rejting 10 najkrasih igor zelda usih casiv

Це небезпечно мати Зельда думки. Ось, візьми мій!
Ви можете багато чого дізнатися про когось, запитавши, що його любить Легенда про Зельду гра є.
Ця серія настільки обширна і така популярна, що кожен, хто грає у відеоігри, має певну думку про неї. У вас є люди, які потрапили у відеоігри, тому що вони грали Окарина часу як дитина. У вас також є люди, які кажуть Зельда ніколи не було добре, відколи він став 3D. Навіть ігри хтось не зробив гра може бути показовою. Наприклад, я розмірковував, чи маю я право написати цей список, оскільки я ніколи не торкався Кепка мініш або Зв'язок між світами . Гей, не дивись на мене, Я пропустив гру 3DS, тому що хтось поставив їй 6,5 .
Іншими словами, об'єктивний рейтинг Зельда ігор неможливо. Тим не менш, щоразу, коли хтось оцінює свого фаворита Зельда ігор, тим більше шансів, що чиїсь нішеві смаки та думки нарешті отримають світло. Маючи це на увазі, ось мій дуже суб’єктивний, глибоко недосконалий рейтинг 10 найкращих Зельда ігри, які не включають Кепка мініш . Я розраховую на те, що ви в коментарях скажете мені, де в списку це має бути місце.
10: Zelda II: Adventure of Link (1987)
Якби я ранжував дивні продовження NES, які вважаються чорною вівцею відповідних серій, Зельда II буде вгорі цього списку.
Це збентежує, збиває з пантелику і часто просто надто важко. Це також захоплююче злиття екшену з бічною прокруткою та елементів рольової гри, яке залишається цікавим донині. Навіть якщо Зельда серіал відмовився від цієї формули, він живе в інді-іграх, як Інфернакс .
9: Легенда про Зельду (1986)
Оригінальний Легенда про Зельду це трохи незручно за сучасними мірками. Він має архаїчні примхи дизайну та безладний переклад, що практично вимагає, щоб ви грали в нього з відкритим посібником зі стратегії. Сказавши це, є щось привабливе в абсолютній простоті Легенда про Зельду . Вас викидають прямо на поле, ви заходите в печеру, отримуєте меч, і ви вже за кілька хвилин у своєму першому підземеллі, якщо знаєте, куди йти. Його легко освоїти відразу, але розкрити всі його таємниці – це окреме зобов’язання.
Надзвичайно вражаюча гра після випуску, у яку все ще варто грати сьогодні, незважаючи на її вік.
8: Oracle of Seasons / Oracle of Ages (2001)
Оракул пір року і Оракул віків багато в чому зобов’язані своєю ідентичністю Пробудження посилання . Насправді друзі часто думали, що я граю Пробудження посилання коли вони вийшли.
Все-таки новинка випуску двох повнометражних пов'язана Зельда Ігри, які зосереджені на дії та головоломках відповідно, допомагають цим назвам виділятися донині. З усіма Зельда ігри, які отримали римейки, я кажу, що це мають бути наступні назви, які отримають свіжий шар фарби.
7: Принцеса сутінок (2006)
Це смішно Сутінкова принцеса колись відзначався як повернення до «зрілого» Link після cel-shaded художнього стилю Будильник вітру призвело до відносно слабких продажів. Але зараз, Будильник вітру користується більшим визнанням шанувальників Сутінкова принцеса є відносно більш розбіжним. Для мене поки Сутінкова принцеса це не кульмінація серії, це все одно весело Зельда метушня з власною привабливістю.
Зрозуміло, що це було створено для Окарина часу шанувальників, і він чудово працює на основі цієї формули. Особисто мої спогади про цю гру пов’язані з випуском Wii, тому розділи Wolf Link, ймовірно, не турбували мене лише через моє чисте захоплення грою на новій консолі. Тим не менш, я б стояв поряд Сутінкова принцеса бути гідним вашого часу.
6: Окарина часу (1998)
У світі є два типи людей: ті, хто думають Окарина часу це найкраща гра всіх часів, і ті, хто не згодні.
Я б особисто сказав Окарина часу не постарів що добре отримувати такі похвали. І все ж, якщо ви можете зайти в цю, не очікуючи вершини всіх відеоігор, Окарина часу дуже приємно. Головоломки та дослідження справді актуальні, і контраст між ранньою грою в дитинстві та пізнішою грою в дорослому віці все ще залишається для мене. Як гра, яка встановила формулу протягом майже двох десятиліть Зельда назви, все одно вражає, що вони зробили це так правильно.
5: Посилання на минуле (1991)
Посилання на минуле це відмінне місце між сучасною чутливістю та ретро-шармом. Хоча тут більше уваги приділяється історії, ніж назвам NES, вона все одно має безпосередність, яка штовхає вас прямо до дії та дослідження без вагань. Він також має справді неймовірну естетику та музику для свого вінтажу. Перший погляд на Темний Світ на вершині Піраміди Влади вражає досі.
