you cant call it playstation classic without these timeless ps1 games
Ось наш список для обов'язкових програм PS Classic
Більшу частину моєї юності домашнє господарство Андріссена було будинком з одною консоллю. У нас був NES, на який ми торгували на SNES, на якому торгували на PlayStation. Ці перші дві консолі були підключені до телевізору вітальні, але коли ми отримали наш PlayStation, ми також отримали телевізор для мого брата, щоб підключити його. Я повинен був використовувати його коли завгодно, але він ніколи насправді не відчував так, як наш PlayStation, як його. Це почуття посилювалося лише тими іграми, які ми купували для цього. Було багато Медден в молодості я навчився любити це. Я також згадую велику кількість гоночних ігор у ті часи, але одна назва, як я думаю, і він, і я надзвичайно насолоджувалися Кручений метал 2 .
Я порізав зуби на першій грі задовго до виходу продовження. Кручений метал був абсолютним вогнем для 10-річного на той час, але це було Кручений метал 2 що насправді навчило мене цінувати тонкощі серії та вчитися любити бойовий транспорт. Я ніколи не отримував задоволення від бойового режиму в Росії - і досі цього не роблю Маріо Карт . Кручений метал просто завжди робив це краще, і на відміну від інших бойових ігор тієї епохи, я насправді заглибився у лоріал цієї серії. Я знав історії та мотивації кожного персонажа в цій грі, жоден з яких не міг би вирішити, в кого я грав, тому що я завжди вибирав містера Грімма.
Мене це бентежить Кручений метал зараз не одна з найбільших властивостей Sony. Я не знаю, що пішло не так після Чорний , але я міг би використати деякі Кручений метал в моєму житті. І якщо я не можу отримати новий запис на своєму PS4, я з радістю візьму другий на PlayStation Classic.
Зубна щітка Occams
Багато моїх найприємніших спогадів дитинства стосуються відеоігор. Я впевнений, що це стосується багатьох із нас. Системи змінюються, але почуття та моменти зв’язку залишаються універсальними. Легенда про Легаю є одним із цих спогадів для мене. У мене є приятель на ім’я Тодд. Тодд був техніком у нашій групі. Він був першим, хто отримав все, від Nintendo 64 до CD-чейнджера у своєму автомобілі. Ми всі зібралися в будинку Тодда і зануримось у гру дю Тур, пропрацювавши його комору та боремось за гарне місце на дивані.
Ми з Тоддом були особливі облігації над RPG. Щось на кшталт нового Final Fantasy був груповим заходом, який командував повну аудиторію. Це були видовища та церемонія в рівних частинах, і ми колективно балакали. Менші RPG, однак, були зарезервовані для Тодда і мене, щоб грати в ліниві недільні полудні, коли всі інші робили домашні завдання і нарікали на смерть у вихідні. Легенда про Легаю , своєю унікальною бойовою системою на основі бойових мистецтв та налаштуваннями фентезі вдарив усі потрібні для нас кнопки. Він був меншим за масштабом і не такий гарний, як інші ігри, але він був унікальним, мав серце і дуже весело. Для нас із Тоддом це була мандрівка, яку ми проводили разом щонеділі та непарний тиждень, коли час і школа дозволяли, і це спільна пам'ять, яку ми святкуємо до цього дня.
Образ, який я вибрав для цієї статті, - від Тодда. Ось така копія. Наша копія. Він знайшов його у коробці, прибираючи свою студію, і надіслав мені цю картину. Я майже сльозився, побачивши це. Щасливі сльози. Всі ці роки потому це все-таки чудова гра з великим серцем. Я б хотів, щоб нове покоління геймерів лінувало в неділю вдень, щоб відчути це так, як ми.
Кріс Сето
Чесно кажучи, новини про PlayStation Classic насправді не схопили мене так само, як колеги Nintendo. Частково причиною цього є те, що Sony порівняно добре тримає багато найпопулярніших ігор з цієї консолі, доступних для придбання та гри на більш сучасних системах в рамках їх лінійки PS1 Classics на PSN. Купіть гру та потім пограйте в неї на одному з 3-х пристроїв (4, якщо ви рахуєте PSTV як окремий). Перші ігри, оголошені для системи, забили очко вдома. П'ять вже оголошених ігор були доступні на PSN досить довгий час, тому не так багато, щоб PlayStation Classic виділявся, окрім володіння міні-консоллю. Тепер ви можете також поскаржитися на міні / SES NES, але віртуальна консоль була розбита між різними системами, і було щонайменше 5 ігор, які не можна було придбати на eShop.
