the memory card 90 in her fathers shadow
Сім'я є центральною частиною життя когось. На краще чи гірше, ваша родина має глибокий вплив на вас і так чи інакше змінює ваше життя.
Через емоційно глибокий зв’язок кожного з родиною, дизайнери відеоігор протягом багатьох років демонстрували багато ігрових сімейних стосунків у своїх іграх, щоб допомогти гравцеві ставитись до того, що відбувається на екрані.
Незалежно від того, чи існують ці ігрові сімейні стосунки лише в імені (Маріо та Луїджі) чи пропонують щось набагато складніше та емоційне ( Мати 3 ), сила та вплив родини у відеоіграх не можна ігнорувати.
І хоча я люблю багато таких сімейних стосунків у відеоіграх, одна з них особливо виділяється як один із моїх незаперечних фаворитів. Він з'являється в шедеврі Super Nintendo Фінальна фантазія VI і те, як виявляються стосунки, до цих пір є одним з найемоціональніших, найкрасивіших і напрочуд найтонших моментів відеоігри всіх часів.
Налаштування
Це змушує мене відчувати себе розбитим записом (чи зламаною машинкою?), Щоб продовжувати показувати Фінальна фантазія VI на картці пам'яті. Це її п’ятий вигляд (!), Але, чесно кажучи, я міг легко написати ще багато. Гра - моя улюблена рольова гра всіх часів і має занадто багато пам'ятних моментів, щоб рахувати.
Ви можете натиснути тут, сюди, тут, і (глибоко вдихаючи!) Тут, щоб прочитати все про інші моменти та пов’язані з цим історії. Для цієї картки пам'яті я просто зосереджуся на подіях, що ведуть до конкретного моменту цього тижня.
В Фінальна фантазія VI , Ви можете грати якомога більше різних персонажів. Деякі старі; деякі молоді. Деякі - чоловіки; деякі - жінки. Чорт, деякі з них навіть не люди!
У той час як гігантський склад персонажів може іноді змусити гру відчути себе повною мірою, коли вона переважає, кожен персонаж входить Фінальна фантазія VI настільки всебічно і цікаво, що всі вони живуть життєво важливими для загального досвіду гри.
На початку Фінальна фантазія VI Ви ставите в ролі, мабуть, головного героя гри, Тера, молодої жінки з дуже загадковим минулим, що є в'язнем Імперії зла і використовується як зброя для пошуку та захоплення Есперів (магічних істот, які створюються використовується в жахливих експериментах).
Зустрічаючи потужну Еспер під час відкриття гри, надзвичайно пам'ятна послідовність, Terra втрачає пам’ять та справжню епічну історію Фінальна фантазія VI починається.
Далі випливає одна з найбільш захоплюючих, красивих і добре розроблених рольових пригод, коли-небудь задумана - повна численних моментів, які змусять вас задихнутися так само, як і змусять вас плакати.
Як розповідає о Фінальна фантазія VI починає розгортатися, Терра поєднується з великою різноманітністю персонажів, кожен цікавіший за останній.
Одного разу рано Тера розлучається зі своїми друзями, і гра розбивається на три окремі сюжетні лінії. Хоча всі троє потрібно грати зрештою, у гравця є вибір, які історії першими пережити.
Одна з таких сюжетних ліній йде за неспокійним молодим братом короля на ім'я Сабін. Сабін підкидається з плоту під час бурхливого річкового бою і мусить подорожувати по багатьох землях, щоб знову знайти своїх друзів.
По дорозі він натикається на загадкового ніндзя на ім'я Тінь.
Незважаючи на те, що він дуже залякує через своє чорношкіре вбрання та відсутність комунікативних навичок, Тінь є одним із найсміливіших та найнадійніших персонажів гри - навіть якщо у нього є тенденція зникати на мить.
Завжди стоїть осторонь Тінь - це його домашня собака, перехоплювач, відданий, сильний щеня (і мій вибір для найкращого щеня з відеоігри ВСІ! Вони обоє мають жорсткий екстер'єр, але зробили б усе, щоб захистити людей, яких вони люблять.
стільниковий телефон шпигунські програми для android - -
Разом Тінь і Перехоплювач подорожують світом, беручи на себе тут і там небезпечні роботи, щоб ніколи не осідати в одному місці.
Коли Сабін вперше зустрічається з ним, Тінь вагається приєднатися до нього, але врешті-решт з тих причин тільки Тінь коли-небудь дізнається (читайте: гіл !).
