review hegemony gold
яка найкраща безкоштовна електронна пошта -
Стародавня Греція - одна з найчарівніших комбінацій часу. Це принесло нам початки числення, філософії, демократії та неймовірно багатої та яскравої культури, якій вдалося вижити в тій чи іншій формі до сучасної епохи.
Гегемонія Золото: війни Стародавньої Греції досліджує кілька періодів, розміщуючи вас у сандаліях Філіппа II, батька Олександра Македонського; Пелопоннеські війни; і Іонічна війна. У кожної кампанії є своя розповідь, хоча левова частка сюжету розповідається за допомогою голосових зворотів у кулісах.
Гегемонія Золото: війни Стародавньої Греції (ПК)
Розробник: Longbow Games
Видавець: Ігри Longbow
Реліз: 30 березня 2012 року
MSRP: 19,99 дол
Правду кажучи, історичні рамки, над якими покладений ігровий процес, є досить мінімальними, і вони дійсно виникають раз на годину чи дві. Більшість вашого часу буде витрачено на управління логістикою ваших армій, тактику руху військ та облогу міст-держав. Це елегантна, якщо часом втомлива система, яка впирається в дивне маленьке гніздо між захоплюючим та приємним пристрастю.
Ядро Гегемонія це управління вашою імперією. Ви будете захоплювати міста та обережно налагоджувати мережу ліній постачання для збереження ресурсів, що рухаються по вашій території. Спочатку це дуже просто і зручно керувати. Однак у міру розширення цей механік стає все більш складним. Кожне місто може створити стільки ліній поставок із шахтами, фортами, фермами та іншими містами.
Кожен рядок має максимальну пропускну здатність і підтримуватиме лише стільки трафіку. Це стає актуальним, якщо ви, наприклад, збираєте сили для серйозного поштовху та розміщення всіх своїх підрозділів в одному або двох прикордонних містах. Ваші підрозділи швидко почнуть споживати, що магазини продуктів харчування та ваші постачальні лінії можуть бути нездатні доставити достатню кількість продовольства для їх постачання. Це може призвести до погано підготовленої бойової сили і, можливо, до втрати контролю над цим містом.
Цей простий елемент гри може різко збільшити складність гри в міру просування. Через десять годин я ледве контролював чверть усієї Греції. Якщо виїхати за свої кордони, необхідно залишити війська як сторожу; Коли бойові фронти руйнуються, потрібен час, щоб відростити населення та повернути свої активи назад у положення, і вам потрібно буде модернізувати лінії постачання та ретельно керувати кордонами з певними агресивними фракціями. Рейдери можуть і будуть кидатися на ферми, підбирати міни та форти, і ви витрачаєте все більше і більше часу, буквально гасячи пожежі.
На щастя, у вас буде кілька чудових інструментів. Головною з них є функція збільшення. Якщо ви можете витягнути камеру таким чином, що карта відображається дуже «великою картиною», міста та економічні ресурси чітко зображуються простими значками, одиниці зображуються у вигляді пачок дисків, ковзаючих по карті, а фракційні рамки - кольорові закодовано, щоб ви могли сказати, які зони безпечно пройти.
З огляду на часовий період, в який відбувається гра, є лише кілька доступних одиниць. Однак вони керують гамою стратегічних скоб у режимі реального часу, починаючи від підтримки та логістики (робітників і рабів) до стандартних піших солдатів, кавалерії, а також облогових та військово-морських частин.
Механічно, Гегемонія працює дуже добре. У тактиці та практичних програмах є достатньо тонкощів для нестандартних формувань підрозділів, які навіть при обмеженому виборі, нюансованих підходах та різноманітних умовах допомагають тримати речі цікавими. У кожному підрозділі є бар для здоров'я, морального стану та продуктів харчування. Чим далі ваші війська починають працювати з ферм, міст та встановлених ліній поставок, тим нижче їхні магазини продовольства. Якщо вона досягне нуля, їх мораль падає, як скеля, це означає, що вони можуть не виконувати наказ про штурм ворожих таборів, і якщо їх нападуть, вони майже напевно зламуть звання і відступлять назад до рідного міста.
Звичайно, ця статистика працює обома способами. Гегемонія заохочує ретельне маневрування вашими військовими активами, щоб зменшити доступ противника до власних ліній живлення та джерел харчування. Інша життєздатна тактика - відволікання ворожої частини, а потім флангуючи з кавалерійським зарядом. Переважна сила скоротить їх кількість досить швидко, щоб швидко збити мораль. Якщо це належним чином застосовано, цілком можливо розбити лави значно більших сил і змусити відступити. Саме це творче використання механіки зберігає Війни Стародавньої Греції доступний, але складний - золотий стандарт ігрового дизайну.
Тактичні нюанси карають і можуть бути дуже неприємними для не-ентузіастів, але стійкий прогрес є як захоплюючим, так і захоплюючим, сп'янілим комбо. Коли я вперше почав грати Гегемонія , це було близько 10:00 вечора в четвер. Я не зупинився до 10:00 ранку наступного дня. Я спав цілих чотири години, а потім продовжував грати.
Я не хочу складати таке враження Гегемонія не має вад; зовсім навпаки. Гра є графічно нудною, музика зациклюється майже кожні десять хвилин, незалежно від кампанії чи сценарію, ви завжди будете на одній карті, мультиплеєра немає, розповідь передається голосом, який є монотонним на кордоні та робить чудову користь до багатої та захоплюючої історії регіону, і починати нову гру є розумно нудною. Етапи відкриття завжди включатимуть однакову формульну схему розширення-зміцнення-розширення. Кожне з цих питань не є великою справою окремо, але вони накопичуються.
При 20 доларах і випуску на ринку, наповненому життєздатними конкурентами, важко порекомендувати Війни Стародавньої Греції будь-яким шанувальникам історичної стратегії, окрім жорстких. Ті, хто зможе подолати її численні перешкоди для вступу, майже напевно закохуються негайно, але цей титул не для слабкого серця.
Я з нетерпінням чекаю виходу Гегемонія: Рим . Я сподіваюся, що вони можуть посилити ці механічні проблеми, додати кілька мультиплеєрів та допомогти збільшити загальну довговічність заголовка. Якщо вони зроблять це, я б охоче дав йому свою некваліфіковану рекомендацію.