the smaller enemy
Є певні інстинкти, які геймер підхоплює за роки гри, які настільки увійшли в наш розум, що вони майже сприймаються як належне. Наприклад, коли ми бачимо приміщення, наповнене боєприпасами та рятувальним пунктом, ми знаємо, що боротьба з босом відбувається просто через двері. Так само, якщо ми раптом опинимось у широкому відкритому просторі, ми підготуємося до засідки, яка так очевидно настає.
Один конкретний інстинкт трохи тонкіший, але саме такий ми всі визнаємо в той момент, коли він забиває - якщо ворог значно менший за вас, ви готові стати дуже, дуже роздратований .
Це істина ігрового дизайну, що чим менший ворог, тим більший укол. Маленькі вороги там зі стрільцями в рядах найбільш дратуючих супротивників, до яких може натрапити будь-який геймер. Важко вразити і схильний до рою, ці маленькі клопоти можуть зрізати навіть досвідченого ветерана, якщо він не буде обережним.
Щоб відсвяткувати розчарування, яке можуть надати лише маленькі вороги, ми представляємо цей список. Данина деяким найбільш обтяжуючим ворогам розміру пінти, яких ви могли сподіватися зустріти. Детальніше читайте далі ...
Одяг - Gears війни :
Це не була б екшн-гра без якогось маленького ворога, який би роздратував молитву від вас, і Епічні ігри ' Gears війни доставляє з убогими. Звичайно, це може бути цікаво вбити їх в один удар по вбивстві на ранніх стадіях, але просто спробуйте розбити складність до божевільних, а потім боротися з тими, хто вибухає, коли вони помирають.
У зловмисників є ганебна звичка проявлятися, коли ви хоч цього хочете, будь то в середині боротьби з масовим павуком або намагаєтеся носити тендітну бомбу. Хідки з радістю оточуватимуть вас і почнуть штампувати вас на шматки, особливо на жорсткіших умовах складності. Це було розкидання між Вешниками та Тікерами, але за їх постійні роздратування за дві ігри Шестірні 'крихітні уколи.
Ворони - Resident Evil :
яка різниця між qa і qc
Чи знаєте ви, що вам потрібно в грі, де ви ледве можете прицілитися і не можете рухатися за лайно? Крихітні, швидкоплинні літаючі воронні зомбі, ось що! Ці хлопці заслуговують на згадку, ніж собаки, за простий факт, що вони значно менші і набагато складніше точно помститися після того, як вони відкидаються і дають тобі ляпас.
Досить важко пройти повз Resident Evil контролю, але коли ти вбиваєш ворон у суміш, це стає справжнім кошмаром.
Головні краби - Півжиття :
Ви насправді не могли мати подібну статтю і не включати одного з найвідоміших маленьких сволотів усіх часів, Півжиття Голова Краб. Їх МО - це те, що маленькі вороги часто люблять використовувати - вони виглядають нешкідливими і відносно не загрозливими, але забезпечують постійні клопоти, якщо їх ігнорують і стають значним викликом у великій кількості.
Вони абсолютно абсолютні, наскрізь. Вони повільно ковзають, нагадуючи маленькі, живі яєчки, а потім раптом стрибають півмилі в обличчя, якщо ви занадто близько наблизитесь. Вони сховатимуться в землі, у вентиляційних отворах тощо Період напіввиведення 2 вони навіть вчаться отруювати вас.
Будь-який фанат Valve знає, що ніколи не варто недооцінювати Head Crab. Вони можуть симпатично тривожним чином, але вони є чистокровними підступниками.
Діти - Мертвий простір :
Не плутати з некроморфами, які є насправді дітки (Lurkers), я маю на увазі те, що гра надписує з Baby meniker - відомий вам і мені як 'ті набридли дратівливі ебани, які лають речі, перестрибуючи все над вами і трахаючи ваше лайно'.
Немовлята - це маленькі лайночки, які рояться величезними зграями, спазмуючись на підлозі, як частина змітаного килима смерті. Вони є повноцінним сміттям боєприпасів, оскільки кожного немовляти потрібно відправляти особисто, але їх не можна просто ігнорувати, адже якщо вони дістаються десь поруч, вони будуть стрибати по вашому тілу, виснажуючи ваше життя, поки ви не засуньте, щоб позбутися їх. Багато дешевих смертей мають бути в їхніх мініатюрних руках, і багато присягах і кидання контролерів повинні бути свідками їхнього сліду.
Також ті, що ховаються в коробки пиздаки . Просто в цьому глупоті немає потреби.
Спалах - Сонічний їжак 2 :
Моя особиста помилка, в основному через їх особливо дратівливий спосіб оборони та нападу. Для мене немає нічого гіршого за ворога, за який ви не зможете встановити свою миттєву помсту, і ці зарозумілі, зухвалі содоміти грають на цю скаргу ретельно. Половину часу вони, як і будь-який інший ворог Соніку, - незручність, яку можна збити в найкоротші терміни. Однак іншу половину часу, мигаючи своїм дурним маленьким світлом, вони непереможні.