Врешті-решт Сабін, Тінь, Перехоплювач та деякі інші нові товариші знову з’єднаються з Террою та її друзями.
У цей момент Тінь знову зникає, не приєднуючись до партії, поки набагато пізніше в грі, коли союзники пробираються до маленького села Тамаса.
Саме тут, у цьому, здавалося б, нічого не підозрілому селі, коли на цьому тижні момент картки пам’яті починає розкриватися.
Момент
Перш ніж вирушити до місця, яке називається Острів Півмісяця, щоб дізнатися більше про Еспер, Теру та злодія Локка, об'єднавшись із Тінню, щоб поїхати до заточеного міста Тамаси, сподіваючись, що тамтешні жителі зможуть допомогти їм у їх пошуках.
Перебуваючи там, на вечірці зустрічається старець на ім’я Страго і його прихильний онук Рельм, молода дівчина, яка дуже вміло малює.
Відразу після входу в село Interceptor утворює особливий зв’язок з Relm. У той час як собака, що виглядає страшно, зазвичай гарчить і гавкає на незнайомців, він негайно захоплюється Релмом, навіть заходячи так далеко, щоб пустити свого вихованця до себе.
Тієї ночі, перебуваючи в місцевій корчмі, Терра та Локк прокидаються величезною пожежею в сусідньому будинку. Шукаючи допомоги від Тіні, вони розуміють, що його та Перехоплювача ніде не знайти! Не встигаючи їх шукати, Терра і Локк біжать до палаючої будівлі.
Коли вони підходять, вони дізнаються, що Relm потрапив у пастку всередині! Налякані, але налаштовані допомогти, Терра і Локк біжать всередині гігантського вогню, щоб врятувати її.
Боротьба через інферно - жорстка, але зрештою Тера та Локк дістаються до Релма. На їхнє здивування, Перехоплювач також намагається врятувати її - хоча відданий щеня не вдається. Терра та Локк вступають у дію, але перш ніж у них з’явиться шанс щось зробити, будівля навколо них починає руйнуватися.
Перед тим, як їх розчавити палаючим щебенем, з’являється Тінь і рятує всіх в останню хвилину.
Ледве втікаючи своїм життям, партія пробивається назовні так само, як будівля падає на землю навколо них.
Дякуючи йому за те, що врятував їх життя, Тінь не каже нічого, крім того, що він лише зайшов у палаючий будинок, щоб врятувати свого собаку Перехоплювача.
Рельм перезирнувся. Вона відчуває, що за його рятувальною місією стояло щось інше.
Не маючи навіть сердечного прощання, Тінь знову зникає на наповненому димом нічному небі.
Це не набагато пізніше в грі, коли знову з'явиться Shadow.
За мить, попередньо висвітлену на картці пам'яті, Тінь з'являється пораненим на плавучому континенті. Чекаючи його перед втечею, гравці можуть врятувати Тінь і врятувати його від смерті.
Роблячи це, Тінь може врешті-решт приєднатися до партії. Якщо він є ні врятований, однак його вбивають і більше ніколи не повертаються до гри.
Цей вибір дуже важливий для того, що відбувається на картці пам'яті цього тижня, оскільки обидва сценарії дають дуже різні результати. Почнемо з висвітлення того, що станеться, якщо Тінь є збережено.
Після того, як світ знищується внаслідок подій Плавучого континенту, партія розпадається. Тільки завітавши до різних частин карти світу, кожен може повернутись разом.
Після того, як Тінь знову приєднується до партії, він стає членом її назавжди, ніколи більше не вибираючи відходити.
У цей момент (і навіть раніше в грі), коли партія зупиняється в певних заїжджих місцях, у різних членів буде мріяти про різні минулі моменти в їхньому житті.
Тінь має кілька мрій у грі, залежно від місця перебування учасника.
Перші кілька снів виявляють, що Тінь колись пішла на ім’я Клайд і була горезвісною грабіжницею поїздів.
Розумієте, Клайд утворив групу злодіїв під назвою 'Тінь' зі своїм кращим другом та когортною Барамом. Під час одного з найвідоміших погроз поїздів Барам був убитий, а Клайд втік у… куди ще? Невелике село Тамаса.
Там він зустрів прекрасну молоду жінку, з якою народив дитину.
Соромлячись своєї людини - і не бажаючи, щоб його дитина була такою, як він, - Клайд покинув свого коханого і маленьку дитину в Тамасі, і став загадковою, прикритою тінню ніндзя.
