ye old video game oddities
Випуск №3 - Хеллоуїн 2017 року
В останньому номері ми показали день перемоги павуків, як 30 FPS - це питання про клас, 8,8 балів, який спалив Зельда спільноти, і мій план резервного копіювання на неминучу хвилину я обмежений серед денного світла. Однак у цьому питанні ми зупинимося на моторошних міфах та легендах відеоігор, теоріях шанувальників і, що найгірше, - про звітування про мою власну смерть.
Саме так, на жаль, я помер. Але завдяки он-лайн-сервісу, який називається 'Заключні думки', я можу продовжувати надсилати електронні листи з-за меж могили своїм колегам. На щастя, мені вдалося отримати це там у вигляді стенограми електронної пошти. Чи це була сама загроза мені, чи якась розлючена особа з коментарів YouTube до наших Супер Маріо Одіссея відео огляд, який убив мене через проголошення Кріса Картера Super Mario Sunshine був його 'найменш улюбленим' 3D Маріо , ми ніколи не дізнаємось.
Купуйте або помирайте
Щодо теми смерті, однак, з моменту виходу Покемон вогню червоний ще в 2004 році цей конкретний скріншот із передбачуваного раннього ПЗУ гри, що працює на емуляції, вже багато років обертається навколо дощок оголошень - багато хто ставить під сумнів її дійсність.
Це повідомлення нібито з’явиться в грі, якщо ви спробуєте використовувати паром Seagallop на старших Вогонь червоний ПЗУ. Але чи насправді це законно, як моя власна смерть? На жаль, зовсім не так. Схоже, це повідомлення є продуктом швидкого та простого злому ROM, на що вказували користувачі Bulbapedia:
«Я та Андреа трохи порівнювали. Його Вогонь червоний У 1.0 цього не було, і у мене було. Оригінальне повідомлення Auroraticket розміщено в 0x17FC5F, але його перезаписують, копіюють та розширюють на 0x71A23D, що є початком великого блоку вільного простору, залишаючи оригінал невикористаним. Ось чому Hfc2x не міг знайти нічого, крім порожнього місця. ПЗУ «Купуй чи помру» технічно є просто швидкими та легкими злому ».
Радіо самотнього вовка
Останнім часом, перед смертю, я багато грав Fallout: Новий Вегас . Це була легко одна з моїх улюблених ігор минулого покоління та Випадання загалом є багато моторошних міфів, про які можна поспішати. Однак, одне таке місце, відоме як «Радіо самотнього вовка», має дуже темну та холодну легенду в межах Випадання спільнота, незабаром після запуску гри.
як запрограмувати комп'ютер для початківців -
За легендою сказано, що спочатку місце розташування вважалося частиною віддаленого бічного квесту зсередини гри. У бічному квесті був відчайдушний вбивця, який мав власну трансляцію, яку ви могли налаштувати. Під час трансляції він блукав непослідовно і розповідав історії про свої вбивчі вчинки, після прослуховування трансляції до завершення квест розпочнеться, дозволяючи вам або вистежити і вбити його, або приєднатися до нього в убиванні дитини.
Виконання квесту, приєднавшись до нього в цьому акті, нагородить вас задобром, яке дозволяє вбивати інших дітей в грі (як правило, вони непереможні і не можуть завдати шкоди). Однак після того, як цей міф почав поширюватись і наростати популярність, його розвінчали Fallout New Vegas Дизайнер локації Діні Макмюрі, який сказав це:
«Натхнення для цього прийшло, коли я був в Орегонському університеті, щосуботи був хлопець, який стояв на розі кампусу, куди всі ходили. У нього був особистий мікрофон і динамік, і він просто блукав про одну чи іншу урядову теорію змови чи іншу. Радіостанція - це те, що я уявляв, що він би зібрався, якби перейшов з динаміка подорожей до піратського радіо '.