І саме там я хотів би пройти решту ігор PS Classic. Звичайно, ви можете, напевно, очікувати подібних Resident Evil, Wipeout, Metal Gear Solid, Tomb Raider , тощо в списку, хоча вони ще доступні для придбання на PSN, але є так багато ігор, які є улюбленими в PS1, які ніколи не були перевипущені ні як PS1 Classic на PSN, ні навіть як бонус в інших іграх ( СОТН , Я дивлюся на тебе!), І я хотів би бачити більше таких.
Ера PS1 була по-справжньому експериментальною, і багато компаній просто випробовували багато речей, щоб побачити, що буде триматися, і результатом цього стало ряд ігор, які справді заслуговують на другий шанс. Я міг би вказати на це Omega Boost від Polyphony Digital, перш ніж вони стали чистими Величний туризм Зараз вони фабричні. Або Хоробрий фехтувальник Мусаші від Squaresoft, перш ніж вони подвоїлися на своїх JRPG джунгернавтах, але натомість я збираюся піти на одну з НЕПАСНО там ігор, невелику річ під назвою Einhänder .
Einhänder - шмуп. Так, ви мене правильно почули! Squaresoft зробив шуму. Його єдиний, який вони коли-небудь робили, але він також є одним з найкращих у жанрі, а оригінальні диски США можуть вказувати на цінову ціну завдяки своїй рідкості (вона ніколи не потрапляла до Європи). Він був доступний в японському магазині PSN, але вже не (повірте, я намагався його знайти!), Але це, безумовно, одна гра, яка заслуговує уваги і її непросто придбати, тому сподіваюся, що Sony здивує нас іменами інші 15 ігор, які будуть оголошені.
Джонатан Холмс
Einhänder це дивовижний вибір, і я не можу його досягти, але у мене є цілий набір ігор, які я вважаю однаково заслуговуючими. Я був відомий як хлопець Nintendo тут, у Destructoid, протягом усіх десяти років писав на головну сторінку, але якби попросили вибрати між PS1 і N64, я б обрав PS1 кожного дня тижня.
Найбільша причина, чому це одна з моїх улюблених завжди консолей, зводиться до бібліотеки еклектики. Він мав більшу базу для встановлення і був дешевший для розробки, ніж його конкуренція, заохочуючи розробників ризикувати на нього. Такі ігри, як Неймовірна криза, ніхто не може зупинити містера Доміно, Особняковий особняк і навіть першокласні хіти, як Стрибки спалаху , ПаРаппа Репер і UmJammer Lammy За сьогоднішніми мірками, швидше за все, це вважатиметься диваком у стилі інді, але ще в 90-х ви можете їх вибрати в місцевому K-Mart прямо поруч із вашим Металевий редуктор твердий с і Resident Evil с. Це був чарівний час для PlayStation консолей, які, я не думаю, що Sony ніколи більше не побачить.
Але це не пост про те, наскільки великий PS1. Йдеться про одну гру, яку ми найбільше хочемо побачити на новій-маленькій підробленій версії консолі, і якщо ви мене взагалі знаєте, знаєте, що я збираюся вибрати Тобал 2 . Єдиний спосіб, коли Sony і Square-Enix можуть сподіватися, що переможуть включення SNES Classic Зоряний Фокс 2 є єдиною в історії бойовою грою, де пінгвін може боротися з Чокобо. Це найкраща 3D-бойова гра будь-коли, і мені байдуже, чи пропускають вони її. Варто заплатити 100 доларів самостійно, навіть японською мовою.
Уес Такос
Якщо ви клацніть правою кнопкою миші та збережіть як на моїй фотографії вище, ви помітите, що я назвав цей файл 'blastosucks'. Це тому Ірод смокче. Великий час. Рівні гувера смокчуть. Це страшно, і погано, і дурно. Чому я хотів би, щоб ця купа гарячої пари на грі з'їла одне із бажаних 20 плям на сексуальному маленькому ряду Nintendo, який Sony зібрала разом?