У цей момент речі починають поєднуватися.
Поки мрії тривають, з’являється більше інформації про минуле життя Тіні.
У його останньому сні у грі показаний день, коли Клайд (а.к.а. Тінь) покидає свою сім'ю. Перехоплювач - виявляється сімейним собакою - вибігає з дому Клайда і вирішує піти зі своїм господарем, хоча Клайд продовжує говорити йому залишитися з «дівчиною» (переклад: його дочка).
Перехоплювач озирається на будинок, але все ж вирішує піти зі своїм господарем.
Саме в цей момент гравець знає, що між Тень та кимось у селі Тамаса існує особливий зв’язок. Досить очевидно, хто ця людина, але насправді не підтверджено.
До…
У блискучому повороті, якщо гравець насправді дозволяє тіні на плаваючому континенті (так сумно!) його остаточну мрію замінює Relm's .
У її сні в той же момент, коли Клайд покидає свою сім'ю з перехоплювачем, вкотре з’являється. Але цього разу це показано з точки зору всередині будинку.
Тут виявлено, що дитина Клайда насправді є Рельмом. Матері Рельма ніде не знайдено, як вважається, вона померла роками. На її місці стоїть Страго, доручений піклуватися про Рельма.
Релм бачить, як до неї наближається Перехоплювач. Вона одразу знає, що сталося, і просить батька повернутися. Вона просто хоче бути зі своїм «татом».
Намагаючись зробити все, що може, перехоплювач вибігає вхідні двері і слідує за Тінню. (Тому ми бачимо, що перехоплювач вибігає з дому в останню мрію Тіні за альтернативним сценарієм. Отже Рашомон !)
Коли фінальна мрія згасає, Рельм ще не знає, що Тінь - її батько. Оскільки Тінь ні разу не знімає спорядження ніндзя, що прикриває його обличчя, Рельм ніколи не зв'язується, він є її справжнім батьком.
Навіть якщо він виживе, той момент ніколи не обговорюється між двома персонажами. Це лише мається на увазі і розкривається перед гравець .
Трагічне закінчення, звичайно ... але сказане так красиво і зворушливо.
Ви можете спостерігати за всіма мріями Shadow (включаючи Relm!) Прямо тут:
Вплив
Людина, я вже зараз навішую руку над кнопкою Caps Lock.
Я міг легко вдарити його і просто піти на сповнений гіперболою вигук про те, як неймовірно добре Фінальна фантазія VI є, і як він може містити більше пам'ятних моментів відеоігри, ніж будь-яка інша гра, що існує.
Але не. Цей момент, зокрема, такий прекрасний завдяки своєму тонкість що я буду намагатися зробити все можливе, щоб вшанувати це.
Будь ласка, знайте, однак, це займе все в мені, щоб стримати. Я так люблю цю гру
Є багато причин того, що повільне розкриття того, що Тінь є батьком Рельма, така чудова.
По-перше, як вже було сказано, тонкий підхід абсолютно творить чудеса.
Сьогодні дуже рідко можна зустріти відеоігра, яка не розкриває, що точно розкриває, що відбувається в грі за допомогою експозиції або важкого діалогу. Важко знайти гру, яка змусить гравця думати і встановлювати зв’язки самостійно.
Але саме це Фінальна фантазія VI робить.
І це не просто робиться в одній конкретній сцені. Це падає тонкі натяки на те, що Релм була дочкою Тіні протягом усього всю гру - все розбудовуючи до фантастичного, серцебитого виявлення в самому кінці.
По-перше, це введення Тіні. Його персонаж легко один із найдинамічніших та найцікавіших персонажів у всіх Фінальна фантазія VI . У хвилину, коли ви зустрінетесь з ним (у супроводі цієї неймовірної музики!), Ви знаєте, що його персонаж набагато більше, ніж очі.
Поки гра триває - і Тінь стрибає в історію і виходить з неї - гра залишає гравцеві достатньо інформації, щоб скласти два і два разом і встановити зв'язок між ним і Релмом.
Спочатку, перш ніж гравець навіть зустрічається з Релмом, лише відсутність комунікації Тінь доводить, що він щось приховує. Усі персонажі в Фінальна фантазія VI настільки надійні, що дизайнери ніколи не включатимуть випадкового персонажа, який не говорить багато без причини.
