review final fantasy xii
Який твій знак
Коли Фінальна фантазія XII Вийшов, я став свідком цікавої точки зору щодо першої похвали - натовп MMO полюбив це, враховуючи, що він займає кілька підказок лише в Інтернеті Заключна фантазія XI . Це було багаторічним тріумфом через його відкритий світовий бойовий потік та новаторську (на той час) ІІ-маніпулюючу гамбіт-систему, але багато з цих успіхів було повернено XIII .
Найслабшою частиною моєї думки була розповідь, зосереджена на молодих небесних піратах Еше та Ваані, обрамлених навколо слабкої адаптації «сюди драми боротьби за царство боротьби». Це, очевидно, мало що змінилося з Зодіачний вік ремастер, але XII вміщує набагато більше, ніж багато інших сучасних RPG.
Фінальна фантазія XII: Зодіакальний вік (PS4)
Розробник: Square Enix
Видавець: Square Enix
Випущено: 11 липня 2017 року
MSRP: 49,99 дол
pl sql для початківців з прикладами
Фінальна фантазія XII Раннє зосередження уваги на пострілених персонажах все ще шкодить донині. Я не проти цього стилю взагалі, але в XII здається, що ти на віки Рабанастера з Ваном і Пенело віками гуляєш, перш ніж зустріти цікавих персонажів. На той час, коли це станеться, ви приїдете до кращих, більш округлих членів акторської колекції, як Френ і Баттьє, але порівняно з іграми з майже повністю привабливими ролями, як IV і МИ , не вистачає.
XII є більш обґрунтованим, що я можу певною мірою оцінити. Значна частина історії базується на політичній інтризі, яка керує гамою ситуацій, коли ти не так сильно плутаєшся, тобі просто не цікаво, що відбувається. На той момент, коли один з головних сюжетів розгортається, я відчував, що просто комічно відповідаю: 'Чувак, я знаю'. Іваліце - це прекрасне місце, але його внутрішня робота була продемонстрована краще Тактика і Бродяча історія .
Хоча автоматичні атаки виконуються у фоновому режимі, ви контролюєте дії кожного учасника партії, коли система Gambit (AI), яку ви запрограмуєте, не робить для вас. Обмін на кожного персонажа - це освіжаюча зміна темпу, враховуючи мотив «ти відповідальний лише за одного» XIII і XV , і в багатьох зіткненнях з начальником це робить більш тактично винахідливою та корисною гру.
Багато цього варіанту походить від масивної ліцензійної дошки, яка займає сторінку з (фантастичної) сферичної сітки Фінальна фантазія X , приводячи в майже підземелля прогулянкоподібний прогрес до XII . Це схоже на буквальну шахівницю, і, заробивши LP, ви продиктуєте, в який бік ви рухаєтесь і які здібності ви підбираєте. Іноді я витрачаю хвилини на час, дивлячись на це і з'ясовуючи синергію між персонажами, що є лише гарною справою.
Гамбіти - справжня зірка шоу. Як якусь основну мову програмування, ви можете продиктувати те, що робить ваша партія, як-от «підкинути лікує, коли я на 50%», або навіть окреслити, який конкретний тип зцілення спричиняє. Це було дивовижною особливістю в оригіналі, але з розширеною системою завдань (детальніше про це за мить) вона ще більше вписується Епоха Зодіаку . Займатися гамбітами приємно, як пекло, не тільки тому, що вони були настільки експансивними і випереджали свій час, а тому, що врешті-решт ти все ще маєш повний контроль над своєю партією. Іншими словами, вони ніколи не вражають обмеженням.
В якості ремастера він позначає майже всі коробки для кожної натовпу - японське / англійське аудіо, оригінальну або повторно оркестровану музику, швидкісний множник (з перемиканням x2 або x4), щоб змусити біг по полю чи бій пройти швидше. Ви можете перемотатись вперед з моменту, коли фактично отримаєте доступ до підручника / прологу. Комічно швидко. Зробіть для себе кілька кумедних скоромовок.
Далеко не всі хочуть пройти швидкість через це, хоча так багато потрібно зробити. Цей бік «Зодіаку» у монекері - це не лише якась німа конвенція про іменування Square Enix, оскільки цей ремастер побудований із основи міжнародної версії гри, яка включає додатковий вміст. Найголовніше - Міжнародна система роботи з зодіаком.
Тепер гравцям пропонується можливість призначити будь-якому члену партії розширену роботу (з 12), яка має власні ліцензії. Раніше ви могли вибрати лише один, але ремастер збільшився до двох після розблокування конкретного вузла. Як величезний прихильник системи завдань та рівня налаштування, який вона забезпечує (крім Gambits), мені подобається ця зміна, оскільки вона дозволяє орієнтувати особи кожного персонажа на те, як ви вважаєте за потрібне та подальший рольовий процес поза статтю min-maxing.
Це легко найбільше поліпшення, але також є ряд виправлень, які роблять боротьбу більш захоплюючою, а також інші речі, які потрібно зробити, коли кредити будуть скасовані. Функція швидкого перемоги вперед була навіть пережитком видання Zodiac, як і включений пробний режим, колекція зі 100 викликів та два режими New Game + (сильні та слабкі, які пропонують свої переваги чи недоліки).
Фінальна фантазія XII: Зодіакальний вік незважаючи на мої побоювання, це тріумф, який все-таки тримається всі ці роки пізніше. Сучасні зручності, такі як підвищення темпу бою, набагато цінніші, ніж новий шар фарби, і, незважаючи на повільну розповідь, це вибух просто блукати по відкритій місцевості, возитися з Гамбітами та відправлятися на полювання. Повільно, але впевнено XII проникнув у моє серце - минуло лише 11 років.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
альтернатива ccleaner для windows 10