У мене пов’язана дуже специфічна і люба пам’ять Ірод . Я орендував гру на вихідні і приблизно годину знав, що це сміття. Я завершив биття, як дві години пізніше (якщо це так) і на руках мав гру, яку я ненавиджу решту вихідних. Однак це було вперше, коли я пам’ятаю, як грати в гру не для того, щоб грати в справжню гру, а щоб знайти інші речі, які можна зробити в грі, щоб зробити моє власне задоволення.
Я виявив, що вмирання анімації було набагато веселіше, ніж будь-що інше в грі, тому я намагався вбити Blasto веселими способами. Я виявив магічного окуня високо над якоюсь дивною архітектурою рівня і провів вихідні, стрибаючи, щоб отримати однойменний допінг, щоб вдарити цей конкретний металевий вузол, що тримає рівень вгору. Це було важкою ціллю, але коли ти приб'єш її, Бласто приземлиться на спину із задоволенням. Зрештою, я переглянув компакт-диски мого батька, щоб знайти Тома Петті Лихоманка повного місяця і грав би 'Вільний Фоллін' на повторі, коли Бласто впав у свою неодноразову приреченість.
Я не хочу грати Ірод знову ж таки, але я хочу відтворити цю дивну пам’ять з дитинства.
Багатий господар
Ірод - сміливий вибір, але я думаю, що у мене є ще один менший шанс. У Konami є ряд шедеврів, гідних бути на цьому Симфонія ночі , і Металевий редуктор твердий здається впевненою річчю, але мені дуже хочеться побачити дві ігри, які йдуть рука об руку.
Суйкоден і Suikoden 2 практично одна довга гра, тож я піду вперед і зв'язати їх разом. Суйкоден це не серія, яку я виявив до років після факту, але це одне пекло заниженого JRPG і є так мало місць для його відтворення. Я хотів би мати можливість відпочити моєму Vita відпочити та отримати доступ до гри на цій маленькій коробці Sony.
Джош Толентіно
Нещодавно я повторив обоє Суйкоден і Суйкоден II , і II , зокрема, залишається однією з моїх улюблених ігор усіх часів. Що стосується концепції міні-консолі PlayStation, це той факт, що, як зазначав Джонатан, компанія Sony зробила досить непогану роботу до теперішнього часу, забезпечуючи доступність низки найпомітніших ігор на цій платформі. У цей час насправді простіше грати в старі ігри PS1, ніж на ігри PS2!
Маючи на увазі, для мене ця ідея PS1 Classic насправді не полягає в тому, щоб отримати гру, до якої я не міг потрапити, або поставити щось, до чого я не можу отримати доступ, а куратор моїх любителів, тому я маю їх все в одному місці, наприклад дивний маленький граючий трофей або музейний експонат.
найкращий текстовий редактор для python mac
Зважаючи на це (і визнаючи, що тут вже перераховано багато моїх подій), немає нічого подібного до оригінальної версії Фінальна тактика фентезі. Об'єктивно вищий Війна Левів рімейк доступний у будь-яких місцях, але має перше, повільне завантаження, погано локалізоване - і на час, надзвичайно рідкісне - перше видання кращого Final Fantasy spinoff була б дуже класною справою.
Патрік Хенкок
Я законно обмірковував додавання Bubsy 3D до цього списку, лише за його сумнозвісну репутацію, але я думаю, що хтось насправді може мені зашкодити, якби я це зробив.
Так що я йду з Bust Groove . Я насправді ніколи не грав Bust Groove ще зовсім недавно, коли я переїхав зі своїм нареченим. Я не володів PlayStation до 'PS One', і грав майже все в будинку друга, тому я обмежився тим, що він мав (в основному це було Dragon Ball Z ігри). Коли вона завантажилася Bust Groove вперше і пояснивши свою ритмічну механіку, я повністю закохався.
Персонажі чисті 90-ті, музика різноманітна і приваблива, а весь пакет просто сочиться стиль. Я маю на увазі, я думаю, якби мені довелося вибрати сім прислівників та прикметник, щоб описати його, я б використав 'дуже-дуже-дуже-дуже-дуже'!