square enix ob ednaet sa z rozrobnikom luminous productions ciei vesni

Ми довіряємо Танті
Square Enix Holdings оголосила про злиття з розробником Luminous Productions — студією, яка розробляє чарівні пригоди Пророчений . Дві компанії розпочнуть співпрацю 1 травня 2023 року.
«Злиття є частиною зусиль (Square Enix), спрямованих на подальше посилення конкурентоспроможності студій розробки Групи, що є метою, визначеною її поточною середньостроковою бізнес-стратегією», йдеться у короткій заяві Square Enix Holdings. «Square Enix Co. Ltd. розробила численні ігри з високою роздільною здатністю AAA та володіє великою кількістю інтелектуальної власності (і контенту. Luminous Productions Co., Ltd. тим часом оснащена не лише можливостями розробки ігор AAA, але й технічним досвідом у таких сферах, як Розробка ігрового движка. Об’єднання двох організацій ще більше розширить здатність Групи розробляти HD-ігри».
Запитання та відповіді на інтерв’ю для розробників
Слід зазначити, що Luminous Productions фактично займає ту саму офісну будівлю, що й Square Enix, і, таким чином, злиття, ймовірно, складається лише з перенесення пари стільців і копіювального апарату наверх.
«Починаючи з 1 травня, наша талановита команда приєднається до Square Enix, щоб надавати нові, інноваційні ігрові можливості гравцям по всьому світу», сказав Luminous Productions про злиття. «Коли ми засновували Luminous Productions у 2018 році, наше бачення полягало в тому, щоб створювати ігри класу ААА, які поєднували б технології та майстерність, щоб забезпечити абсолютно нові враження від гри. Мати шанс зробити саме це було мрією. Ми вдячні за те, що ви здійснили цю подорож з нами, і з нетерпінням чекаємо й надалі створювати нові розваги та враження як частина сім’ї Square Enix».
Luminous Productions продовжує зосереджуватися на Пророчений франшизи на даний момент і продовжує розробляти розширення DLC У Танті ми довіряємо, який наразі планується запустити цього літа. Крім того, зараз очікується оновлення, яке містить безліч налаштувань балансу та виправлень помилок.
Вихідні дані вхідного файлу c ++