Неймовірно засмучує потрапити в одну з цих речей, а потім чекати кипіння, поки вони знову не стануть вразливими. Навіть якщо у вас є потужність непереможності, ви виявите себе нешкідливим шляхом проїжджати через ці маленькі злі дрібнички, поки проїжджаєте повз.
Особисті вендети проти спрайтів не є жалюгідними.
Гранати - Службовий обов'язок серія:
Хоча це не вороги в традиційному розумінні, будь-яке опромінення а Службовий обов'язок Режим кампанії гри швидко зробить гранати одним із ваших найнависніших суперників. На гранати в середньому припадає більше половини смертей гравця CoD гра і кидаються так часто, що ви будете постійно бігати вперед і назад, щоб уникнути їх, або ризикуючи спробою відкидання.
Ви рідко навіть коли-небудь бачите кинуті гранати, ви просто раптом помічаєте, що блимає попереджувальний значок, який повідомляє вам, що один приземлився неподалік. Іноді їх поява неймовірна і дуже підозріла, іноді ви не помічаєте досить тонку піктограму попередження і раптом вибухають. Однак, якщо вони подаються, ви можете гарантувати, що 'Вас вбили гранатою' - це повідомлення, яке стане вам знайомим. Дуже знайомий.
Мультиплеєр трохи більш терпимий, але мучениця - одна з найбільш ненависних з усіх тактик в Інтернеті. Якщо у гравця є 'Мучеництво', він загине однією гранатою після смерті. Це справді виграє тріумф у вас перемоги, якщо вас вибухнув хлопець, якого ви тільки що застрелили.
Fleamen - Кастлеванія серія:
найкраще програмне забезпечення vm для Windows 10
Ааа, Флеаман, одна з найбільш грізних маленьких укол. Ці маленькі хлопці неймовірно дратують ворогів завдяки їх здатності скакати на високій швидкості. Бути важким може бути важко, але будьте впевнені, що підстрибуючі ублюдки на вас добрять.
Fleamen по суті пов'язані з головами Медузи, коли мова йде про Кастлеванія вороги, але я пішов з Фламена для простого факту, що вони теж є технічно халатики, і побиття молеча є досить образливим. Вони також трахкаються, коли ти думаєш про це, поки я. Некрасиві, горбаті маленькі чоловічки, які можуть стрибати вище, ніж звичайні люди. Я б не побачився ні з одним.
Fuckin 'Мурашки - Випадок 3 :
О ебать ці хлопці. Ебать ебать ці хлопці. Випадок 3 має свою неабияку частку дратівливих ворогів, але Мурашні мухи - це абсолютний кошмар. Коли я вперше зіткнувся з одним, я подумав: «О, це мило, мурашка. Я просто застрелю його в голову, і О, мій трах, чому він підпалює мене, що я зробив з ним !?
Вони мають більш технічну назву (Полум'яний мурашник), але альтернативним манекером, який надається в грі, є Fuckin 'Ants, і я вважаю за краще це. Це набагато придатніший назви, тому що вони, дійсно, Fuckin 'Мурахи.
Ці маленькі гадюки невблаганні, що тягнуться за вами і розпорошують вас у потужному вогні, якщо ви потрапите в їх значне коло. Вони в основному включаються, тому що якщо ви не готові до того, що вони можуть зробити, перша зустріч вас цілком пограбує. Будьте попереджені.
Fuckin 'Мурашки.
ВИНА - Травмологічний центр: Під ножем :
ВИГАДА - вигадане захворювання в грі з хірургічною діяльністю DS Центр травми . Тепер, Центр травми є досить хитрим, як це є, але коли ви намагаєтеся витягти те, що є в основному злі сперматозоїди з печінки людей, це стає набагато гірше.
Різні паразити ГУЛІТУ завдають великої шкоди за короткий час, і вони є клопотом, щоб знайти та витягнути. Кожен, хто мав задоволення отримати попку від цієї смішної лікарняної драми, скаже вам - ВИНА - це укол.
Кактур - Final Fantasy серія:
Запитання та відповіді для співпраці з тестуванням програмного забезпечення
Гаразд, насправді міг би тільки чорнобривий лиходій у відкритому морі ненависть Кактуар, але це не заважає їм бути одними з найбільш інтенсивних уколів у Final Fantasy серія. Звичайно, Сефірот убив дівчину-квітку, а Кефка отруїв лиходія, але жодна з них не напала на 1000 голок, чи не так? Ні, не думав. Кактури - майстри сволота.
Кактури несуть із собою психологічну перевагу. Перш за все, вони виглядають абсолютно нешкідливими, але, що ще важливіше, вони настільки милі і нерозумні, що будь-яка попка, яку б'ють по руках, - це повне приниження. Щойно вас побили кактусом зі свастикою, висотою однією ногою.
А що стосується того, щоб обернути це для нашої поваги до маленьких укріплень у відеоіграх. Це далеко не остаточний перелік, і є ще багато чого. Не соромтеся повідомити нам, які уколи розміром з пінтами зруйнували ваш ігровий досвід протягом багатьох років.