review iron front liberation 1944
Залізний фронт: Визволення 1944 року це хардкор військовий сим, встановлений на східному фронті Другої світової війни. Він створений з Зброя II двигун, тому шанувальники цієї серії повинні відчувати себе як вдома.
Якщо говорити про стрільців Другої світової війни, то легко думати про такі ігри Червоний оркестр або Службовий обов'язок серія, але Залізний фронт не слід групуватись із тими іграми на основі дій.
Залізний фронт - це симуляція тактики з повільним темпом. Кожен, хто шукає грі з рушницею, де може похвалитися співвідношенням убивства та смерті, може просто рухатися далі. Якщо ви є тим, хто любить витрачати півгодини на переміщення танка в своє положення, тоді підніміть стілець і трохи тримайтеся.
як написати тестовий кейс у
Залізний фронт: Визволення 1944 року (ПК)
Розробник: Програмне забезпечення X1
Видавець : Глибокий срібло
Випущено: 25 травня 2012 року
MSRP: 29,99 дол
Залізний фронт є детальною пісочницею Другої світової війни. Є дві кампанії для одного гравця, кілька цікавих автономних місій, багатокористувацький режим, в який можна грати конкурентно чи спільно, та редактор карт, що дозволяє гравцям робити власні місії. Тут є багато точних гармат, реалістичні танки та транспортні засоби, літаки та гігантська карта Польщі.
Хоча кампанія для одного гравця є необхідною, якщо ви хочете навчитися грати в гру, це, безумовно, більше, ніж підручник. Існує кампанія для німецької сторони і одна для російської, і обидва цікаві і варто грати. Кожна кампанія доступна англійською або оригінальними мовами. Мені подобалося чути їх німецькою та російською мовами через справжній аромат, який додає; до того ж англійські голосові актори все одно не дуже хороші. Англійський діалог не завжди відповідає субтитрам, і часом може здатися, що їх написали двоє різних людей.
Історія насправді не є захоплюючою розповіддю. Це більше можливий ряд подій, які служать основою для всіх місій, які ви граєте. Гравці беруть на себе роль повсякденного солдата, який просто там, щоб виконати місію.
Про це не варто писати книгу чи перетворюватися на фільм, але це правдоподібно і це важливо в стратегічній грі. Дизайнери можуть придумати найбільш реалістичну механіку, але якщо вони попросять мене вбити всю російську армію ложкою, щоб врятувати девілу в біді, це вже не буде відчувати себе симом.
Кожна кампанія на одного гравця займає приблизно 6-10 годин. Гравець отримує ряд цілей, які потрібно виконати на гігантській карті гри, і їх можна прийняти будь-яким способом. Якщо мета - затримати очко, це можна зробити, сказавши іншому загону чоловіків піти робити це, поки ви сидите і спостерігаєте, або ви можете бігти на ворога з гвинтівкою і вбивати їх усіх самостійно. Поки мета досягнута, гра рухається далі. Через те, наскільки відкрита кожна місія, існує великий потенціал для відтворення. Після завершення місії ви можете переглянути її в будь-який час з головного меню.
Ігровий процес у походах варіюється від того, щоб бути самотніми за ворожими лініями, бійців в загонах, де можна замовити навколо своїх людей, танкових боїв та боїв з собаками в літаках.
найкращий блокувальник спливаючих вікон для хрому
Команди управління пристойні, але трохи незграбні. Окремих чоловіків можна вибрати за допомогою клавіш F, або ви можете замовити навколо цілого загону за допомогою клавіші & quot; `. Після вибору, утримуючи 'v', з'являється кругла перехрестя та контекстне меню. Залежно від того, на що ви дивитесь, ваш загін може бути спрямований на переміщення до місця, атакувати ворога, потрапити в транспортний засіб або затримати вогонь.
Іноді є кілька шарів підменю, якими потрібно керуватися, щоб дістатися до потрібної команди, але ти маєш шалений контроль над своєю командою. Ескадрені не просто стоять навколо і чекають ваших замовлень, однак - вони використовують той самий AI, як вороги в грі, і вони зійдуть, коли під обстрілом, втечуть з танків, захопляться і відстріляться назад у ворожих.
Управління танком схоже на управління піхотою. Насправді ви навіть можете сказати своєму загону стрибнути в порожній танк, якщо хочете. У танках є посади навідника, кулеметника, водія, перевантажувача гармати та командира. Гравці можуть зайняти будь-яку з цих позицій, але якщо у вас є повний екіпаж, найкраще грати як командир.
Ви можете сказати танку, куди йти, навідник, на що націлити, і обидва, коли відкривати вогонь. Можна навіть командувати більш ніж одним танком, і є кілька місій, де у вас є управління танками та піхотою. Це змінює динаміку і робить Залізний фронт відчувати себе грою RTS більше, ніж прямий шутер.
Одиночному гравцеві це весело, і я насправді насолоджувався цим більше, ніж думав, що хочу. Зазвичай у подібних іграх для одного гравця є дещо більше, ніж демонстрація ігрової механіки та способів їх використання.
