review dance central
Центральний танець «Приміщення відмовляти людей від ослів та танцювати в такт не є новим у світі відеоігор. Конамі мали свої роки успіху Dance Dance Revolution серія, але це лише змушує вас рухати ногами, і, мабуть, зовсім не танцювати. Зовсім недавно Ubisoft вибив його з парку надзвичайно вдало Просто танцюй для Wii, але він використовує лише контролери консолі Nintendo, щоб відстежувати рухи руки.
Використовуючи сенсор Kinect від Microsoft, Harmonix переймає жанр на наступний рівень, відслідковуючи рухи рук і ніг для повного переживання тіла. Це гра, яка має гравців, які виконують рухи, більш схожі на фактичні танці, ніж попередники .Â
Витруси цей пучок нервів і думка, що ти можеш якось дурно виглядати, граючи в нього Центральний танець - це тона забави. Незважаючи на свою відносну простоту на поверхні (тут насправді є щось досить складне програмне забезпечення за лаштунками), це також є одним з найпривабливіших назв запуску Kinect.
Центральний танець Передумова змусити людей від ослів та танцювати в такт не є новим у світі відеоігор. Конамі мали свої роки успіху Dance Dance Revolution серія, але це лише змушує вас рухати ногами, і, мабуть, зовсім не танцювати. Зовсім недавно Ubisoft вибив його з парку надзвичайно вдало Просто танцюй для Wii, але він використовує лише контролери консолі Nintendo для відстеження рухів руки.
Використовуючи сенсор Kinect від Microsoft, Harmonix піднімає жанр на наступний рівень, відстежуючи рухи рук і ніг для повного досвіду тіла. Це гра, в якій гравці виконують рухи, що більше нагадують фактичні танці, ніж попередники.
Витруси цей пучок нервів і думка, що ти можеш якось дурно виглядати, граючи в нього Центральний танець - це тона забави. Незважаючи на свою відносну простоту на просторі (тут насправді є щось досить складне програмне забезпечення за лаштунками), він також є одним з найпривабливіших назв запуску Kinect. ((page_break))
Центральний танець (Xbox 360)
Розробник: Harmonix
Видавець: MTV Games
Дата виходу: 4 листопада 2010 року
Ціна: 49,99 дол
Центральний танець грати неймовірно просто, тому, коли описується, це насправді не звучить так вражаюче. Ви стоїте перед сенсором Kinect і віддзеркалюєте ходи екранного танцюриста; 'Flashcards' прокручуйте вниз праворуч на екрані, вказуючи поточний хід і те, що відбувається. По мірі виконання рухів гра використовує датчик Kinect для судження ваших кінцівок. Ви зброю в потрібних місцях в потрібний час? Ви перемістили правильну ногу в потрібне положення з ритмом пісні?
інструмент для відновлення та оптимізації ПК 10
Зніміть будь-який хід і прожектор нижче вашої танцівниці заповнить, щоб сказати вам, наскільки добре ви качаєте танцювальний майданчик. Виконайте рух бездоганно, прожектор наповнюється синім кольором; недбало з ним, і воно стає червоним. Гра виконує досить чудову роботу: дає вам відгуки про свої дії, якщо ви їх виконуєте неправильно - якою б кінцівкою ви не рухалися, відповідний додаток персонажа на екрані танцюриста буде блимати червоним кольором.
Цей блискучий, але тонкий зворотний зв'язок має важливе значення для успіху, і вам це знадобиться - якщо тільки ви не психічний та професійний танцюрист, для багатьох цих рухів та танцювальних процедур знадобиться практика. Ось де в ігровому режимі 'Break It Down' режим, який вчить кожного з рутинних рухів по черзі. Можливість уповільнити деякі рухи, особливо при деяких складніших рухах, вітається. Проведення вас через танець - це дуже корисний інструктор, який відлічить рухи та дасть вам цінні покажчики.
Дозвольте мені зараз це вийти з шляху - ви відчуєте себе повноцінним інструментом, який грає в цю гру. Біля куща б’ється, є кілька ігор, які, ймовірно, змусять вас почувати себе так само самосвідомо Центральний танець , особливо під час гри перед групою. Коли ви вперше стартуєте, швидше за все, ви будете пропускати рухи і мацати під рутинами, як риба з води. Але коли ви працюєте через різні тренінги 'Break It Down' для кожної пісні, вона починає клацати. Спочатку простими рухами, потім більш хитрими діями з багато кінцівками. Можливо, це кліше, щоб сказати, що ви загубите себе в музиці, але це те, що відбувається, і незабаром це лише ви і гра. Це теж інфекційно; швидше за все, ти знайдеш оточуючих людей, які хочуть спробувати наступний танець, або просто побачити, чи зможуть вони це зробити, або довести, наскільки легким є той крок, який ти фактично пропав.
