review shadow colossus
Прекрасно постаріла
Тінь Колоса є позачасовим шедевром. Деякі найбільші ігри існують як найкращі представники епохи чи жанру. Вони були новаторськими та впливовими способами, які керували та розвивали дизайн майбутніх ігор. Вони з радістю згадують, але, можливо, вони не витримують так добре, як раніше.
Це не так Тінь Колоса . Він широко вважається популярним кандидатом на найкращу гру, що коли-небудь, і його дизайн не витримав жодної доби за 12 років з часу його первинного випуску. Це не гіпербола, і це не більше десятиліття прихильності; це та частина, де я відчуваю себе зобов'язаною зізнатися, що це вперше я граю Тінь Колоса . Свіжий фарб цього рімейка не є для того, щоб приховати недоліки, він є для того, щоб висвітлити його досконалість.
Тінь Колоса (PS4 )
Розробник: Bluepoint Games, SIE Japan Studio
Видавець: Sony Interactive Entertainment
Випущено: 6 лютого 2018 року
MSRP: 39,99 дол
Тінь Колоса - тупа і закручена казка. Це традиційний 'стоїчний герой', який виконує подвиги хоробрості, щоб врятувати пригод чесної діви, але майже вся експозиція підкріплює гру. Оповідання віє повільно і природно, не спираючись на прямий розповідь. Є теми кохання, жертовності, невинності, горя та смерті. Більше всього іншого, є основний мотив, який запитує, якою довжиною ви будете йти до того, кого любите.
Безпосередньою жертвою, яку робить наш головний герой, є те, що він готовий вбити 16 гемотів, щоб відновити життя цій спітканій жінці. Під керівництвом зачарованого меча він вирушає через Заборонені Землі, щоб вистежити кожен колос. Немає реального відхилення чи відволікання від плану. Кожен завойований титан має відчуття певного прогресування до кінцевої мети, і свербить негайно знайти наступну. Ваше мислення - це моніторинг.
що може відкрити файл
Для гри, наповненої колосами, які мають величезний ріст, Тінь Колоса надзвичайно мінімалістичний. Історія висвітлює деталі таким чином, що залишає багато відкритих для інтерпретації, але мінімалістичний дизайн переносить оточення та колоси. Велика відкритість Заборонених земель змушує почуватися в основному порожньою, за винятком тих куточків, де колоси мирно відпочивають. Повний набір інструментів для відстрілу всіх цих звірів обмежений: Мечем, луком, а іноді і конем.
Очевидна супозиція - це непослідовні розміри нашого героя порівняно з приголомшливо великими колосами. Менш очевидним є протиставлення між тим, наскільки тихо вони перебувають, і наскільки агресивно ми їх переслідуємо. Усі ці істоти спокійно прикуті до своїх лігв, поки ми їх не пробудимо. Лише тоді вони стають жорстокими (хоча деякі з них залишаються слухняними протягом умираючого дихання). Недовго, поки ви не задумаєтеся, наскільки насправді це переслідування.
Процес вбивства кожного колобка - зокрема, наскільки унікальними і різними є ці зустрічі - є тим, що робить це важливим Тінь Колоса такий особливий. Кожен бій - це нова вправа у визнанні поведінки та поінформованості навколишнього середовища. Вияснення тактики та процедур правильного сходження на одне з цих монстрів - це завдання; нагорода - тактильне захоплення їх хутра та невпинне колотіння їхніх сиглів. Якщо спостерігати, як рятується живлення, спокійний стік призведе до того, що ваш контролер буде міцніше стискати контролер, чим ближче до успіху.
Зрештою легко втратити трепет будь-якого колоса до колективної мети покращити їх усіх, але спогади збережуться. Роздумуючи, ви з любов'ю пригадуєте кожне протистояння і те, що воно спричиняло. Це магія Тінь Колоса . У цій грі нічого не можна забути. У грі, орієнтованій на методичний пошук та виявлення слабких точок цих істот, вам буде важко знайти слабку точку протягом усього досвіду.
Щодо того, що може запропонувати цей рімейк, успішно докладено зусиль для модернізації Тінь Колоса без шкоди для бачення Team Ico. Арт-майданчики були перероблені у високій чіткості, тому цей класичний PlayStation 2 виглядає відповідно до того, що очікується від гри PlayStation 4. Існує чотири схеми управління замість оригінальної (суперечливої) однієї схеми. Зроблено кілька ігрових налаштувань, щоб зробити речі більш зручними. Власники PS4 Pro можуть мати можливість роздільної здатності 4K при 30 кадрах в секунду або 60 кадрів в секунду при 1080p. (У мене немає PS4 Pro, тому я не зміг перевірити це.)
різниця між тестом і планом тесту
З більш художньої точки зору, рімейк має надійний режим фотозйомки, який піддається фотографії неймовірних кадрів. Гру можна в будь-який час призупинити для фотографування. Є цілий набір для редагування фільтрів, шейдерів, повзунків для балансування - все, що потрібно для отримання ідеального зображення. Для всіх, хто є частковим до певного вигляду, деякі фільтри можна залишити під час гри.
Щоб не зменшити досягнення цього рімейку, але все це можливо, тому що команда Іко Тінь Колоса настільки неможливо ідеально. Це епічно, велично, емоційно, образно і захоплююче. Стільки придатних прикметників ви можете прикріпити. Тінь Колоса 'репутація така ж велика, як і деякі її найвищі колоси. Цей рімейк може просто допомогти деяким людям зрозуміти це трохи чіткіше.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)