mega man 9 dlc round up
Сьогодні, на тлі скандальної суперечки, власники Wii отримали свій перший смак Мега Людина 9 завантажуваний вміст. DLC - це стара новина для 360 власників, які також мають Інтернет (тобто кожен власник 360 читає це), але для власників Wii єдиними іншими реальними можливостями DLC є завищені пакети пісень Друга Самба або вміст, який потрапив або пропустив, створений користувачем Вибухові роботи . Тож для них це досить велика справа.
Так, сер, всього за 300 пунктів Wii, Мега Людина 9 Власники тепер можуть завантажувати режим нескінченної атаки, який закінчується лише тоді, коли ви помрете (як і ваше фактичне життя). За дещо дешевшою ціною в 200 пунктів Wii, ви можете також завантажити старшого брата Мега Мана Прото Мана в якості граючого персонажа.
Це не перший раз, коли гра Mega Man отримала DLC. Недооцінена класика Мега-людина: Powered up на PSP є її неабияка частка завантажуваних символів та рівнів. Більше того, DLC в Мега-людина: Powered up це все повністю безкоштовно . Тож, хоча люди, які володіють лише Wii, можуть бути вражені тим, що є для них першим виїздом Мега-чоловіка на арену DLC, власники PSP можуть не тільки не вразити, але й образити цінника вмісту.
Для любителів Mega Man, які ніколи не відчували радощів DLC, і тих, кого вже зіпсували Мега-людина: Powered up , Пропоную цей короткий звіт про Мега Людина 9 поточні пропозиції DLC. Чи є Прото Ман зривом? Чи нескінченний режим лайно? Чи обидва пакетики завищені? Чи варто купувати їх все одно?
Вдарте стрибок, щоб дізнатися.
Режим нескінченної атаки
Цей режим значно перевершив мої сподівання.
Я подумав, що це буде кілька повторюваних вертикальних прихожих з ямами, деякими випадково розміщеними ворогами, переробленою музикою з минулих ігор Mega Man і, можливо, декількома класними головоломками платформи. Натомість, режим Endless Attack - це DLC, який конкурує з основною грою Мега Людина 9 майже всіляко.
Для початківців музика неймовірна. Це має бути, тому що це майже єдина музика, яку ви чуєте для всього режиму. Зазвичай, це ризикує більше, ніж решта Мега Людина 9 саундтрек, що чудово. Мега Людина 9 оцінка, як правило, захищає її від шаленого, але невинного чару Мега-Ман, якими відомі ігри. Оцінка режиму нескінченної атаки починається в такому стилі, але чим довше це триває, тим більше стає відбитою і накрученою вибіркою самого себе. Це як сірий альбом, еквівалентний музиці Mega Man, зі 100% меншою кількістю Jigga Man (вибачте, люди; якщо ви хочете Jigga Man, вам доведеться використовувати Mega Man Maker і зробити його самостійно).
Так що музика чудова, але як вона грає? Надзвичайно добре; як великий Мега Людина 9 основна гра, якщо не краще. Підводний рівень тут особливо винятковий, і з точки зору дизайну це голова і плечі вище сцени Splash Woman. Розміщення шахти дивовижне. Це дійсно змушує мене сумніватися, чому ці рівні використовувались для DLC, а не для основної гри. Вони набагато кращі.
Є навіть райони, які є прямою даниною минулим іграм Mega Man. Трохи 'Теплолюдини', 'Флеш Ман', замок Вілі Мега Людина 1 , і замок Вілі з Мега Людина 2 , всі роблять несподівані виступи в режимі Endless Attack. Хоча вони, безумовно, не є копіями цих рівнів, але вони досить близькі, щоб поставити посмішку на обличчя будь-якого давнього фаната Mega Man.
Всі вороги, яких ви виросли, кохаєте (і ненавидите) з самого ядра Мега Людина 9 тут також є досвід, включаючи тих проклятих слонів, які всіх нас звели з розуму на E3 08. Деякі вороги в режимі Endless Attack навіть більш спритно реалізовані, ніж у головній грі, як Nega Man, чорно-білий клон Mega Man. Раніше його бачили лише на рівні Plug Man і в специфічних 'дверях статики', які давали гравцеві знати, що він приходить. У режимі нескінченної атаки Nega Man може вискочити з будь-якої чорної області без попередження, повністю відлякувавши лайно від вас, особливо якщо ви низько нападаєте.
Це в двох словах підводить шарм режиму Endless Attack. Все, що завгодно, може з'являтись у будь-якому місці, і це ніколи двічі однакова гра. Навіть коли ви запускаєте режим, ваша гра розпочнеться в будь-якій кількості випадково визначених областей. Я побачив щонайменше 20 з цих районів за короткий час, який я провів з грою, що було достатньо часу, щоб очистити 30 екранів і дійти до бою за боса.
Так, усі 8 босів також виступають у цьому режимі. Особисто я побив лише одного, але я маю надію, що кожні 30 екранів ви будете боротися з іншим босом. Таким чином, режим Endless Attack - це гігантський ремікс, схожий на Rogue Мега Людина 9 , всього за 300 пунктів Wii.
Дивовижний.