Все це тонко формується до моменту, коли партія вперше зустрічається з Релмом. Зауважте, що вся гра Shadow - це майже необов'язковий персонаж, але коли гравець входить до Thamasa, Shadow стає a вимагається частина розповіді. Знову а тонкі , але розумний і життєвий вибір.
Коли Relm входить у гру, Shadow може не сказати багато, але його зв'язок з Relm встановлюється через усіх персонажів, Перехоплювач . Перехоплювач гарчав і гавкав на всіх до цього моменту, але він дружелюбно ставиться до Релма.
І Shadow і Relm, безумовно, не є двома головними героями гри! Встановлення чогось такого величезного та емоційного між двома, здавалося б, випадковими персонажами робить увесь сюжетний поворот ще більш дивовижним та вражаючим.
Після всіх цих тонких натяків гра нарешті обирає розкрити правду в останній частині гри. Але іншим блискучим кроком фактична істина не розкривається, якщо не будуть виконані певні вимоги.
По-перше, гравець повинен змусити персонажів мріяти, що не відбувається автоматично за межами декількох снів певних персонажів.
Затративши час на вивчення цих мрій, гравець нагороджується більшою кількістю інформації про минуле Тіні ... і все більше шарів відшаровуються, відкриваючи правду про його стосунки з Релмом.
Якщо Тінь виживає на плавучому континенті, всі сни роблять це досить очевидним, що Релм - його дочка, але ніколи не встигай офіційний . Це не поки Тінь мертва, коли гра показує Relm в Thamasa, і навіть тоді гра встановлює, що у Relm був батько, який покинув її, коли вона була маленькою, але ніколи насправді не каже, що це Клайд / Тінь.
Це було лише до інтерв'ю з розробниками гри в 1995 році, коли правду остаточно підтвердили. Інтерв'ю показує, що з гри було вирізано сцену, де Страго підозрює, хто насправді є Тінь. Під час приватної зустрічі Тінь знімає капюшон і показує Страго, що він насправді Клайд, батько Рельма.
Чи була б ця сцена чудовим доповненням до гри? О, звичайно! Але, певним чином, ніколи не розкривати правду і не розбирати гравця все це набагато корисніше.
Щоправда, до кінця гри стає досить очевидно, що Shadow є батьком Рельма, але це лише тому, що гра налаштовує все так ідеально.
Таємниче минуле Тіні. Реакція перехоплювача на Relm. Повільне розкриття мрій Тіні.
ВСЕ ПРОСТО ТАКОЖ ДОБРО!
Фінальна фантазія VI ДУЖЕ ДУЖЕ! AHHHHHHHHHHHHHHH!
Вибачте, я не втримався.
Красива, зворушлива і взагалі дивовижна історія про Тінь і Релм - одна з численних причин, які викликають це Фінальна фантазія VI це не тільки моя улюблена рольова гра всіх часів, але одна з найбільших відеоігор, коли-небудь створених.
Збереження файлів на картці пам'яті
1 сезон
.01: Повернення Baby Metroid ( Супер Метроїд )
.02: благородна жертва Палома і Порома ( Фінальна фантазія IV )
.03: Зустріч з Психо Мантісом ( Металевий редуктор твердий )
.04: Спадкоємець Давентрі ( Квест короля III: На спадкоємця людина )
.05: Пейдж захоплений ( Крім добра і зла )
.06: Оперний театр ( Фінальна фантазія VI )
.07: Атака зомбі! ( Житель зла )
.08: поворот класичного ( Метроїд: нульова місія )
.09: Різдвяний подарунок ( Елітні Beat Agents )
.10: До місяця, Маріо! ( Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі )
.11: Одинокий острів ( Фінальна фантазія VI )
.12: Хоробрий друг Вандера ( Тінь Колоса )
.13: Занурений лист ( StarTropics )
.14: Легенда про Тетру ( Легенда про Зельду: Вітер )
.15: Змія тягне курок ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.16: Їзда під ракетами ( Контракт III: Чужі війни )
.17: Наведіть божевілля на велосипеді! ( Battletoads )
.18: Фінальний крик Сільдри ( Final Fantasy V )
