what do you want revealed e3 2018
Персонал звучить на наші сподівання та побажання
E3 приблизно за два тижні, і це обіцяє бути одним пеклом шоу. Ми вже трохи знаємо про те, що показують, і, без сумніву, буде ще 500 «протікань» між тим часом і коли офіційно відкриється шоу, але частиною радості у ведучому до шоу є те, «що якщо». Ті ігри, які залишаються в очах, ваша таємниця хоче, щоб ви знали, що це не відбудеться, але ви не можете не сподіватися на те, що ви і той, хто приймає рішення щодо того, які ігри зроблені, працюють на одній хвилі.
Минулого року я просив WarioWare Переключись, сказавши, що я навіть буду радий такій грі Ритм небес Мегамікс які принесли найбільші мікроігри з франшизи в один пакет. Виявляється, я отримав своє бажання WarioWare Gold , тільки не на консолі, яку я очікував. Я не можу дочекатися, коли це буде на моєму 3DS, що приводить мене до мого великого бажання шоу: Я хочу одну фінальну, велику гру для 3DS. Не порт, не ремейк - хоча чутки, які слід оголосити під час трансляції Treehouse, звучать соковитим - але чесна для Бога велика, нова гра для кишенькових.
Я знаю, що це, мабуть, багато просити, оскільки всі ігри Nintendo у творах для нього - це порти та рімейки. І немає нічого поганого в дійсно хорошому рімейку. Метроїд: Повертається Самус це чудова гра, але я виграв Колись Оазис . Це чесно одна з моїх улюблених ігор для системи, і я просто буду вражений, якщо в роботі є одна фінальна гра, яка може вражати золото так само, як це робилося. Nintendo заявив, що в програмі для 3DS є деталі, хоча хто знає, що буде після цього Маріо та Луїджі: історія Боузера з внутрішньої сторони + Подорож Боузера-молодшого . Як хтось, хто збирається грати в свої 3DS, поки він абсолютно не вмирає, я тримаю пальці схрещеними за останній ура.
Петро Глаговський
Я першим визнаю, що втомився від того, що ігри переносяться із старих систем, але є одна назва, яку абсолютно потрібно мати на комутаторі. Як Super Mario Maker , Святкування Nintendo свого талісмана, а не на його гібридній консолі? Мало того, що вона би припливала шанувальників до неминучого Новий перемикач Super Mario Bros. , але це також запобіжить зникненню тих рівнів Wii U, які створені тисячами, в порожнечу.
Я знаю, що гра на 3DS і навіть має псевдоінтерактивну підтримку, але Mario Maker перебувати на комутаторі - це не маніпулятор. Він не тільки продаватиметься краще за рахунок того, щоб знаходитись на більш широко прийнятій консолі, але й трахкав Маріо , Давай, Nintendo!
Кріс Ховермайл
Хоча одне, що мене найбільше хвилює, - це абсолютно новий IP-код, який обслуговується моїми улюбленими частинами ігор, але це насправді не така відповідь на ці 'Що ти найбільше хочеш від E3'. Я маю на увазі, коли ви відкриваєте шлюзи, щоб бути настільки широкими, як уява, відповіді перестають бути актуальними і починаєте бути приводом для того, щоб розігрувати список речей, які вам подобаються. Тож замість того, щоб просити нову RPG екшн з онлайн-кооперативом, де ви збираєте десятки гігантських інсектоїдних персонажів, я попрошу продовження чи щось інше похідне від попереднього серіалу ... наприклад іншого Колись Оазис гра. Що вже є RPG дії з людьми-скорпіонами нормального розміру, на все, що має значення.
Мої дивно специфічні смаки убік, я це знаю Колись Оазис 2 напевно, це не станеться незабаром, якщо ніколи. Це не робило великих хвиль, для початку це був низький бюджет, і це була запуск 3DS гри після приходу комутатора. Але дорогий Хепрі, чи люблю я цю нішеву гру! Як би це не було ймовірним, я би радий бачити, що цей світ отримав другий вистріл, особливо на комутаторі.
