review night woods
різниця між тестуванням чорної скриньки та білої скриньки
Маленькі міста та великі емоції
Я не впевнений, як описати Ніч у лісі . Навіть після того, як двічі проходив гру, кожна спроба її визначення почувається неправильною. Хочу сказати, що це дурний 2D платформер майже стільки, скільки я думаю, що це душевна пригодницька гра. В іншому випадку я переконаний, що мені просто слід заявити, що це гра з фрагментами життя із надприродним відтінком - що б це не означало.
Але мої труднощі підбиваються підсумками Ніч у лісі не означає, що я не маю багато про що сказати. Незважаючи на те, що це порівняно коротка гра, вона наповнена моментами, які за останній місяць гримнули в моїй голові. Що починається як основна історія старого віку про двадцятирічну даму котів (в антропоморфному розумінні, а не на пригнічуючого сусіда), будує і перетворюється на щось більше, все це відбувається в єдиному сонному маленькому місто. Ніч у лісі є інтимним і чарівним, примхливим і час від часу серцебитим. Це також одна з найприємніших ігор, в які я грала протягом тривалого часу.
Ніч у лісі (PS4 (переглянуто), ПК)
Розробник: Infinite Fall
Видавець: Фінджі
Дата виходу: 21 лютого 2017 року
MSRP: 19,99 дол
По суті, Ніч у лісі це історія про Мае Боровського та містечку Поссум Спрингз. Мей двадцять, без орієнтації, і нещодавнє відмову від коледжу. Після виклику, коли він закінчується в школі, Мей ловить автобус до рідного міста. Їй набридло битися далеко від дому, і, принаймні, наскільки це стосується її, повернення назад на батьківське місце - це простий спосіб почати спочатку.
Здебільшого, починати з початку означає з'єднання з людьми та місцями, які визначали її молодь. Після короткої вступної послідовності - у якій Мей натикається на околиці Поссум-Весни після того, як її батьки забувають забрати її з автовокзалу - Ніч у лісі полегшує повернення до прямої розповіді та закликає гравців побродити містом. Поссум Спрінгс трохи гірший за знос, оскільки Мей пішла до школи; гірнича промисловість занепала, і бізнес закрився, але це все ще цікаве місце для вивчення. Основна частина гри обертається навколо ледачого розпорядку Мей: прокидайтеся вдень, привітайтеся з мамою, скакайте по місту і проводите вечірні дурниці з друзями. Це звучить просто, і час від часу почувається повторюваним, але Поссум Спрінгз та його мешканці притягують вас більше, ніж вони відштовхують вас.
Запитання та відповіді на кодування Java
Вивчення та бесіда визначають першу половину Росії Ніч у лісі . Немає дефіциту, який можна розмовляти з мешканцями міста, а архітектура Поссум-Весна зберігає дивовижну кількість секретів. Щодня персонажі ведуть новий діалог, а конкретні мешканці - як одержимий жахом підліток Лорі та матір-мати Мей - мають унікальні віньєтки, які розблокуються, якщо гравці повинні витратити час на підтримку відносин Мей з ними.
Ласощі народних пліток та місцеві міфи, якими поділяють місцеві жителі Поссум Спрінгз, є привабливими та часто веселими. Незважаючи на те, що кожен персонаж - якась тварина, вони говорять як справжні люди; суперечки про дитину, яка отримала електричний струм, такі ж поширені, як і покірне визнання економічної тривоги. Possum Springs, звичайно, не справжнє місце, але кожен, хто коли-небудь жив у маленькому містечку, визнає поєднання нездужання та неперевершеного розуміння, яке забарвлює більшість розмов. Це дає навіть найтривіальніший чат відчути, ніби він якось більший за життя. Всередині є справжність Ніч у лісі 'вигадка, особливо якщо мова йде про незграбне, тендітне людство, яке визначає нас.
