review knights nightmare
Переглянути гру, яку ви вже грали в якійсь іншій формі, як правило, досить легко. І якщо чесно, це рідко буває так добре вдруге. У наші дні, коли все переноситься і перекладається, шанси грати щось удвічі досить непогано. Зазвичай я не скаржуюся на те, що рімейки та порти рідко роблять на поганих іграх, але перегляд їх не завжди захоплюючий.
Я зайшов у цей порт міста Лицарі в кошмарі почуваючись досить добре з цього приводу, як мені дуже сподобалося вперше, коли він був спочатку випущений на DS. Але я не сподівався, що це сподобається більше, ніж оригінал. Але все-таки так і відбулося.
Лицарі в кошмарі (PSP)
Розробник: Sting
Видавець: Atlus
Дата виходу: 19 листопада 2010 року
Ціна: 29,99 дол
Зрозуміло, не так багато змінилося, наскільки основні ігрові аспекти переходять від цього переходу від DS до PSP. Як пояснено в оригінальному огляді, Кітн це дійсно унікальне поєднання стратегічної рольової гри та шутера в поєднанні з деякими елементами головоломки. Ви керуєте дротом, який є душею померлої людини. Цей ворс може захопити тіло загиблого воїна на сітковій карті для нападу на ворогів, але вам доведеться рухатись по екрану, щоб уникнути снарядів, вистрілених з цих ворогів. Щоб зробити речі ще цікавішими в цих битвах, точки удару замінюються таймером: Ви починаєте з встановленого часу на битву, але кожного разу, коли ваш удар потрапляє в атаку противника, час відраховується. Я б сказав вам, що є також дуже детальна настройка предметів і персонажів, вибір ворога на зразок ігрових автоматів, а також дошки з тик-так-носком для досягнення цілей, але я думаю, що я вже вас плутаю. Тільки знайте, що якщо це все звучить божевільно, це справді є, але це прекрасно працює. Ви ніколи не бачили нічого іншого подібного ... окрім останнього випуску DS.
Історія також така ж, як і раніше - вона просто представлена красивіше. Ви починаєте, як цей проміжок, порожній від усіх спогадів чи напрямків. Зрештою ви зустрінетесь з таємничою жінкою на ім’я Марія, яка допомагає вам дати вказівку та допомогу в бою. З її допомогою, врешті-решт, ви розкриєте більше про своє колишнє «я», а також про те, що сталося з вашим королівством з тих пір, як ви померли. Між битвами ви отримаєте достатньо детальної історії, щоб перевести вас у наступний бій. Ви також отримаєте дотик до налаштувань та спалаху минулого, але пройде ще довгий час, перш ніж ви зможете зібрати їх усі разом у голові. Історія виявляється непоганою, але для розгортання просто потрібно багато часу.
Велика різниця тут, очевидно, схема управління. У версії DS стилус використовувався для вільного переміщення стулок по екрану, щоб взаємодіяти з символами та меню, а також ухилятися від вогню. У версії PSP аналоговий вузол робить більшу частину роботи. Як воно порівнюється? Дуже добре. Мені це подобається набагато більше, ніж управління стилусом, яке все ще мене дивує. Орієнтуватися на екран по екрану дуже просто, і ухилення від стилю пекла кулі почувається дуже природно за допомогою цієї схеми управління. Перемістивши курсор (wisp) на своїх персонажів, ви відчуваєте себе тісно і спритно. Я побоювався, що відповідь не буде відчуватись досить швидко в порівнянні з прямим керуванням стилусом, але це прекрасно. Крім того, є додаткова перевага - не мати свою руку в русі. Єдине зависання є другорядним: фаза перед боєм займає трохи більше часу, оскільки ви будете використовувати d-pad для прокрутки кожного екранного предмета, ворога чи персонажа, щоб дістатися до того, що ви хочете змінити.
Інша велика зміна полягає в тому, що ця вже чудова гра тепер може скористатися графічними можливостями PSP та великим екраном. Версія PSP від Лицарі в Кошмарі e - справжній глядач, з великим, детальним фоном декорацій та фантастичним мистецтвом персонажа над ним. Більшого розміру та більшої роздільної здатності вдалося втягнути мене в гру трохи більше, ніж це було вперше. Новий анімований вступ також трохи допоміг, як і стерео-музика, що виходила з динаміків PSP. Мені не потрібно було багато часу, щоб побачити, наскільки добре ця програма пройде на моєму телебаченні та через належну звукову систему. Ця гра є фантастичною на телебаченні - це відчувало себе повним консольним досвідом, а вміти сидіти спиною та контролювати здалеку було радістю. Пишна графіка та висока якість оцінки ще легше було оцінити, коли підірвались. Здається, що чим далі я отримую від крихітних екранів DS, тим більше мені подобається ця гра. Якщо ви ще не взяли жодного з них, придбайте цю гру для кабелю телевізора для свого PSP.
Якщо є одна річ, що версія DS робить кращу, це час завантаження. Вони не є кінцевими у світі поганими для PSP, але іноді очікування порушує дію. У мене навіть було трохи дивної завантаження перед бойовим меню, коли нічого навіть не відбувається. Більшість часу очікування прийде до битви або сегментів історії. Це не так довго, щоб дратувати, але це досить довго, щоб ви могли довго шукати варіант установки. Поки цього немає, Atlus пропонує пропонувати завантажувану версію гри, яка, безумовно, скоротить більшу частину часу завантаження диска.
що таке бета-тестування при тестуванні програмного забезпечення
Існує незначна крива навчання, і гра на початку трохи заплутана, але її унікальний геймплей та чудова візуалізація цілком варті зусиль. Ми вже говорили про це Лицарі в кошмарі може не підходити випадковим або нетерплячим геймерам, але це рідкісне частування для досвідченого геймера, який намагався майже все, але хоче чогось іншого.
Хоча є невеликі зміни від DS до версії PSP під кришкою, зміни в управлінні та покращені візуальні зображення змусили мене трохи більше насолоджуватися цією новою версією. Ті, хто грав у перший, можуть насолодитися цим новим контролем і виглядати, а також, ймовірно, сподобаються новому сценарію, де ви можете грати як персонаж із стратегії RPG Союз Ігдра . І кажучи про Союз Ігдра : ця версія PSP Лицарі в кошмарі також поставляється з безкоштовною копією гри. Обидва є фантастичними заголовками, які потрібно додати до вашої колекції, і ви отримаєте їх обидва тут за одну ціну. Рекомендовано