.19: Смерть від… хапання променя? ( Супер Метроїд )
.20: Повідомлення у склянці ( BioShock )
2 сезон
.21: Фінальний акт Кроно ( Chrono Trigger )
.22: Вежа Ганона ( Легенда про Зельду: Окарина часу )
.23: Це все було мрією? ( Супер Маріо Братс 2 )
.24: Асиміляція Керрігана ( Star Craft )
.25: Об'єднання сім'ї МакКлоуд ( Star Fox 64 )
.26: Повернення Ридії ( Фінальна фантазія IV )
.27: Битва з гідрою ( Бог війни )
.28: Боріться за любов Маріан! ( Подвійний Дракон )
.29: Напад мисливця ( Півжиття 2: Епізод 2 )
.30: Потяг фантомів ( Фінальна фантазія VI )
.31: Кінець кінця ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.32: У щупальце, якому ми довіряємо ( День щупальця )
.33: Персикові танці з TEC ( Папір Маріо: Тисяча дверей )
.34: Навчання стрибку на стіну ( Супер Метроїд )
.35: стрибок віри ( Іко )
.36: Головний меч ( Легенда про Зельду: посилання на минуле )
.37: Мислення поза DS ( Сутінки в готелі: Номер 215 )
.38: Біг замку ( Супер Маріо 64 )
.39: З озера! ( Resident Evil 4 )
40: В пам'яті ( Втрачена Одісея )
3 сезон
.41: Принчик пуголовка ( RPG Super Mario: Легенда про сім зірок )
.42: Голова піраміди! ( Мовчазний пагорб 2 )
.43: Очікування тіні ( Фінальна фантазія VI )
.44: Тверда проти рідини ( Metal Gear Solid 4: Пістолети Патріотів )
.45: Народження карцена ( Ніндзя Гайден )
.46: Ображання мечами ( Секрет острова мавп )
.47: Замок застряг у часі ( Легенда про Зельду: Вітер )
.48: 'Це чарівна флейта!' ( Майстер )
.49: Збереження Санта ( Секрет Мани )
.50: Шокуюча втрата ( Півжиття 2: Епізод другий )
.51: Літаюча корова ( Дощовий черв'як Джим )
.52: Осліп злодія ( Легенда про Зельду: посилання на минуле )
.53: Ядерний вибух ( Службовий обов'язок 4: Сучасна війна )
.54: Мікрохвильовий хом'як ( Особняк Маніяків )
.55: Доля матері Лукки ( Chrono Trigger )
.56: Вогненна смерть? ( Портал )
.57: хвилина мовчання Джейд ( Крім добра і зла )
.58: Великий могутній Пу ( День поганого хутра Конкера )
.59: Зі знанням приходить нагота ( Костюм для дозвілля Ларрі III )
.60: лють Флінта ( Мати 3 )
4 сезон
.61: Сон про риб вітру ( Легенда про Зельду: Пробудження Лінки )
.62: Залишаючи Мідгар ( Заключна фантазія VII )
.63: До побачення! ( Біонічний командос )
.64: Смерть і смуток ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.65: Погляд у майбутнє ( Космічний квест: Зустріч Сарієна )
.66: Торговець Талоном ( Квест Дракона IV )
.67: Масштабування водоспаду ( Проти )
.68: історія кохання Антона ( Професор Лейтон і діаболічна скринька )
.69: ХТО! BJ! LOL! ( Кільцевий король )
.70: Гігантська робота-риба! ( Мега Людина 2 )
.71: Кімната, що обертається ( Супер Кастлеванія IV )
.72: руйнується будівля ( Uncharted 2: Серед злодіїв )
.73: Смерть воронкою ( Фантасмагорія )
.74: Суд над Кроно ( Chrono Trigger )
.75: Сліпий бореться зі сліпими ( Бог війни )
.76: Братське кохання ( Мати 3 )
.77: Принц Жаба ( Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі )
.78: Статуя героя ( Quest Dragon V: Рука Небесної нареченої )
.79: Всередині хробака ( Gears війни 2 )
.80: Повернення до Тіньового Мойсея ( Metal Gear Solid 4: Пістолети Патріотів )
5 сезон
.81: Молитва за Несса ( Земляні )
.82: Порожні обійми Юни ( Фінальна фантазія X )
.83: Вибухова обробка! ( Сонічний Їжак )
.84: Королівська допомога ( Легенда про Зельду: Вітер )
.85: Ви вибрали… розумно ( Індіана Джонс і доля Атлантиди )
.86: Смерть остаточна ( Вогнева емблема )
.87: Змія в мікрохвильовій піч ( Metal Gear Solid 4: Пістолети Патріотів )
.88: Марка THIEF ( Легенда про Зельду: Пробудження Лінки )
.89: М’ЯЗА 'СКЛАДКА! ( 'Чоловік, що сплаює )