово не міг контролювати свого персонажа, а аудіо обривалося, коли ми обидва дивилися ту саму сцену. У мене також був відключений звук під час гри через навушники, але це могла бути проблема контролера. Також схоже, що Larian почав вирішувати ці проблеми зі звуком, характерні для PS5, за допомогою останнє виправлення .

Деякі моменти, які слід враховувати під час покупки Ворота Балдура 3 на PS5
Нарешті, важливо відзначити, як працює перехресне збереження. Я помінявся між своїми копіями на ПК та PS5, щоб спробувати перехресне збереження, і можу сказати, що це працює добре.
Замість резервного копіювання всіх даних збереження, гра створює резервну копію лише останніх збереження в останній кампанії. Це система, яка працює добре, але заохочує грати в одній кампанії, коли ви переходите між версіями. Можливо, я не буду використовувати його регулярно, але ця функція підійде власникам обох версій.
Основна відмінність між двома версіями Ворота Балдура 3 це те, що хтось хоче від цього. Версія для PS5 добре підходить для тих, хто хоче провести локальну кооперативну кампанію та потенційно мати більш стабільну продуктивність. Обидві версії пропонують локальний кооператив, але PS5, ймовірно, краще налаштована для цього. Тим часом версія для ПК має дещо зручніші елементи керування та потенційно кращу графіку. Ви не помилитеся з жодною версією цієї дивовижної гри, особливо з обома оновлення паритету .
Ворота Балдура 3 на PS5 – чудова версія феноменальної гри. Larian Studios вибила це з парку цим перетворенням, аж до того, що це мій кращий спосіб грати в багатокористувацьку гру. Продуктивність також непогана, і гра виглядає чудово, тому це вже проста рекомендація.
Моя думка потенційно може змінитися, якщо якість впаде пізніше в історії, але Ворота Балдура 3 на PS5 поки що відповідає стандартам версії для ПК. Я думаю, що так і буде, і я продовжу мандрувати Фаеруном, затишно лежачи на своєму дивані.
(Ці покази засновані на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)