pathfinder kingmaker is surprisingly faithful adaptation tabletop rpgs
інструмент для перетворення відео в
Ось цар; король царів
Все, що я хочу від сучасного Підземелля та Дракони відеоігра - це віртуальне наближення настільної рольової гри. У нас вже є гріш-слэш-ігри, у нас уже є гусениці підземелля, ця дорога була добре простежена. Я хочу, чорт забирай D&D гра; розгорнута, епічна кампанія з великою кількістю діалогу та справжньою електронною таблицею, що нависла на мене, як математичний Дамоклав меч.
Отже, привіт, гарна новина. Pathfinder: Kingmaker може не бути точним 5е Підземелля і Дракони відеоігра, але вона близька - це Pathfinder відеогра. Ти знаєш Pathfinder , той старий режим очікування шанувальників стільниць, які ніколи насправді не відпускають D&D 3.5. Pathfinder є до D&D що ОРЯД мав бути Службовий обов'язок , з точки зору відеоігор.
Але поки D&D знаходиться тут, переосмислюючи старі відеоігри та насолоджуючись настільним ренесансом, Pathfinder йде на ринок інтерактивних розваг, поки заліза CRPG гаряча. Kingmaker грає чудово, і в ньому є багато основних систем, які я хотів би від адаптації стільниці, я просто не знаю, чи зможе повна гра змогти з реальною Pathfinder або інші CRPG з Kickstarted, що плавають навколо.
Kingmaker нагадує про мене Байка 3 , як правило, це недобре порівняння. Ви барон чи баронеса, які з часом підняться до звання короля чи королеви, і ви такий тип правителя, який любить забруднити руки. Це як у Гаррісона Форда ВВС Перший ! Ви можете або прийняти кожне рішення самостійно, або призначити керівника заочно приймати рішення у вашу відсутність. Вирівнювання цього лідера (хаотичне добро, законне зло, справжнє нейтральне тощо) визначатиме вибір, який вони будуть робити. Вирівнювання гравця не встановлено в камені, з іншого боку - ваші дії також будуть формувати ваше вирівнювання, що впливає на ваше становище у світі та тип ваших товаришів.
Під час мого часу з Kingmaker демонстрація, я брав більше радості від вирішення завдань і вибору діалогу, ніж від будь-якої бойової зустрічі. Боротьба з монстрами є досить стандартною - ви клацаєте на речі, поки вони не мертві, здібності, прив'язані до гарячих клавіш, періодично з'являються. Ви можете безпосередньо керувати членами своєї партії або просто дозволити AI впоратися з речами, які здавалися досить життєздатними. Але там так багато діалогів та смакових текстів для читання, тож якщо я закінчу грати в повну гру, я, мабуть, проведу більшу частину свого часу на пошуки способів навколо бою.
Частина цієї рольової гри не може бути настільки рівною, як справжня Pathfinder гра, оскільки гра працює з набору списків варіантів, а не з (сподіваємось) безмежної фантазії Майстра підземелля, але цей список наборів відчував себе глибоким і розширеним. Я не знаю, чи зміг би я створити точний вид хаотичного майстра, до якого мене постійно тягнуть в настільних іграх (такий, який, мабуть, схиляється трохи занадто 'хаотично' для вподобань групи), але Kingmaker демо змусило мене повірити, що це принаймні можливо.
Настільки ж багато, наскільки це може бути написано, ці варіанти не будуть настільки привабливими, якщо ви підняли ніс на таких елементах, як початковий рівень Володар кілець . Написання в Kingmaker здається, що вище середнього фантастичного написання, тож якщо ви вже вниз з гоблінами та гномами, ви будете ситі. Але, як я вже сказав, є багато змісту; це рідкісний випадок кількості, що компенсує якість.
наскільки c відрізняється від c ++
Хоча широта змісту в Kingmaker демонстрація змушує мене думати, що це могло б імітувати плинність настільної RPG кампанії, чесно кажучи, заміни справжньому немає. Я одного разу грав у міні-кампанії, яка досягла мій характер, вела боротьбу зі стивідорами, в той час як мої друзі допомагали вампіру підготуватися до скандалу на всю ніч. Навіть якщо такий вміст є Kingmaker , дурниця, яку я цитував, була результатом того, що ДМ прочитав кімнату і змінився відповідно.
Хороші настільні ігри покладаються на дії та реакції - і в цьому, безумовно, є щось Kingmaker ! Гра щось кидає на вас, ви реагуєте, вона реагує на вашу реакцію, та ін . Kingmaker буде прекрасною заміною, якщо ви не зможете зібрати купу гравців разом. Але якщо у вас є спосіб грати настільні RPG з іншими людьми (особливо зараз, коли Roll20 - річ), просто зробіть це. Kingmaker виглядає як чудова RPG, але я пішов із бажанням грати в деякі настільні RPG з друзями, а не більше грати в цю гру. Це добре за власними заслугами, це просто нагадало мені, що я вважаю за краще робити зі своїм часом.