Але в той час, як третинні персонажі та розвідування містечка пропонують чарівний спосіб провести час, саме стосунки Мей з трьома найкращими друзями підтримують гру на плаву. Щоб просунути критичний шлях, Мей підбирає друга і проводить з ними вечір. Є Грегг, хаотичний панк, який є партнером Мей у буквальних 'злочинах'; Беа, примхливий гот, який після смерті матері прив’язався до свого сімейного бізнесу; і Ангус, прихильний комп’ютерний ботанік, і хлопець Грегга. Як і Мей, всі вони вигадливі та дивні: товариство друзів, пов’язане спільним існуванням у тупиковому місті. Також вони грають у групі, яка репетирує, але ніколи не виступає наживо. Хто раніше не був в одному з таких?
Під час нічних сеансів тусовки, Ніч у лісі занурюється у внутрішнє життя своїх героїв. Грегг, Беа та Ангус - це зовсім інше місце в житті порівняно з Мей. Вони, звичайно, діляться зв’язком, але багато з цих сцен, що керуються персонажами, показують, скільки друзів Мей виросло за її відсутності. Кожна віньєтка додає персонажам емоційну глибину, часто за рахунок того, щоб показати, як наївний погляд Мей на світ. Наприклад, Беа змушена відмовитися від своєї мрії про те, щоб піти в коледж, щоб керувати загальним магазином Ol 'Pickaxe. Відверте прагнення Беа до навчання в коледжі зіштовхується з уявною байдужістю Мей до школи, додаючи шар тертя між ними. Слідом за історією Беа виводить дискусії про відповідальність та обов'язок зі сценами двох старих друзів, які врятували їхні стосунки. Іноді це удар по кишці, щоб побачити, як вузько налаштовану Мей можна порівняти зі своїми найстарішими друзями. Але це з поважної причини, оскільки це дозволяє Мей кімнаті рости по мірі розвитку історії.
Як відкрити файл
І хлопчик робить історію прогресом. Після кількох годин бездоганного блукання, Ніч у лісі бере пару і ніколи не відпускає. У Мей починаються дивні сни. Вона бачить привидів і взаємодіє з привидів, які можуть бути богами з іншого Всесвіту. Схоже, вона трохи сходить з розуму, поки її друзі не погоджуються дослідити її бачення. З цього моменту гра перемикає передачі, підтягуючись, роблячись до висновку, що поєднує надприродні елементи із закрученою історією Possum Springs.
Саме навколо цього є те, що Ніч у лісі ' масивні максимуми відповідають її нігілістичним мінімумам. Спостерігаючи за погіршенням психічного стану Мей, тягне гру в більш темному напрямку. Раптом, кожне відверте зауваження про існування та життя загалом - рядки, які колись здавалися невинними перехопленнями - набувають нового сенсу. Ніч у лісі задає загострені та філософські питання протягом останньої години чи двох. Це суттєва зміна темпу, але це не те, що відчуваєш себе незаслуженим. Приділяючи пильну увагу попереднім подіям та фрагментам діалогу, натякає на підступний характер завершальної дії гри. Це своєрідний півмісяць, хоча той, який звучить набагато передчуття, ніж усе, що передувало йому.
Зрештою, зміна тональності підкреслює те, що робить Ніч у лісі робота. Контраст між примхливими першими двома діями та похмурим світоглядом останнього третього підкріплює чимало того, на що грає гра. Мей, за всієї своєї невпевненості, нарешті зростає, схиляючись до змін. Вона погоджується з тим, що іноді трапляються погані речі, і вирішує свої проблеми, визнаючи їх. Це маленькі речі - її стосунки з Греггом та компанією, а також принади її рідного міста - на які вона може повіситись.
Все це - унікальні твори, які складають Ніч у лісі - повертається до того, чому так чортово важко визначити гру. Не існує адекватного терміна для назв, які поєднують незграбну платформу з тренажерами дружби, які вибираєте-ви-власні. Немає жодного слова, щоб описати ігри, в яких є міні-ігри та бойові ножі Гітарний герой -натхненна практика групи. Але, знову ж таки, можливо, це велика частина Ніч у лісі 'звернення. Це впевнений сторонній чоловік, і той, хто отримує задоволення, святкує дивні способи, що все поєднується в житті.
(Цей огляд заснований на роздрібній складанні гри, придбаної рецензентом.)