review moco moco friends
Маю зшити їх усіх
У той час як концепція лову милих монстрів та боротьби з ними внутрішньо пов'язана із знаковими Покемон Серія, я не вагаюся, щоб заграти слово «клон» над подібними іграми, оскільки RPG вже десятиліттями мають партійні системи. Але кожен так часто зустрічається заголовок, який наближається до цієї концепції, порівняння неминучі.
шлюз за замовчуванням недоступний для Windows 10 2019
Друзі Моко Моко це одна така гра, але вона не вражає більшості однакових високих нот.
Друзі Моко Моко (3DS)
Розробник: Racjin
Видавець: Ігри Аксіс
MSRP: 39,99 дол. США (частина виручки йде на “Побажання”)
Дата виходу: 17 листопада 2015 року
Слизова слиз Основна думка 'Плюшкінса', яка описується як 'милі, але жорстокі' істоти, якими керують лише відьми. Моко, титульна відьма, щойно закінчила. Вона хоче бути найкращою - природно - і шукає медалі 'Стелла'. Це все, що ви насправді перешкоджаєте історії, тому будьте попереджені.
Незважаючи на неглибоке налаштування, презентація є незаперечною чарівною. Істоти - це буквально чуйні опудала тварини, а акторський склад складається з персонажів, як собака, яка боїться лисини перед персоналом, що розмовляє з котами. Кожен персонаж настільки дивовижно переможений, включаючи деяких супротивників, що ви не можете не посміхнутися під час гри. Це допомагає моделям персонажів у грі добре анімувати, але твори мистецтва, як правило, вицвіли, а шрифт діалогу просто виглядає… вимикається. Очевидно, що це перекладено для англійського випуску, але весь вокальний твір - це сирий японський - що добре для мене, але може насмішувати інших.
Крім того, не сподівайтесь на сподівання на перспективу розвідки. Це в основному гусеничний підйомник. Більшість розділів гри складаються з доручень або предметів, які знаходяться внизу підземелля, до яких можна отримати доступ у форматі списку у світі центру. Це весело, але повторюється, оскільки більшість областей виглядають однаково, а лабіринти - не все так складно. Кімнати пов’язані коробковою манерою з дуже невеликим відхиленням, і вороги видно на екрані, ініціюючи бойову послідовність при дотику. Ви це все бачили раніше, я впевнений.
Боротьба, на щастя, є більш нюансованою. Кожен член партії може похвалитися окремим набором навичок, які можуть варіюватися від наступальної магії, до зцілювальних можливостей, до партійних потвор. Істоти також належать до басейну елементів, які протистоять один одному в образі типу скелі, паперу, ножиць. Вибір здібностей миттєво за допомогою d-pad або сенсорного екрану - це симпатій, а кнопка швидкого перемотування вперед робить боротьбу зі сміттям набагато більш керованою. З плином часу боси починають посилюватися, і хоча це дійсно ніколи не досягає надто складних труднощів, це все досить грамотний RPG.
Після повернення до центру, Слиз світ починає скорочуватися до розміру. Там є майстерня для ремесел, магазин товарів і сад, який росте в режимі реального часу, але це про це. Гравці можуть використовувати пряжу для створення нових монстрів, що дуже круто (всього 120 для захоплення у всіх), але тидій, швидше за все, почне тонути через 10 годин або близько того, коли заглибитися в підземелля після підземелля. Хоча я із задоволенням отримував нових членів партії та предметів на постійній основі, я це не рекомендую грати годинами в кінці.
Позаду милого шпону, Друзі Моко Моко це трохи вище середнього гусеничного підйомника з гідною системою майстерності та справною бойовою механікою. На даний момент на вибір є стільки кращих ігор, але якщо ви не можете отримати достатню кількість RPG, Слиз готовий і готовий прийняти ваш дзвінок.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)