dragon ball fighterz patch 1
Ось вона, з тортом
Arc System Works 'упустили нове оновлення для відмінного аніме-скандаліста з командою тегів Драконівський винищувач , який пропонує величезний вибір виправлень до реєстру гри, етапів та загальної механіки.
Не тільки були внесені зміни до декількох бійців за бортом, включаючи Android 18, Piccolo, Broly та новий претендент Fused Zamasu, але було здійснено багато виправлень, що стосуються режиму тренувань гри, коментарів у прямому ефірі, Ki Gauge, сценічної анімації тощо.
Драконівський винищувач Вер. 1.10 в прямому ефірі,. Ви можете ознайомитись із повними замітками виправлень нижче.
Аркадний режим:
-Виправлена проблема, коли значення Finish Bonus не коректні, коли закінчуються певними рухами, наприклад: Циклон Buster Trunks, Зарядка ультра-волейболу Gotenks, Ray Ray Gun Freesa.
Режим навчання:
-Виправлена проблема, коли записані входи не відображаються належним чином при використанні горизонтальних входів, використовуючи одного або двох членів команди опонента.
-Виправлена проблема, коли введення опції Repeat Attack повертається після виконання зміни тіла Тінью або другого, або третього символу Практики.
Ігровий процес:
Android 18:
-Виправлена проблема, коли остання вибухова частина енергетичної хвилі 'іноді не вистачає навіть при попаданні першої частини.
-Виправлена проблема, коли Dragon Rush не запускає опонента в певній ситуації.
Замасу (плавлений):
-Виправлена проблема, коли позиція Zamasu трохи не змінюється, коли її схопив драйвер Dynamite Android 16 Android.
Vegito (SSGSS):
-Виправлена проблема, коли ефект Омега фінішного удару Vegito залишається довше на екрані під час з'єднання Vegito's Omega Finishing Blow до Goku Black's God Slicer Dance з Ultimate Z Change.
-Ефект вітру Omega Finishing Blow частково залишається, коли Ultimate Z змінився на Goku Black прямо перед тим, як Omega Finishing Blow вдарив суперника.
-Виправлена проблема, коли противник пливе в невразливому стані під час удару противника та персонажа опонента супротивника одночасно з Cgіgеg Special або Vegito Special Cumpching і скасовуючи його.
-Виправлена проблема, коли попередні введення недоступні під час удару противника за допомогою Vegito's Crouching Special і Jump Special.
Android 21:
-Виправлена проблема, коли противник не зникає зіркою зірки при запуску з наземним Dragon Rush.
-Виправлена проблема, коли Homing Energy Blast Android 21 не змінює своєї мети навіть після зміни Z (також виправлено для Piccolo).
-Виправлена проблема, коли напрямок Homing Energy Blast відштовхує опонента, не змінюється назад, навіть коли положення персонажів змінено (також виправлено для Piccolo).
Бролі:
-Виправлені проблеми зі сценами руйнування сцени (кольори, глюки ...) під час виконання гігантського метеора Бролі (версія кнопки R2 / RT) та зміни Z перед тим, як опонент буде K.O.ed.
-Виправлена проблема, коли вибуховий ефект 'Бролі Еразер Удар' швидко рухається в горизонтальному напрямку при зіткненні в певні моменти часу.
Гоку (SSGSS):
-Виправлена проблема, коли рух камери невірно під час запуску супротивника з повітряної Dragon Rush з гоку (SSGSS).
Гохан (для дорослих):
-Виправлена проблема, коли стрибки Light Attack відбиваються, коли виконуються проти Гоку Чорного відразу після Dragon Rush.
Беер:
-Виправлена проблема, коли Кі-датчик супротивника збільшується більше, коли K.O.ed з Судом Бога знищення та спеціальної сцени зрізу.
-Виправлена проблема, коли датчик Ki збільшується, коли важка версія Sphere of Destruction вражає супротивника.
малий:
-Виправлена проблема, коли Z Assist Piccolo не запускає вибуху енергії гомінгу, коли виконується, тоді як 'Жирне кидання Межина Буу' б'є противника.
- Виправлена проблема, коли Z Assist Piccolo не спрацьовує Homing Energy Blast, коли виконується, а Android 16 захоплює супротивника Flying Powerbomb.
-Виправлена проблема, коли Piccolo Homing Energy Blast не змінює своєї мети навіть після зміни Z (також виправлено для Android 21).
-Виправлена проблема, коли напрямок Homing Energy Blast відштовхує опонента, не змінюється назад, навіть коли позиції персонажів змінені (також виправлено для Android 21).
Гоку Чорний:
-Виправлена проблема, коли деякі дзеркальні зображення Гоку Блек частково відображаються поза екраном, виконуючи Роботу Бога на дуже високому положенні.
Стовбури:
-Виправлена проблема, коли анімація Трунка стає дивною при попаданні на суперника Shining Slash після K.O. або час.
Majin Buu:
-Виправлена проблема, коли розмір ефекту загортання жиру Мажина Буу ґрунтується на першому персонажі при ударі супротивника при миттєвій зміні Z.
Інші виправлення:
Живий коментар:
-Виправлена проблема, коли коментарі в прямому ефірі відтворюються занадто рано, коли Беер хапає супротивника своєю атакою метеора.
-Виправлена проблема, коли звуковий коментар, пов'язаний з Beerus VS Zamasu, відтворюється під час відтворення Goku Black (& lsquo; Я-не вірю в це! Zamasu зник! ')
Фон:
-Виправлена проблема, коли всі будівлі на задньому плані руйнуються одночасно, коли Z відбиває енергетичні кулі після виконання наступних кроків: Майну Буу зараз Буу… ненавиджу вас !, Максимум виходу Flash Hell Flash 16 і Last Resort, Відмінний повний курс Android 21 і Повний зуб .
Голос:
-Виправлена проблема, коли голос відтворювався неправильно під час виконання Dragon Rush (Forced Switch), після чого Dragon Rush знову після.
Зі зміною:
-Виправлено глюк при натисканні кнопки Вперед + Атака + Допомога кнопкою одночасно на зміну Z під час стрибків.
-Виправлена проблема, коли персонаж знаходиться в кадрі, що переходить, до стрибкового руху.
Кінцева зміна Z:
-Закінчивши суперника зі зміною Ultimate Z за допомогою перелічених нижче метеорних нападів, на початку наступного раунду допоміжний показник стає недоступним:
-Салодкий зуб Андроїда 21
-Майїнь Буу перетвориться на цукерки!
-Решення Суду Бога про руйнування Берея, коли спеціальний К.О. порізана сцена запускається проти Гоку Блек і Замасу (Злитий)
Допомога:
-Виправлена проблема, коли персонажі, які надають допомогу, залишають екран, не знімаючи K.O. рух при ураженні стрибком важкої атаки. (Хоч вони і переможені).
Кі калібр:
-Виправлена проблема, коли датчик Кі припиняє зростати, коли вдаряєш опонента чимось на зразок снарядів типу пастки, а персонаж гравця виконує рух Vanish натискання і утримування в іскрінні! держава