Я хочу більше персонажів з більшою здатністю. Я хочу, щоб більше жителів міста будували стосунки та спілкувались один з одним, ніж просто Леві та Марая, щось більше, як діаграма спорідненості NPC у Xenoblade . Я хочу, щоб вороги погрожували більш захоплюючими рухами для боротьби з ними. Я хочу, щоб управління міста продовжувало розширюватися. Я хочу онлайн-кооператив. я хочу Колись Оазис Ідеї, щоб реалізувати свій повний потенціал. Будь то продовження, вдосконалений рімейк, духовний спадкоємець чи інше, я хочу більше Колись Оазис .
Хоча я думаю, що оголосити про ще один новий Nintendo IP було б досить круто і розумно також очікувати. Ми отримуємо їх регулярно із запізненням, ми все ще чекаємо на новий рік цього року, і вони завжди викликають мій інтерес. Можливо, якщо мені справді пощастить, це буде одним із головних героїв комах-комах.
Джоел Петерсон
Ого хлопчик! Де я був би без Квест дракона негайно? Останні кілька місяців були справді важкими і стресовими, і Dq - це одне, що підтримує мене здоровим між шкільною роботою, народженням нової дитини, роботою на повний робочий день та деякими постійними медичними проблемами. Але найбільше я грав (і насолоджувався) Quest Dragon X , гра, яка, на жаль, ніколи тут не виходила. Шлагбаум для в'їзду повністю в Японії та регіонах заблокований досить високий, і почати було трохи дорого, але в очікуванні Драконовий квест XI , Мені просто довелося пережити те, що я знаю в душі, ніколи не вийде. І все-таки рік за роком я заходжу в E3s та Nintendo Directs, просто сподіваючись, що Square Enix відкине це сюрпризне оголошення і це DQX прибуде на наш берег.
Для когось цікавого, він грає точно так само, як і кожен Квест дракона у серії, з акцентом на основні сюжетні місії та розповідь. Існують бічні квести, але гра не має нічого схожого на традиційний MMORPG, окрім щоденників і того, що ви можете вечіркувати з іншими гравцями. Світ масовий, казино так само весело, як ніколи, а шалено маленька (мабуть, менше 20 активних гравців) англійська база гравців віддана та доброзичлива. Я хочу написати більше про це DQX в майбутньому, перебуваючи приблизно 30 годин на досвіді, і переживаючи безліч бар'єрів, щоб насолодитися ним. Але що ще важливіше, я дуже хочу, щоб Square Enix кусав кулю і ризикував нею, щоб це не була єдиною магістральною серією Квест дракона не бути привезеним за кордон.
Завдяки тому, що комутатор настільки популярний і DQX щойно випущений для нього та PlayStation 4, це був би ідеальний час для оголошення про сюрприз. Принаймні, ми отримуємо XI хоч я гадаю - в яку я теж грав - і це теж приголомшливо.
Джонатан Холмс
Я сподіваюсь, що шанувальник фанатів, що спалахнув після того, як я опублікував думку про смерть обох Ритм небо серія та Мати 3 Шанси на локалізацію змусили Nintendo правильно виправити кожне з цих чуток. Ніщо не зробить мене щасливішим, ніж бачити Мати 3 і Ритм Небо 5 приходьте до Switch, але я не затримую дихання.
Багатий господар
Nintendo має звичку підмітати деякі свої франшизи під килим протягом тривалих періодів часу. Попри це, комутатор здається ідеальною можливістю повернути декілька назад. Ми вже знаємо, що отримуємо новий запис у Metroid Prime серіалів та чуток багато Зоряний лис гоночна гра, але там, де чорт F-нуль ?