Хоча тут є кілька шорсткостей, Посилання на минуле надзвичайно добре відповідає сучасним стандартам.
4: Маска Майори (2000)
Ось про що я Зельда ігри: мені подобається, коли вони стають дивними. Наскільки дивно Зельда ігри стають, вони не стають дивнішими, ніж Маска Майори .
Можна багато говорити про його ігровий процес, який обертається навколо триденного циклу, який ви повторюєте знову і знову до завершення гри. Для мене, Маска Майори це все про його передчутну атмосферу. Кінець світу буквально нависає над вами, викликаючи відчуття терміновості у всьому, що ви робите. Ви дізнаєтеся про людей і місця навколо себе, що робить вас більш корисним спостерігачем, ніж великим героєм часу. Тут також є моменти химерності, які, за іронією долі, підсилюють жах, властивий цій обстановці, коли ви розумієте, яка велика ставка. Я не кажу, що всіх потрібно бити Маска Майори , але ви повинні відчути це певним чином. Навіть якщо це через інтернет-крипіпасту .
3: Пробуджувач вітру (2002)
Офіційне «забагато води» Зельда гра. Хоча я розумію, що дослідження надземного світу може бути клопіткою справою, Будильник вітру переповнений настільки індивідуальністю, що я не можу не полюбити його.
Незважаючи на те, що в той час її дорікали за те, що вона занадто дитяча, тут все ще є багато епічних моментів, які є визначними моментами для франшизи. Крім того, мені подобаються зручні елементи керування Link, які природно побудовані на N64 Зельда заголовки. 3D Зельда ігри, які існували раніше Подих дикої природи , це той, до якого я завжди хочу повертатися.
2: Подих дикої природи (2017)
У дописі Вогняне кільце світ, Подих дикої природи зараз виглядає свіжішим, ніж у 2017 році. Довгий час я не міг подолати такі примхи, як довговічність зброї, які спостерігалися протягом усієї пригоди. тепер, Подих дикої природи відчуває себе виразним через те, наскільки це дивно медитативно. Без обіцянок цінних оновлень і зброї, необхідної для вашої збірки, Подих дикої природи це гра, керована вашою власною цікавістю. Йди, куди хочеш, роби те, що хочеш, немає неправильної відповіді, поки тобі весело.
Тут є основна історія, але, зрештою, Подих дикої природи про ваші історії. Можливо, ви розгадали головоломку несподіваним чином, а може, ви сильно сміялися, кидаючи бомбу у ворожий табір і дивлячись, як усі злітають зі скелі. Легко зрозуміти чому Подих дикої природи перевизначив Зельда ігор, які ми знаємо, і я сподіваюся Сльози королівства демонструє цей стиль Зельда гра - це не просто поні з одним трюком.
1: Пробудження посилання (1993)
Я знаю, я знаю, це сміливий вибір найкращого Зельда гра. Об'єктивно знаю Подих дикої природи є більш добре розробленою відеоігрою. Проте, як я вже сказав угорі, хтось обирає найкраще Зельда Гра розповість вам багато про них. Мене можна коротко назвати «одним із тих людей, які плакали наприкінці Пробудження посилання дитиною і не замовкне про це приблизно через 30 років».
Чесно кажучи, мені важко щось відчувати до більшості Зельда ігри. Це веселі пригоди з великими історіями, але вони не розмовляють зі мною так, як мої улюблені ігри . Пробудження посилання є єдиним винятком. Я люблю острів Коголінт, тому що це таке дивне, химерне місце. Кожна сюжетна частина виразна і запам’ятовується, незважаючи на неймовірно обмежене обладнання, на якому працює ця гра. Водночас над усім, що ви бачите та робите, нависає густа меланхолія. Я люблю як Пробудження посилання використовує свою установку, щоб підкреслити непостійність життя. Все колись зникне, але життя таке, і не можна вічно жити всередині мрії.
Зельда ігри люблять повторювати центральне ядро своєї історії. Розповідь про те, як Лінк і Зельда перемагають Ганона, має значення, якщо ви виросли прив’язані до цих персонажів і любите спостерігати, як історія змінюється знову і знову. Все ж я люблю Пробудження посилання тому що Лінк не є легендарним героєм, який рятує острів. Він просто людина, яка намагається знайти свій шлях, пізнавати та любити навколишній світ до того, як він неминуче закінчиться. У реальному житті ми не можемо рятувати світ самі. Ми пов’язані з радісними спогадами, які перемежовуються болісними прощаннями. Це зв’язок, у який я можу зануритися, і ось чому Пробудження посилання такий особливий. Це дивно, по-іншому, але, як не дивно, це найбільш людяно Зельда коли-небудь створена гра.
найкраще програмне забезпечення для копіювання DVD для
Або можливо Кепка мініш краще, цей список дійсно здається неповним, якщо не грати в це.