Гра не дозволяє гравцям одночасно танцювати та забивати бали, але є режим «Танцювальна битва», в якому гравці скачуть і виходять, щоб по черзі виконувати сегменти рутини. Хоча в багатьох випадках це дає другому гравцю перевагу, дозволяючи їм побачити рутину достроково, але це не проблема, коли два гравці з досвідом стикаються. Для тих, хто не зацікавлений у конкуренції, камера Kinect досить розумна, щоб розрізняти більше одного корпусу в кадрі. Так, це означає, що ти можеш мати 'резервних танцюристів', що танцюють за тобою або на твій бік, хоча вони не будуть забиті.
За допомогою танцювальних процедур, розроблених власне хореографами, виступи виглядають достатньо автентичними, щоб відобразитись у фактичному музичному відео. Незалежно від того, чи збирається Ріянна зателефонувати вам на підтримку танцюристів під час її наступного туру, це вже інша історія. Як і слід було очікувати, рутини відрізняються тим, наскільки вони складні, але навіть на найпростішому рівні складності ви можете виявити, що гра вводить вашу дупу у форму. Процедури також виглядають досить непогано, це також суміш оригінальних танцювальних кроків і зібраних з реальної світової хореографії для треку. Знадобиться пекла велика цілеспрямованість і практика, щоб створити ці підпрограми на найскладніших рівнях, причому деякі з них ніколи не повторюють одні й ті ж рухи двічі на одній пісні.
як відкрити .jar у Windows 10
З точки зору програмного забезпечення, що насправді робить Центральний танець робота полягає в тому, що вона не перенапружує себе, а замість цього комфортно працює в межах апаратного забезпечення Kinect. Хоча у багатьох інших заголовках запуску ви рухаєтесь на екрані аватарів один на один (або, принаймні, намагаєтесь), Harmonix вирішує пройти маршрут екранного аватара, рухаючись незалежно від гравця. Аватар ніколи не відмовляє руху, навіть якщо ви це робите. Зворотній зв'язок на екрані - це дійсно все, що вам потрібно знати, що ви (або не виконуєте) рухи правильно. Обмеживши це так, що гра справді шукає лише рухи рук і ніг, похибка знижується. Тим не менш, є різні варіанти того, як він може відстежувати руки і ноги - ліворуч і праворуч, вперед і назад, і всі комбінації - так що вам все одно доведеться бути в курсі. Хоча я не помічав, як по-справжньому звертав увагу на незначні речі, такі як положення руки чи рух голови, я намагався віддзеркалити ці рухи незалежно, просто тому, що це було веселіше робити.
Центральний танець на диску розміщено 32 композиції, які порівняно з іншими музичними назвами (Harmonix's) Рок-гурт 3 , наприклад, функції 83) здається трохи слабким. (Оригінальний Wii-ексклюзив Ubisoft, Просто танцюй , також показав лише 32 треки і став мега-успіхом.) Але відсутність пісні можна було пояснити тим, що деякі підпрограми настільки складні, що на диску понад 650 танцювальних рухів.
Те, що тут, теж добре, починаючи від хітів Леді Гаги до класики старої школи, як 'Отрута' Белла Біва ДеВо, до 'Евакуації танцювального поверху' Каскади. Під час моєї години гри в гру для перегляду я також ледь не подряпав поверхню підпрограм, не торкнувшись багатьох складніших цифр. Harmonix та MTV Games також обіцяють завантажувати вміст, який можна завантажити в майбутньому; якщо вони наполовину регулярніші, ніж вони Рок-гурт треки, ви будете танцювати свою дупу тут на деякий час.
Незважаючи на почуття і грати як продуману, повноцінну роздрібну гру (т. Е. Це не серія викидних міні-ігор), Центральний танець - це справа без босів. У вас є режим 'Break It Down', ваш виступ, танцювальний бій і режим тренувань, який підраховує калорії, але це майже все. До всіх пісень та підходів до пісень можна отримати доступ через те, що по суті є опцією 'швидкої гри'. Ви вибираєте пісню, отримуєте набраний бал, а потім можете в значній мірі перейти до того, що вас цікавить далі. Тут немає кар'єрного прогресу, хоча ви можете «класифікувати» та розблокувати контент (нові місця, нові наряди для танцюристів, граючи та освоюючи рутини. Було б непогано, щоб прогрес був стимульований трохи за межами цих основ, щось, що я впевнений, ми побачимо в подальшому.
З назви, що підтримуються Kinect, доступних для запуску, було найбільше шумів Центральний танець . Це кайф, який важко зрозуміти, якщо ви не зіткнулися з грою, але це кайф, який виявляється повністю виправданим. Є можливість вдосконалитись щодо того, що пропонує гра, але Harmonix прибив основний досвід, і це пройде довгий шлях до того, щоб зробити його одним із найбільш переконливих назв запуску Kinect.