F-Zero GX була останньою партією на основній консолі, повернувшись до розквіту GameCube, і я любив її кожну хвилину. Минуло достатньо часу, щоб достатньо людей підготувались до чергового внеску, і кількість гравців зовсім не знайома з назвою. Я не хочу кохати у світі, де мої племінники знають лише капітана Сокола як «цього хлопця» Smash Bros. '
запитання та відповіді на інтерв’ю для бізнес-об’єктів
Джош Толентіно
Протягом декількох E3 підряд, я був підкреслений тим, що було врешті-решт відсунуто назад до наступного E3, тож я засвоїв свій урок. Як такий, я схильний дозволити E3 новинних сортів вимити мене і приймати його так, як він приходить. З цього приводу я б не проти дізнатися більше про деякі ігри, які зараз на горизонті, можливо, тизер для того, що колишня команда Persona в Atlus робить зі своєю новою оригінальною фентезійною грою, або коли Vanillaware's 13 Sentinels встановлено для випуску. Все, що враховується, хоча, мабуть, мені буде краще чекати Токійського ігрового шоу на такі новини. Так само і все, що я хотів би почути про нещодавні анонси ремастеризованих випусків Якуза 3, 4, і 5 буде, мабуть, почекати до тих пір
Хоча я радий кілька речей, за яких я можу вподобати, коли час може бути правильним для оновлення E3. Ubisoft's Дикі не вистачає на дію принаймні рік, і час, коли б вони нагадували нам, існує, тепер, коли втома, здається, наростає від інших її франшиз. Туз Бой 7 також належить цього року, і я дуже за це.
Тоді Румер
Раз у раз мені доводиться нагадувати собі, що ми знаходимося на часовій шкалі, де такі ігри Шенмуе III і Крім добра і зла 2 стають реальністю. Абсолютно дико думати про те, як кілька років тому такі заголовки, як Останній опікун або Фінальний фентезі проти XIII вважалися скасованими парами. Зараз вони повністю випущені ігри, тож, коли я бачу, як люди сумніваються у потенційному можливому продовженні улюбленої власності, я все ще чіпляюсь за невелике зерно сподівання, що воно може стати реальністю на E3 і тримати оптимізм.
Це те, що я все ще роблю Скейт 4 і дозвольте мені сказати вам - важко. Ті згадані раніше ігри, принаймні, мали явну перевагу того, що вони перебувають у розвитку. Я не можу сказати те саме для Скейт 4 . Найближче, до чого я повинен чіплятися, щоб ця гра була реальністю, - це твіти від менеджера спільноти EA, що використовує Скейт 4 хештег та обґрунтовуюча теорія в моїй голові EA намагаються скористатися поточною відсутністю будь-яких основних (і пристойних) ігор на скейтборді на ринку в даний час.
Однак похмура реальність - це скейт-культура в ігрових і екстремальних спортивних іграх, популярна в мейнстрімі, і взагалі все-таки приходить і пішла. Тож я був би надзвичайно здивований (і в захваті), якби Скейт 4 це стає реальністю на цьогорічному E3, і я буду оптимістичним, але я починаю думати, що шанси на це майже відсутні.
Фея Піксі
Гаразд, тому я знаю, що хтось, мабуть, скаже Темні душі 4 або Кров 2 Але я думаю, що таких людей чекає розчарування, і слід сподіватися на щось розумне, як наступник Куон і новий Броньоване ядро бо, здається, саме там вони йдуть. Плюс, From Software сказало давно DS3 був останнім DS гра, так що це є. Я захоплююсь серіалом, але я думаю, що вони рухаються від цього
Це не означає, що ви не можете сподіватися на таке Душі Демона Ремастер, однак, тому що це так само, як від Sony та Atlus, як від Software. Щойно перекупив PS3 на Душі Демона (до якого я повернусь після Кровоносні і DS Ремастер), я мушу сказати, що він не витримав так само добре, як і всі інші, і якщо тільки у вас є тінисте вирішення, немає онлайн-ігри зараз. Це залишає його дивним.
Я думаю, я дуже сподіваюся на Іко рімейк від Sony після того, як вони зробили Bluepoint Тінь Колоса. Я просто сподіваюсь, що вони збережуть фантазію Іко , SotC реалістичні візуальні зображення були приємні, але гра втратила щось із того, що було в результаті.
