review feral rites
Ви повинні боротися ... за свій обряд ... на вечірку
VR ще не знайшов свого масового ринку. Ринок HTC Vive здебільшого є жалюгідним вуликом сміття та демонстрацій Unity, здебільшого, і Oculus, пропонуючи зараз більш сильний каталог ігор, насправді не продав людей за ідею витратити сотні доларів на гарнітуру.
Однак з кожним місяцем все більше видавців купують, отримуючи на борту, щоб створити досвід продажу систем, як нещодавно випущений Дикі обряди від шанованих Ігор безсоння. Обряди але, безумовно, не продавець системи.
Дикі обряди (ПК (переглянуто за допомогою Oculus Rift))
Розробник: Insomniac Games
Видавець: Ігри від безсоння
Випущено: 13 вересня 2016 року
MSRP: 49,99 дол
Дикі обряди підштовхує вас до знайомих племінних обстановок, одразу після того, як ваша жриця була вбита, і невідома тіньова сила спричиняє розбрат, вводячи вашого (чоловічого чи жіночого) персонажа в перехресний вогонь. Незважаючи на загальне налаштування та дерев'яну доставку, прохолодний вступ у стилі печерного живопису є яскравим прикладом сили ВР як середовища розповіді. У мене немає нульових інвестицій у створений ними світ (я не можу згадати ім'я жодного персонажа за межами руки), але шлях це виглядає стильно. Ще один дивний цікавий факт про Обряди - Є кілька музичних треків, натхненних хіп-хопом, що з'явилися непомітними як альбом на альбомі Handsome Boy Modeling School.
як відкрити bin файли в android - -
Це ще одна з тих, що я називаю «diorama VR» ігор, де ви дивитесь у маленький світ. Це щось настільки непотрібне, щоб технічно можна було грати у віконце, яке з’являється на вашому ПК, але я перекопаю цей новий підхід, і це я маю з моменту запуску споживчої VR. Необхідність схилятися, щоб оглянути гілку, яка, можливо, звисає перед камерою, звучить для когось кошмаром, але це щось нове, що жанр насправді раніше не давав нам, і примха, унікальна для середовища. Після гри в ігри більше двох десятиліть я вітаю подібні речі.
Тим не менш, Insomniac не приніс сюди свою A-гру. Обряди швидко переходить у маш-фест із великою кількістю застережень та кваліфікацій. Ідея пояснити, чому персонаж не вміє плавати, не нова (це піраньї, ха-ха, хоча ви можете обійти це декількома способами), і не справляється з користю у створенні деяких напівсердечних дизайнерських рішень. Це стосується і світу, який є напіввідкритим (достатньо для того, щоб скандаліст був), але сегментований маленькими синіми лініями на землі, які іноді воротають гравців, якщо вони не очистили кожну кімнату - або поміняйте кут камери на дивним чином кожні кілька секунд.
Дикі обряди застосовує спрощений підхід до боротьби як двома кнопками (легка і важка) гра з блокуванням і приуроченими контратаками. Існує легка комбінована система, але вона досить слабка поза чуйним механіком рулону, оскільки вам потрібно покластися лише на кілька переможних здібностей. Фізична система також не дає змоги задовольнити джунглями або груповими бойовими ситуаціями, а повітряний штрих - досить жалюгідний - все-таки дія підкреслюється випадковою тугістю. Вороги часто надсилаються літаючими сильними нападами, і задовільно врізаються в стіну таким чином, як комікс, часом втрачаючи шматки своєї броні.
'Виконайте' маневри, зароблені після накопичення (порівняно простого) 100 комбо-очок, приводять до ладу спогади про перші кілька Смертний комбат ігри та Піт-винищувач . Те ж саме стосується кінцевої механіки, що змінює форму, яка навіть має фіолетовий метр Чорт може плакати 'Devil Trigger' (настільки неординарний, як після цього механіка Бог війни в основному це вбило, мені подобається, що ви можете переключити його сюди, і ви отримаєте з нього броні).
Навіть у жорсткому режимі вам не потрібно занадто сильно заглиблюватися в обладнання (та подальше вдосконалення передач), а також не потрібно шукати всю колекційну предметність на острові. Ні, ви можете здебільшого просто дістатись за допомогою тих самих комбо, і хоча гра постійно повідомляє, що різноманітність є ключовою для заробітку виконавців, ви все одно можете їх просто отримати методами грубої сили. Частина тягаря цих недоліків лежить в межах ШІ, що представляє собою поєднання неспецифічних окунів або архетипних моделей 'легкої ваги'.
Дикі обряди підходить як бюджет Кривавий рев бити-'ем-вгору це насправді не за бюджетом і годинники приблизно за 10 годин. Якби він був багатокористувацьким (інша базова проблема з VR) і мав більш інкапсулюючу настройку, я б більше працював з ним. Піджанр мультфільму, аркадний скандаліст не такий поширений, як колись, і я побачив спалахи класики, як Бойові сили в цьому проекті, який приніс швидкоплинну посмішку на моє обличчя.
Якщо ви дійсно хочете побачити, що Insomniac може зробити з VR досі, дотримуйтесь Край нікуди
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
найкраще програмне забезпечення шпигуна телефону для android -