Кому це найбільше підходить? Люди, які люблять Мега Людина 9 Основна гра, але готові до більш високих рівнів та чудового нового треку сценічної музики Mega Man.
Хто повинен цього уникати? Люди, які вже думають Мега Людина 9 занадто важко, або люди, які легко звикають до нескінченних режимів, наповнених дивовижними.
Чи варто грошей? Це, мабуть, більше відтворення, ніж ядро Мега Людина 9 гра, причому на третину ціни. Так, манекен, це коштує три долари.
Програмна людина, що відтворюється
Proto Man завжди виглядав круто, і його поява тут не виняток. У нього є своє Мега Людина 2 -стиль ракети для серфінгу. У нього своя хустка і власні сонцезахисні окуляри. Насправді у нього зовсім інший набір спрайтів, ніж Mega Man, з різними анімаціями для бігу, сходження та зйомки.
Проблема в тому, що він щось смокче.
Він майже нічого не грає, як Mega Man. Обидва символи стрибають на одній висоті і бігають з однаковою швидкістю, але крім цього вони абсолютно різні. Деякі з цих відмінностей відразу помітні, як-от здатність Прото-Мана ковзати і заряджати свій звичайний забій. З іншого боку, він може робити лише два постріли одночасно замість трьох, що робить його здатність атакувати за допомогою кнопки швидкого вогню - перемелюючи справу. Це йде проти всього, що Мега Людина 1 , Мега-людина 2 і зараз Мега-людина 9 гравці дорого їх серцю, і до цього звикає досить багато.
Техніка підписів Прото-Мана вже давно стала його захисним рухом, і він його застосував Мега Людина 9 , але лише тоді, коли він стрибає. Це дивно, тому що це абсолютно протилежне тому, як Снайпер Джо, попередник Прото-Мана, веде свої захисні звички. Його щит знаходиться, коли він стоїть нерухомо, а не тоді, коли він рухається повітрям. Чому Протоман не дізнається щось або дві, а також не тримає щит, коли стоїть на місці? Хіба це не найлегший час зробити це? Він любить просто стояти там, як ідіот і стріляти? І чому це раптом не круто щоб застрелитись посеред стрибка?
Усі вдома від болю, гравці Mega Man звикли триматися як стратегія, коли знають, що їх вдарять. Бути вибитим з повітря в середині польоту набагато більше шансів призвести до випадкового ковзання до смерті; тримати ноги на землі набагато безпечніше. Прото Ман грає протизаконно на цьому давно вивченому уроці Мега-Ман. Ви хочете витратити якомога більше часу, стрибаючи з ним, наскільки це можливо, оскільки більшість снарядів - навіть тих, що вистрілюються босами - відскакують від його щита. Все це доповнює гру Proto Man, яка включає багато непотрібного вигляду, стрибки, зарядку пострілів та ковзання. Це, безумовно, зміна темпу від більш захисного, методичного методу, який застосував би досвідчений користувач Mega Man, але це веселіше? Я не такий впевнений.
О, і я згадав, що Прото-Ман отримує подвійну шкоду? Ось так, люди, він помирає вдвічі швидше, ніж Мега-людина, яка вже відома тим, що фантастично не має сили. Крім того, він взагалі не може зайти в магазин Roll, тому для нього немає книжок для зачісок, Е танки, Удари або Едді. Це робить гру через Proto Man безперечно складнішою, незважаючи на можливість ковзання та заряджання пострілів.
Нарешті, у Proto Man немає власної сюжетної лінії, тому повторне проведення всієї гри з ним не приносить жодної унікальної нагороди, кінематографічної чи іншої. Ну, є щось мало, але це дуже, дуже мало. Серйозно, це ледве варто згадати. Ні, сер, якщо ви хочете зіграти Мега Людина 9 знову як Proto Man, це повинно бути тільки тому, що ви любите грати як персонажа, тому що це все, що ви насправді отримуєте за свої клопоти (і гроші).
Гаразд, є ще одна річ. Прото Ман по-справжньому класно позує, коли ти б'єш боса і дістаєш їх зброю. Якщо мова йде про подібні речі, я повинен дати її хлопцеві. Він вражає недобру позу.
Кому це найбільше підходить? Люди, котрі були розлючені, що Мега-Ман може засунути або зарядити його пострілом Мега Людина 9 і готові витратити два долари, щоб довести, чому саме ці варіанти не роблять гру більш цікавою. Також люди, які хочуть освоїти кілька цікавих, надзвичайно складних нових прийомів (на кшталт захисту стрибаючих щитів).
Хто повинен цього уникати? Люди, які вже думають Мега Людина 9 занадто важко, люди, які ненавидять бачити Proto Man, отримують каліку, або люди, яким дуже подобається мати 200 додаткових точок Wii.
веб-сайти для конвертації відео з YouTube у mp3
Чи варто грошей? Так, але якщо він коштуватиме більше очок Wii, я можу сказати, що ні. Зверху Прото Ман взагалі не грає так, як клон Mega Man, але використовувати його не так весело, як Mega Man. Більше всього, режим Proto Man просто змушує мене оцінити, наскільки більше я люблю грати як стандартний Mega Man.
Також сонцезахисні окуляри.