bungie vidrodzue marathon dla novogo naukovo fantasticnogo sutera

Стара назва, нова гра
Ви можете просто згадати це раніше Доля , і раніше Ореол , Bungie мав марафон . Майже через три десятиліття, марафон повертається, оскільки Bungie відроджує франшизу для свого нового PvP науково-фантастичного шутера.
реалізувати бінарне дерево пошуку в Java
Розкрито під час сьогоднішньої демонстрації PlayStation Showcase, марафон це абсолютно новий проект для команди. У ньому гравці будуть протистояти один одному як кібернетичні найманці під назвою «Бігуни», що борються за багатство та славу.
Питання «як це пов’язано з оригіналом марафон ” є дійсним і трохи розпливчастим. Над на Блог PlayStation , режисер гри Крістофер Барретт розкриває, як це пов’язано з 1994–1996 роками. марафон серії.
«Ми надзвичайно поважаємо оригінал марафон ігор, і з самого початку ми хотіли вшанувати це, особливо міфологію, історію та теми світу», — сказав Барретт. «У той же час наше бачення цієї гри є чимось новим. Це не пряме продовження оригіналів, але щось, що, безперечно, належить до того самого всесвіту та схоже на гру Bungie. Знаходження цих можливостей кивати до знань всесвіту, а також можливість створювати щось інше та нове — це одна з найкращих частин розробки цієї гри».
як зробити шлюз за замовчуванням доступним -
Отже, це нове, але старе; натхненний класикою, але створюючи з нею щось нове. Як продовжує Барретт, Bungie створює щось як для нових гравців, так і для тих, хто роками чекає нових історій у марафон Всесвіт. Мабуть, також будуть посилання та «глибокі скорочення».
Це марафон
Барретт і генеральний менеджер Скотт Тейлор підтверджують ще кілька речей марафон у блозі PlayStation. Він розробляється для PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК. Це гра, орієнтована на PvP, і в ній не буде кампанії для одного гравця. однак, марафон матимуть можливості для розгортання «історій, керованих гравцями». Схоже, що це свого роду історії, які розвиваються з напружених перестрілок і витягів, стиль історії «поділитися навколо кулера для води».
як запустити .swf файли -
Але вони також хочуть, щоб гравці впливали на постійні зони та більший світ у результаті своїх дій. Вони пропонують приклад команди, яка знаходить невиявлений артефакт, який може відкрити нову область карти для дослідження гравців. «По суті, ми створюємо гру, у якій дії гравців можуть мати наслідки для світу та гравців з кожним розгортанням сезону», — каже Барретт.
Немає подробиць щодо вікна запуску чи чогось подібного, хоча Тейлор каже, що наступного разу, коли ми почуємо про марафон , Bungie зможе показати геймплей і бути «набагато ближче» до запуску. Тоді ми побачимо, що Bungie підготувала для свого старого-нового шутера.