Для Nintendo, можливо, інший Метроїд 3DS сюрприз? Метроїд: Повертається Самус зробив дражнити щось на майбутнє наприкінці своїх кредитів. І дивись, скільки мені подобається Кровоносні і Темні душі, Я не хочу від програмного забезпечення ніде поблизу Метроїд на Nintendo Switch. Вони роблять великих босів та величезних взаємопов'язаних світів, але вони не такі гарячі на платформі / спритних героях.
Сальвадор G-Роділес
Після закінчення життя Wii та DS ми ніколи не зверталися до нової настільної гри RPG, яка руйнує дружні стосунки. Ймовірно, завдяки Стінгу виготовляють речі для Compile Heart Докапон серія залишилася відсутньою протягом поточного покоління консолі.
Чесно кажучи, прикро, що немає інших ігор, які б змішувались Вечірка Маріо з класичними RPG та Манчкін . Через цю посуху нова Докапон Розміщення на комутатор було б чудовим оголошенням E3. Хоча Стінг може не отримати його для розробки, я бачив, що його створив Atlus ' Едріана Одіссея команда. Обидві серії мають фантастичну обстановку та систему роботи, тому вони зможуть чудово прийняти назву.
Завдяки портативному режиму Switch, це полегшить збір групи, щоб грати в кампанію. Будь то вдома чи в місцевому ресторані, a Докапон Гра для системи дозволить вам завжди приносити відчай своїм приятелям. Скажемо лише, що корисно буде випробовувати зв’язки з друзями та коханими.
Пограбування Панда Z
Щороку у мене є одна і та ж купа запитів E3, яку я повторюю. Щороку це одне й те саме. Я знаю, що не збираюсь їх діставати, але все одно прошу, як маленький коктейль із кокні, який просить більше супу.
Якийсь час мріяла отримати нову Огре Битва здавалося, що це стане реальністю з успіхом Нерозкрита історія Kickstarter. Складність, стратегічна складність колишнього та посилання королеви зберігаються навіть зараз. Ця мрія була затоплена останньою поїздною аварією останнього та утриманням усіх цих грошей. І все ж я продовжую запитувати: 'Будь ласка, Скенікс, чи можу я ще трохи'?
Більш реальною моєю надією буде переробництво та повторне звільнення Хроно Хрест для ПК. Раніше просто марення шаленої панди, нещодавній рядок консольних RPG портів (особливо старшого сорту) - і головне - комерційний успіх Chrono Trigger Порт (настільки лайно, як це було на початку) - означає, що я, можливо, не збожеволів.
Я намагався придумати розумну алюзію на Олівер Твіст тут, але я зрозумів, що не пам'ятаю, як закінчується сцена-інтернат. Я майже впевнений, що Олівер виходить назад, витягує Меч з каменю і проголошується королем Англії. Я думаю, це повинно означати, що 'щастя може прийти до вас, незалежно від станції' - так чому б цього не зробити?
Кріс Сето
Цього року виповнюється 20-річчя (Чорт, я відчуваю СТАРИЙ !!) моєї улюбленої гри всіх часів, і Square Enix це знає! Ксеногери останнім часом відчуває багато кохання, коли оголошується ювілейний концерт, перевидання дивовижного OST та навіть фігур персонажів та передач! Але наскільки дивовижним було б, якби вони оголосили про повний рімейк оригінальної гри на E3? Не лише оновлення оригінальної гри (бажано, щоб зберегти стару бойову систему), але і закінчити гру та повністю заповнити частини на оригінальному диску 2? Я б кричав голосніше, ніж коли це робив Інтернет FF7 Рімейк було оголошено !!
Звичайно, маючи всі права на всіх місцях, а персонал також розділений, я справді не бачу цього, але можна мріяти, правда? Я маю на увазі, ми отримали FF7 Рімейк І Шеньмуе 3 в рамках однієї конференції ...
(Я також пішов би на гайки Профіль Валькірії анонс колекції з дражнилкою для VP3)
*****
Це наші божевільні надії та бажання. Що ви хочете побачити на E3?