ulubleni igri noel vorner u 2022 roci

Мої 12 найкращих ігор за останні 12 місяців
2022 рік був моїм найкращим роком для ігор, який, здається, був хорошим, довгий час. У всіх моїх улюблених жанрах була досконалість, включаючи розповіді, симулятори фермерства/життя та ритмічні ігри, і це лише деякі з них. Я знаю, що я не один кажу, що мені було справді важко звузити вибір моїх улюблених ігор року. Я хотів мати чисту десятку, але я так веселився цього року, що довелося звільнити місце для кількох додаткових.
Чесно кажучи, я провів останні кілька років, щоб налагодити свої стосунки з іграми — я не думаю, що це секрет, що працювати в цій індустрії важко, особливо коли йдеться про контроль якості. Озираючись на всі ігри, у які я грав і які мені щиро сподобалися цього року, я не можу не почуватися трохи сентиментальним. Незважаючи на мої складні почуття, коли справа доходить до цього носія, мене постійно повертає до себе чиста пристрасть, яку розробники ігор продовжують демонструвати на повну.
2022 рік був роком нагадувань про те, чому мене взагалі привабила ця галузь. Я хвилювався, що натхненна, полум'яна версія себе була мертва, але я навіть не здогадувався, що знадобиться лише кілька надзвичайних інді-ігор (і трохи терапії), щоб повільно прокинутися. Для мене цей рік був покликаний знову знайти задоволення в іграх, і навіть коли справа доходить до більш серйозних ігор у цьому списку, я отримував лише задоволення від усього цього. Без особливого порядку (крім останньої, я думаю), ось мої улюблені ігри 2022 року.
Вампіри, що вижили
інструменти збору вимог, що використовуються бізнес-аналітиками
Я люблю грати в ігри під час прослуховування подкастів або відеорефератів, тому я закінчив із приблизно 400 годинами в обох Аїд і Убити шпиль . Після того, як я згорів на обох, я відчайдушно потребував нової гри для подкастів. На щастя, так і було Вампіри, що вижили на допомогу, і коли я нарешті додав його до своєї ротації після того, як тижнями слухав про його велич, я знав, що він миттєво стане улюбленим.
Це така проста гра, яку легко зрозуміти, але я можу сказати, що ще потрібно розкрити так багато секретів. Я також ніколи не граю в ігри на своєму телефоні, тому що це просто не моє, але я постійно повертаюся до мобільної версії Вампіри, що вижили , що, на мою думку, справді свідчить про силу його обтічного дизайну.
Долина сяйв Діснея
Я трохи запізнився на цю вечірку, почавши її лише кілька тижнів тому, але це вийшло Долина сяйв Діснея це саме той затишний досвід, який я шукав. У ньому є мої улюблені персонажі Діснея, є затишні квести з приготування їжі/землеробства/пошуку їжі, і все це спрощено таким чином, що не вимагає від мене жодних здібностей розуму. Я відчайдушно потребував гри «відключити мозок» і заспокійливих, теплих обіймів Dreamlight Valley допомагає заспокоїти мою тривогу, як залізти в пухнасте ліжко в холодний дощовий день.
Бродячий
Я котяча мама, тому ненавидіти цю гру було б незаконно. Мені здається, що я написав про це до смерті, але я не можу заперечувати, що це була одна з найкрасивіших і найзворушливіших ігор, у які я грав цілий рік. Щось ще, з чим я мав справу, це подолання руйнівного екзистенціального страху після того, як я залишив своє релігійне виховання, схоже на культ, і Бродячий У історії було те, що я вважав справжнім повна надії історія про кінець світу . Це допомогло мені примиритися з частиною цього екзистенціалізму більше, ніж я усвідомлював на той час.
Облети
Бог, Облети був такий ковток свіжого повітря. Мені пощастило переглянути симулятора фермерства, поєднаного з картковими битвами в стилі покемонів для Destructoid, і я отримав абсолютне задоволення від гри. Це була ще одна гра з яскравим, щасливим художнім стилем і солодким солодким текстом, тож, звичайно, вона мені сподобалася. Було легко потрапити в розслаблюючу петлю ігрового процесу, і історія здивувала мене тим, наскільки чудово її було пройти, особливо ближче до кінця. Єдине, що я шкодую, що не грав у неї на Switch.
Покаяння
Мені завжди подобається таємниче вбивство, але яке розгортається в середні віки з автентичним художнім стилем? Так, мене захопило з самого початку. Ще одна річ, яка мені дуже подобається Покаяння полягає в тому, що він має масу невеликих варіантів дизайну, які об’єднуються для справді спрощеного досвіду «наведіть і клацніть», і коли всі ці маленькі вдосконалення об’єдналися, це змінило світ.
У середовищі оповідання історій, яке також, здається, так одержиме отриманням остаточних відповідей (перегляньте будь-який відеоесе «КІНЕЦЬ ФІЛЬМУ/ШОУ/ГРИ X, ПОЯСНЕННЯ» на YouTube), Покаяння наважується залишити вас двозначністю та відсутністю завершення в деяких сценаріях. Те, що трапляється, трапляється, і вам начебто потрібно просто йти з цим. Це один із найсвіжіших підходів не лише до жанру whodunit, який я бачив за довгий час, але й до історій загалом.
