10 najkrasih igor wii usih casiv rejting
Wii хоче оцінити ігри
Nintendo Wii була найбільшим фокусом в іграх.
Ще в 2006 році Wii відчув себе наступним рубежем ігор. Розмахування рукою, щоб кинути м’яч для боулінгу, було настільки захоплюючим, що люди зламали свої телевізори, навіть не замислюючись про це . Однак у міру того, як консоль постаріла, блиск елементів керування рухом зник. Те, що почалося з «уявляєш, граєш? Smash Bros за допомогою пульта Wii?' швидко перетворився на «будь ласка, не давайте мені віддалений Wii для гри». Smash Bros .”
Проте ігри, які розуміли переваги та обмеження системи, були незабутніми. Wii має деякі можливості, які ви не можете отримати ніде, незважаючи на розвиток віртуальної реальності. Навіть фонова музика системи наповнює Wii до країв індивідуальністю. Як завжди, розбити багаторічну спадщину системи на 10 ігор практично неможливо. супер паперовий маріо , Немає більше героїв , Punch-Out!! , Bit Trip завершено , Божевільний світ , і Excitebots заслуговують на почесні згадки серед багатьох інших. З огляду на це, давайте зануримося в десять ігор, які закріпили місце Wii в історії.
10: Клонування (2008)
Якщо ви стежите за мною на Destructoid, ти знаєш, що я люблю Клоноа . Хоча я з чистим сумлінням не можу оцінити ремейк Wii Клоноа: Двері до Фантоміли вище, ніж це, я також не можу з чистим сумлінням пропустити це.
Навіть якщо деякі з них помилкові, ви можете сказати, що багато любові вкладено в цей рімейк. Візуальні ефекти фантастичні, елементи керування жорсткі, а дизайн рівнів відповідає оригіналу PlayStation. Wii Клоноа також пропонує кілька функцій, які ви не можете знайти Серія Phatasie Reverie , такі як шалені додаткові виклики та повна англійська озвучка (яка, щоправда, тьмяніє в порівнянні з озвучкою Фантоміліана). Ця гра заслуговує на те, щоб продати більше десяти копій, особливо враховуючи, що я відповідав за дев’ять із них.
9: WarioWare: плавні рухи (2006)
Плавні рухи WarioWare робить те, для чого завжди була призначена Wii: змушує вас виглядати дурнем перед друзями.
Звичайно, це не глибока гра, але це досвід, який ви просто не отримаєте на інших консолях. Гумор тут настільки знаковий, що навіть підручники веселі. Презентація чиста WarioWare , з візуальними елементами, що проходять по тонкій межі між чистим і грубим. А міні-ігри… я маю на увазі, у ньому є танцювальна гра . Якщо ви ніколи не вмовляли своїх друзів грати в цю гру для своєї розваги, мені шкода.
що таке управління даними тестування при тестуванні програмного забезпечення
8: Легенда про Зельду: Принцеса сутінків (2006)
Сутінкова принцеса може бути не найкращим Зельда гра , але це була чортівська назва для запуску.
Ви можете сказати, що це назва GameCube за своєю суттю, але було додано достатньо елементів керування рухом, щоб продавати функції Wii, не применшуючи досвіду. Я б не обов’язково повертався до цієї версії Сутінкова принцеса , тому що давайте подивимося правді в очі, натиснути кнопку, щоб помахати мечем, краще, ніж помахувати пультом. Тим не менш, це була відважна спроба захопити основну базу шанувальників Nintendo до того, як Wii знайшла опору серед звичайної аудиторії.
сортування за міхуром за спаданням c ++
7: Мурамаса: Клинок демона (2009)
Говорячи про основних геймерів, нам було шкода, що у нас не було PS3 або Xbox 360 до середини сьомого покоління консолей. Звичайно, пропозиції від Nintendo були фантастичними, але ми так відчайдушно потребували якості 3 rd назви вечірок, які подобаються іграм Смертоносні істоти і Opoon викликав ажіотаж на дошках оголошень. Кожна крапелька якості, яку ми отримали, була особливою, що робить ігри схожими Мурамаса: Клинок демона виділятися набагато більше.
Wii не могла конкурувати з 3D-візуалами змагань, але 2D-арт тут співав на Wii. Хоча цьому не вистачає дослідження справжньої Metroidvania, це з лишком компенсує це яскравим і веселим ігровим процесом у стилі хак-енд-слеш. Це аж ніяк не ідеальна гра, але її місце в бібліотеці Wii робить її такою ж знаковою, як і інші назви Vanillaware.
6: Мегамен 9 (2008)
Я не можу правильно передати, наскільки це захоплююче Мегамен 9 було, коли це було оголошено. Як гра, яка, можливо, надихнула кілька ретро-відроджень цієї епохи, Мегамен 9 вийшли ворота розхитані. Незважаючи на правдиву презентацію, творчі досягнення та, мабуть, найкращий набір зброї в серії, це було не просто Мегамен . Це була вершина класики Мегамен .
Навіть якщо це мультиплатформенний випуск, грати в нього на Wii буде просто добре. Перевертання пульта дистанційного керування Wii Remote на бік, як контролера NES, справді викликало відчуття, що це нова гра NES, а не просто шанування. Навіть рідна відсутність підтримки HDMI додала автентичності. Мегамен 9 хороша незалежно від того, де ви в неї граєте, але ця версія є настільки автентичною, як і без її повного портування на NES.