Це насправді має кілька хороших ситуацій, які були складними та, що ще важливіше, цікавими. Одна з моїх улюблених місій відбувається за ворожими лініями; ваш командир помирає, і ви повинні взяти на себе відповідальність за свій загін, щоб визволити їх усіх живих. Хоча це проста мета, це та, яку можна ототожнити і зрозуміти.
Мультиплеєр також добре зроблений. Існують карти, починаючи від смертних матчів невеликих команд, які можна грати за десять хвилин, до гігантських ігор з захопленням прапора, які можуть зайняти години.
У більшості матчів, які я грав, гравцям було дозволено купувати власні війська, транспортні засоби та зброю. Очки можна заробити, вбивши ворога або виконавши цілі. Це означає, що один гравець може контролювати танк, не покладаючись на інших, щоб рухатись та стріляти. Не те, що ти не можеш водити танк з друзями, але приємно мати можливість вибору. Кришка гравця величезна; На найбільших матчах легко може бути 100 гравців. А тепер подумайте, як кожен з цих гравців може мати під собою команду з п’яти чоловік, і у вас справді жахлива величезна битва.
Танки рухаються по дорогах, джипи, повні чоловіків, намагаються прорізати ліс, небо заповнене бомбардувальниками та винищувачами, а піхота заповнить будівлі в місті. Все це контролюється гравцями. Незалежно від того, на чому ви хочете зосередитись окремо, ви, ймовірно, можете це зробити і допомогти зробити свій внесок у матч. Це приголомшливо.
Говорячи про піхоту, яка стоїть у будівлях, більшість споруд повністю моделюються з внутрішньої сторони, відкриваючи двері та вікна, з яких можна стріляти. Отож карта не тільки величезна та велика, але й детальна. Немає нічого кращого, ніж перевезти загін чоловіків на другий поверх комори і відстріляти людей, що проходять дорогою назовні.
Редактор карт по суті такий же, як і в Зброя II . Ви можете випадати підрозділи та встановлювати цілі, а гра піклується про решту деталей. Якщо ви думаєте, що було б весело вести загін чоловіків на рятувальну місію за ворожими лініями, ви можете зробити це. І як тільки це зроблено, ви можете пограти в нього з друзями або поділитися ним в Інтернеті.
Хоча ви можете виконувати всі необхідні місії, ви не можете робити модів. Моди можуть працювати з грою лише в тому випадку, якщо вони затверджені розробником і випущені як DLC. Незважаючи на те, що це прикро, це має сенс для такого реалістичного сима. Вони не хочуть, щоб люди возилися з рівновагою або бігали по Польщі на Єдинорозі. Я б убив, щоб дістати DayZ перенесений до цього, і це щось таке міг трапляються.
Поки Залізний фронт детальний та амбітний, він також дуже баггі. У мене виникли проблеми з правильним виконанням цілей, що змусило мене відтворювати місії. Іноді війська не дуже роблять те, що їм кажуть, і через це гинуть. Якщо товариш по команді AI стоїть позаду вас і відкриє вогонь по ворожій частині, є хороший шанс, що він застрелить вас у потилицю.
хороший завантажувач музики для android
Двері можуть бути важкими для прогулянки, перебирання речей не завжди працює, і є безліч інших маленьких помилок, які можуть бути дуже прикро. У мене нічого не було, але я читав про те, що деякі люди мають серйозні проблеми з тим, щоб гра працювати. Моя порада - отримати демо-версію Зброя II і бачити, як добре ваш комп'ютер може це запустити, перш ніж ви кинете будь-які гроші Залізний фронт .
Зброя II це модифікована гра, і для неї вже є кілька хороших мод Другої світової війни, які є безкоштовними. Вам може бути цікаво: 'Чому я витратив тридцять баксів на те, що я можу безкоштовно грати'? Ну, це справедливе питання. Моя відповідь до вас - це Залізний фронт того варто - якщо ви любите Другу світову війну.
Моделі та агрегати деталізовані, а фізика налаштована на відповідність зброї та транспортних засобів тієї епохи. Це набагато детальніше, ніж будь-який із модів, доступних для Зброя II . Якщо ви не піклуєтеся про гвинтівки з болтами та літаєте навколо Stuka, то вам це буде не надто піклуватися. Якщо ви хочете спробувати і випробувати, що це могло б виглядати на передовій у Польщі, вам слід доїхати Залізний фронт .
Моя остання думка, що я хочу наголосити, це те, що це не швидка швидка гра. Я переслідую, коли переглядаю сторінку форуму Steam Залізний фронт і я бачу, як люди скаржаться на те, наскільки неврівноважений багатокористувацький і як гра ламається, тому що вони не можуть отримати хороше співвідношення K / D. Це не той тип гри.
Залізний фронт Справа не в тому, щоб виграти чи побачити, хто кращий, це намагатися відтворити досвід Другої світової війни, і це дуже пристойно виконує. Незважаючи на те, що він досить незграбний і баггі, я мушу рекомендувати гру. Це приємно, легко створювати власні місії, і цікаво спостерігати, як розігруються битви. Якщо ви любитель Другої світової війни або любитель симуляцій, вам потрібно захопити цього.