Call of Duty: Modern Warfare II
З іншого боку мого милого, затишного чуття, я абсолютний простий для Call of Duty серії. Я великий прихильник ігрового процесу шутерів від першої особи, і мало хто з інших франшиз опустився до науки, як Call of Duty має. Я знову потрапив у серіал Холодна війна і з кількох ігор, у які я грав, Modern Warfare II безперечно мій улюблений.
найкраща гарнітура віртуальної реальності для xbox one
Рухи плавні, зброя — це маса забави, а карти — найкращі з усіх інших CoD ігри, в які я грав, руки вниз. Цього разу я також отримав масу задоволення від кампанії, і, звичайно, я щасливий, поки Shipment існує. Це гра для кількох гравців, до якої я найбільше прагнув цього року, тож, звичайно, вона мала посісти місце в цьому списку.
Дозвіл на зілля
Я був здивований, що відчув таку потребу поставити Дозвіл на зілля у цьому списку, але це був справді чудовий досвід протягом усього шляху. Це ще одна гра, яку я маю переглянути цього року, і, хоча я явно не люблю симулятори фермерства та життя, Дозвіл на зілля є особливо хорошим. По-перше, це перший у жанрі, який не вимагає від вас фактичного фармування, а натомість змінює звичайну формулу, змушуючи гравців вирушати в пустелю, щоб збирати інгредієнти для створення зілля з різних причин.
Місто було неймовірно чарівним, і розробники зробили велику роботу, щоб кожен персонаж почувався неймовірно унікальним і складним. Коли я грав, це було досить погано, але я впевнений, що наразі ці проблеми в основному виправлено. Якщо ви шукаєте затишну гру Switch, щоб згорнутись, я настійно рекомендую Дозвіл на зілля .
NORCO
NORCO Мабуть, це одна з найдивніших ігор, у які я коли-небудь грав. Ще один вихід у постійно зростаючий піджанр південно-готичних сюжетних ігор, NORCO У центрі історії — сім’я, яка живе в кіберпанковому майбутньому Нового Орлеана. Історія має кілька божевільних поворотів і поворотів, і хоча деякі розділи ігрового процесу здавалися трохи застарілими, сюрреалістичної історії та захоплюючого піксельного мистецтва було більш ніж достатньо, щоб отримати місце як одну з моїх улюблених сюжетних ігор року.
сигналізував
Я дійсно думав, що не зможу грати сигналізував на мій рахунок будучи слабаком , але я дуже радий, що довів, що помилявся. Таке явне натхнення від класики жахів, як рання Обитель зла і Сайлент Хілл ігор, а ще сигналізував вирізає власну карколомну, чудово оркестровану нішу. Мені подобається унікальний художній стиль, я люблю моторошну та захоплюючу світобудову, мені подобається стримана розповідь, яка говорить так багато. сигналізував цього року викликав великий ажіотаж, але я все ще не думаю, що цього було достатньо.
Культ Ягняти
Культ Ягняти це одна з тих ігор, які мене зацікавили з перших трейлерів, які я побачив, і я радий повідомити, що вона мене анітрохи не підвела. Мені завжди подобалися милі мистецькі стилі, але поєднання симуляції та екшн-механіки roguelike мене справді зачепило.
Хоча мені нещодавно було важко грати в гру більше години за раз, я не міг поставити Культ Ягняти і відтворив його протягом кількох марафонських сеансів. Мені так сподобався цикл гри, що я закінчив написання функції про те, наскільки він «ідеальний», тому це можна сказати з упевненістю Культ Ягняти була однією з моїх улюблених ігор року, особливо коли йшлося про цей захоплюючий геймплей.
Тромбон Чемпіон
Я замало граю в ритмічні ігри, але коли граю, то згадую, що це один із моїх улюблених жанрів. У кращому випадку я посередній, але я завжди був танцюристом і людиною, що займалася музикою, тож зараз гарний час. Тоді коли Тромбон Чемпіон вийшов, він зробив невдачу частиною задоволення — а це означає, що він був ідеальним для мене. Частина моїх труднощів у тому, щоб знову насолоджуватися іграми, полягала в тому, що деякий час я сприймав їх надто серйозно. Тромбон Чемпіон такий чудовий безглуздий і смішний, що це дуже допомогло мені вирватися зі своєї шкаралупи та отримати непідробну розвагу.
Безсмертя
Гаразд, терпіть мене, тому що це те, де я стаю трохи претензійним — коли я спочатку вирішив потрапити у відеоігри, це тому, що я був настільки вражений тим, як середовище розповідає історії цілком новими, інноваційними способами. Хоча я перейшов на абсолютно новий рівень оцінки того, що ігри – це просто ігри, час від часу я згадую про те, наскільки захоплюючими я вважаю ігри, які привносять щось нове в інтерактивне оповідання. Цього року така гра була Безсмертя для мене.
Виступи, теми, сама інтерактивність, усе це було чудово виконано. Те, як мій живіт впав під час знаменитого повороту в грі, — це ігровий момент, який я абсолютно ніколи не забуду. Я думаю, що це безпечно зробити висновок Безсмертя стала моєю улюбленою грою року, і коли релізи були такі ж численні, як у 2022 році, я думаю, що це про щось говорить.