Прохання про допомогу PC Gamer II
В останньому номері я обговорював історію одного Брайана Гарбо, який писав PC Gamer в 95-му році (році мікросхеми «заженуть») з проханням про допомогу своїм бідним морським мавпам у тому, що він вважав перерослими яєчками від комп'ютерного випромінювання. У відповідь, PC Gamer непрофесійно порадив, що він повинен 'заглянути глибоко в себе' для відповідей.
Однак святий на ім'я Бредена Мак-Даніель надіслав наступний лист до PC Gamer через кілька місяців, у їхньому вересневому номері 95 року. У цьому листі він закликає видання за скидання кулі, а також запевняє Брайана, що яєчки його морських мавп не заросли від витоку радіації, а просто з яєчних мішечків. Ось сподіваючись, Брайан не прийняв їх пропозицію називати їх після своїх друзів у PC Gamer .
Шквал був увесь час мертвий!
Нарешті, наша остання моторошна тема в цю благословенну ніч. Це легко одна з найпопулярніших теорій фанатів в межах Final Fantasy громада - з вагомою причиною. Тому що теорія насправді тримає воду і навіть додає набагато темніший контекст самій грі. Це само собою зрозуміло, але ця теорія, очевидно, містить спойлери для Фінальна фантазія VIII , настільки чесне попередження для тих, хто потенційно хоче зіграти в нього вперше.
Теорія говорить, що після того, як він був нарізаний крижаним кристалом Edea в кінці диска 1, Squall насправді не пережив своїх ран, а натомість помер. Все, що є на диску 2 і далі - це просто його власний розум, який справляється з тим, що він вмирає, а решта гри - це в основному його вмираюча мрія.
найкраще програмне забезпечення для копіювання DVD на mp4
Деякі події, що трапляються після бою, співпадають із цією теорією. Наприклад, на початку диска 2, наприклад, коли Сквалл прокидається, його точна цитата: «Я… кинув виклик Едеї… Моя рана…? Без рани…? Як…? «Звідси відсутність будь-якої рани від крижаного кришталю, що проходить через нього, ніколи не згадується і не відновлюється в грі.
Гра також іде від відносно обґрунтованої реальності (настільки обґрунтована в реальності, як можна все-таки отримати рано Final Fantasy ), щоб потім повністю зійти з рейок з літаючими замками та базами, космосом та місячними монстрами. Не кажучи вже про любовний інтерес Сквалла, Ріноа, який у диску 1 має дуже чіткий інтерес до Сейфера, і вважає, що Сквалл є трохи колючим. Тим часом Сейфер, з іншого боку, як правило, добре сприймається з іншого складу персонажів.
І все-таки на диску 2 Сейфер потім стає ворогом, раптом Ріноа, здавалося б, закохується в Сквалла, і йому сприяють не менше. Це насправді виходить відчуття дивно, як сон денного дня, особливо з додаванням цього контексту, коли він мертвий, і гра також має важкі теми саморефлексії протягом усього часу.
Однак в інтерв'ю з Kotaku нещодавно директор гри Іошинорі Кітазе розвінчав це, заявивши: 'Ні, це неправда, я думаю, що його насправді кололи навколо плеча, тому він не був мертвий. Але це дуже цікава ідея, тому якщо ми коли-небудь робимо переробку Фінальна фантазія VIII , Я, можливо, пам’ятаю цю історію.
З позитивного боку, щонайменше, йому дуже подобається концепція теорії. Можливо, у майбутньому переробці одного дня його можна буде додатково дослідити та узаконити. Сподіваюся, моя вмираюча мрія досить мила, але я впевнений, що Нієро в будь-який момент збудить мене від неї, виконуючи темну HTML-магію, щоб відродити мене з могили.
Зрештою, писати на Destructoid - це як служіння Летючому голландцю, смерть - це занадто просто втеча ... Крім того, у мене ще багато років служби. Тож з урахуванням сказаного, слідкуйте за питанням №4, де ми повернемось до Usenet і послухаємо Final Fantasy брязкальця від знайомого обличчя та багато іншого!
Але до тих пір, які улюблені моторошні теорії та міфи відеоігор?