review progress for honor
Глибокий зріз
За честь нагадує мені таку гру, яку показують у телевізійних шоу, де письменники насправді мало знають про ігри. Це просто божевільний розбір фантазійних воїнів, крутих бойових мистецтв та великої кількості крові, що бризкала без реального контексту чи сюжету.
Виявляється, я з цим абсолютно добре.
Схожий на ігри на кшталт Клинок Бушидо і Гора і клинок , За честь все полягає в тому, щоб копатись до тонко-дрібних деталей боротьби з мечами та дуелів один на один, але це займає цікаву середину між імітацією та фантазією. Це не так просто і невгамовно Клинок Бушидо . Гравці мають життєвий бар, а різні персонажі кричать на особистість унікальними рухами та кричущою зброєю, а не зосереджуються на надзвичайно реалістичному зображенні смертельного бою.
Але, по суті, все одно про тонкий рух, майстерні фінти та читання опонента. Це напружене та особисте, але все ж показове та театральне. Сфотографуйте свою улюблену сцену зі старого самурайського фліку чи преміального драматичного серіалу HBO. Швидше за все, ви можете відтворити його в За честь .
провідні компанії з дослідження ринку у світі
Ubisoft не надсилав коди до дня до виходу, тому, хоч я хотів би отримати повний огляд, до цього потрібно зачекати кілька днів. Я можу надати вам свої початкові враження, які, як правило, є позитивними за одним великим винятком.
як відкрити торрент-файли на android -
За честь (PS4 (переглянуто), Xbox One, ПК)
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавець: Ubisoft
Випущено: 14 лютого 2017 року
MSRP: 59,99 дол
За честь має такі самі великі поглиблені бої, які я пам’ятаю із закритої альфи багато місяців тому. Отримати більш широкий зразок різних персонажів та стилів бойових дій, доступних минулих вихідних, відкрита бета-версія та ранній доступ, безумовно, підтримують ранні обіцянки концепції. Система спрямованої атаки / захисту захищає просту для розуміння, важку для освоєння чудову пляму великої бойової гри.
Кожен персонаж, від прямого шнура, який володіє довгими мечами, до цілком стінного Шугокі з його масивним клубом, має свої нюанси та поєдинки, які потрібно вивчити. Я поклав декілька годин зараз, і я все ще дивуюсь і обезголовлений новими рухами та стратегіями, коли гравці розуміють, що вони можуть зробити. Цікаво буде подивитися, як розвивається поле бою. Прямо зараз це захоплююче.
На жаль, ця хороша, хороша боротьба не завжди була вкладена в найпростіший досвід. Під час бета-вихідних сервери, здається, стискаються під навантаженням гравця. Я вистрибнув із безлічі матчів і зазнав неабиякого відставання. Сподіваємось, це були лише бета-версії в останні хвилини, і гра буде грати добре після її належного виходу. У будь-якому випадку я обов'язково повідомлю вас.
Зараз я відпочиваю від мультиплеєра, щоб працювати через сюжетний режим. Поки що воно грає саме так, як ви могли б подумати. Ви починаєте як лицарі (найдоступніший з давніх братів-вбивств), і швидко забираєтеся під командуванням воєначальника Аполліона, який хоче завоювати всі інші території. Вона багато говорить про відмінності між вовками і вівцями, одягає у все чорне і несе зубчастий меч. У мене добре почуваються щодо неї!
Я трохи стурбований системою прогресу, що триває. Є шматки прохолодних знаків, гравюри, шоломи та оновлення передач, щоб розблокувати, але шлях до їх отримання здається крутим. На жаль, мої побоювання, що Ubisoft наповнить цю гру, наповнену мікротранзакціями, були обґрунтованими. У меню відкриття помітно відображається магазин, сезонний талон із загадковою цінністю вже проданий, і ви можете придбати костюми або «сталеві» (ігрові валюти) пакети за справжні гроші.
Економія не змінюється в порівнянні з бета-версією, що вимагає, щоб ви розблокували персонажів на 500 сталей, а наряди можуть сягати тисяч. Модернізація шестерні все ще приходить як випадкова винагорода в кінці виграшних матчів і у випадкових упаковках, придбаних зі сталлю. Це досить погано, але той факт, що готівкові тріски в геологічних темпах, - справжній удар. Середній (переможний) десять-п’ятнадцять хвилин раунд лише відкашлює слабкі 30 сталей. Ви можете почати робити математику на те, скільки сталі в годину, коли ви самі навантажуєтесь і завантажуєте.
Завершивши навчальний посібник, ви отримаєте 2000 сталей, що здається чималим, поки ви не зрозумієте, що дев'ять додаткових символів будуть заблоковані з самого початку (за винятком демонстрації сортів для кожного, де ви можете спочатку спробувати їх без доступу до прогресування та налаштування). Це означає, що ви навіть не отримаєте повного розповсюдження литого складу, поки не зробите серйозну шліфувальну обробку або поні ще трохи зайвого тіста. Досить лайно.
що таке SWF-файл і як його відкрити
Мені доведеться трохи більше часу провести з грою, і подивитися, чи зростає економія сталі, але кричущий приплив грошових коштів залишив в моїх устах кислуватий смак. Я все ще насолоджуюся боротьбою з мечами та биттям черепа, але ми повинні побачити, що спочатку зношується - мій приплив крові чи моє терпіння, коли до мене ставляться як до відкритого гаманця. Я повернусь пізніше цього тижня з відповіддю та повним оглядом.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)