5: Трилогія Metroid Prime (2009)
Це майже несправедливо враховувати, але в той же час, свято вірити, що цей пакет був цінним.
Не тільки ви отримали Metroid Prime 3 поки він ще продавався окремо, у вас були два його культових попередника з оновленими елементами керування. Описуючи всіх трьох Metroid Prime ігри самі по собі заповнили б статтю, тому просто знайте це Трилогія Metroid Prime залишається найкращим способом відтворення цієї серії досі. Це до тих пір, поки Nintendo нарешті не перевипустить ці ігри на Switch, що, за повідомленнями, повинно відбутися приблизно три роки тому.
4: Super Smash Bros Brawl (2008)
Super Smash Bros Brawl безсумнівно, найганебніший запис у серії. У той же час, це все одно, що сказати, що Олександрійський маяк — ваше найменше улюблене чудо світу.
бійка це фантастична гра сама по собі. Якщо нічого іншого, робить Subspace Emissary бійка вартий перегляду донині. Хоча я визнаю, що ця одиночна кампанія трохи безладна, це найкращий безлад. Мені подобаються складні сюжетні ролики, які розгортаються як велика суміш фанфіків, змішаних разом. Мені подобається сюрреалістичне поєднання культових ворогів Nintendo та бездиханних бурчань із дивними червоними очима. Битви з босами також справді захоплюючі, що абсолютно проклало шлях до випробувань для одного гравця в Super Smash Bros Ultimate .
Плюс, якщо я чесно, грати в багатокористувацьку гру бійка все ще гарний час. Якщо у вас не було доступу до будь-якої іншої версії Smash Bros чомусь цей трюк все ще виконує.
3: Resident Evil 4: Wii Edition (2007)
Немає потреби описувати Обитель зла 4 . Її вважають однією з найкращих ігор усіх часів, і я люблю кожну хвилину цієї кемпірської пригоди жахів. Однак, незважаючи на всі перевидання та ремастери цієї гри, Видання Wii залишається одним із найкращих.
Resident Evil 4 Wii Edition поставляється разом із вмістом, доданим до версії для PS2. Що ще важливіше, елементи керування Wii змінюють усе в цій грі. Незважаючи на те, що фірмові елементи керування танком серії залишаються повільними, Видання Wii змушує Леона цілитися як чемпіон. Насправді елементи керування рухом виглядають тут набагато природніше, ніж швидкі сучасні ігри, які підтримують гіроскоп. Робити знімки в голову та стріляти снарядами з повітря настільки весело, що мене навіть не хвилює, чи це ефективно, мені просто подобається це робити.
основні програми Java, задані в інтерв’ю
Це значно полегшує гру? Так, дуже так. Але якби я хотів довести свої хардкорні ігри, я б переміг Ніндзя Гайден для НСЗУ без використання продовжується. Це неймовірно веселий спосіб зіграти в класичну гру всіх часів Resident Evil 4 Remake краще підготуватися, якщо він хоче конкурувати з цією версією.
2: Super Mario Galaxy 1 і 2 (2007 і 2010)
Галактика Супер Маріо і його продовження є двома найкращими Маріо ігри всіх часів. Фактично, навіть у порівнянні з версією Switch Галактика , ці ігри граються так природно за допомогою Wii Remote і Nunchuck. Я б сказав більше тут, але Я вже поетично ставився до цих назв Маріо список ігор .
1: Wii Sports & Wii Sports Resort (2006 і 2009)
У житті бувають моменти, коли все виглядає ідеально. Можливо, це день народження, де вас оточують найближчі друзі. Або, можливо, ти вперше тримаєш коханого за руку. Коли я пам’ятаю, усі мої друзі та члени родини схвильовано збиралися біля телевізора, щоб пограти Wii Спорт після запуску Wii у мене таке відчуття.
Якби Wii була найкращим фокусом в іграх, Wii Спорт була красивою помічницею. Пропонуючи базові, але звичні види спорту за допомогою пульта Wii Remote, ми відчули фантазію захоплюючих ігор. Це може здатися обманом, але ось що: магічні шоу — це весело. Ви можете звести цю гру до найпростіших можливих рухів, але прийняти ілюзію набагато веселіше. Є набагато глибші ігри, ніж Wii Спорт на цій системі, і Спортивний курорт Wii це технічно краща гра. Але все ж простота і доступність оригіналу Wii Спорт не можна порівняти.
Як ви напевно знаєте, ринок казуальних ігор вибухнув незабаром після випуску Wii. Розвиток смартфонів дав людям, які не грають у ігри, платформу для задоволення їхніх потреб із відповідними назвами. Але в цей єдиний момент в історії всі, від найзапекліших геймерів до найзвичайніших спостерігачів, були пліч-о-пліч, усі з ентузіазмом Wii Спорт . Можливо, нерозумно оцінювати гру так високо за її універсальну привабливість, особливо після того, як я склав рейтинг франшиз, прислухаючись до свого серця . І все ж у такому хаотичному та розбіжному світі, як наш, маленька мить єдності схожа на гру Wii Спорт наповнює мене спокоєм. Навіть якщо це важче зібрати сім’ю Wii Спорт тепер, ніж у 2006 році, я хочу зберегти цю пам’ять якомога довше.