poperednij pereglad beta versia modern warfare 3 vigladae najkrase bez nostal gii
Ностальгія не завжди є королем.

Call of Duty: Modern Warfare 3 виходить за повну вартість 10 листопада 2023 року, продовжуючи довготривалий річний графік, на краще чи на гірше. Sledgehammer Games випустили MW3 багатокористувацька бета-версія для попереднього перегляду перед повним запуском гри, доповнена кількома ігровими режимами та картами для вивчення.
За своєю суттю, Modern Warfare 3 Багатокористувацька бета-версія виглядає як дивна суміш старого та нового. З одного боку, так багато аспектів цієї останньої назви зосереджено на оригінальних картах 2009 року Modern Warfare 2 і вигляд 2022 року MW2 . Але з іншого боку, він має власну суміш нових функцій, таких як нові рухи та зброя. Ці аспекти призводять до неоднозначного, але дещо багатообіцяючого нового випуску.
c програмування запитань та відповідей на інтерв’ю з поясненнями pdf

Два слайди назад
Основна частина Modern Warfare 3 багатокористувацька бета-це оригінальні карти від MW2 . Такі локації, як Estate, Rust, Highrise тощо, є картами 14-річної давності, які повертаються для цієї нової гри. Здебільшого ці локації мають гладкий новий набір фарби, але в іншому вони мають той самий макет у той час.
Це призводить до ситуацій, коли деякі карти, такі як Highrise і Skidrow, виглядають досить добре, але трохи швидше, ніж деякі гравці можуть пам’ятати, завдяки новій механіці руху. Зокрема, було цікаво грати на цих двох картах для кожного ігрового режиму в назві, включаючи Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination і Hardpoint.
Однак, окрім цих двох, багатокористувацький набір став трохи безладнішим. Маєток здається занадто незграбним через його більший розмір і дивні рівні висоти, тоді як Rust і Favela занадто малі, щоб працювати в більшості режимів гри за межами Team Deathmatch. У повному випуску з класичними картами, такими як Terminal і Scrapyard, багатокористувацька гра мала б бути кращою, але це був дивний вибір для показу в бета-версії.
За межами багатокористувацьких карт тінь 2022 року MW2 також здається трохи важким. Цілком зрозуміло, що високобюджетна розробка гри та досить короткий час виконання призвели до ідеї римейку цієї гри. Однак ігрові меню, деякі види зброї, інтерфейс користувача та загальний графічний стиль здаються занадто схожими на попередню гру, яка не всім сподобалася. Це майже настільки, що дехто може стверджувати, що поточна бета-версія виглядає як DLC за повну вартість, що наразі не є надто обурливим аргументом.

Один дельфін пірнає вперед
Навіть з проблемами ностальгії, MW3 сяє своїми свіжими ідеями. Sledgehammer Games має фантастичний дизайн зброї та стрільби, і в цій грі їх багато. Нова зброя, як-от ACR-подібний MCW і Rival-9 SMG, виглядає відповідним для свого класу, має надійні звукові ефекти під час бою та може бути налаштована здоровою, але не надзвичайною дозою насадок.
c # чисті запитання та відповіді на співбесіду
Крім того, рух у в Modern Warfare 3 бета виглядає вражаюче. Це змінює стиль минулорічної гри в блискавичному напрямку, який я, чесно кажучи, обожнюю. Ви можете скасувати ковзання, зануритися в дельфіна та пройти тактичний спринт по цих картах за короткий час, що працює для кількох карт. З новими доповненнями, як-от тактична гірка, також є набагато більше варіантів підходу до поворотів, кемперів і складних ситуацій.
Але, безумовно, найтрагічніша частина Modern Warfare 3 це відсутність нового контенту. Це ганьба, оскільки нові функції, такі як карта Popov Power Ground War, це те, де я отримав найбільше задоволення. Наземна війна повернулася зі своїм Поле битви - як величезні лобі для 64 гравців і п'ять точок на великих картах для захоплення. На щастя, ця карта «Наземна війна» була створена з нуля для цього режиму і завдяки цьому виглядає чудово.

Потрібно багато часу, щоб перейти з одного боку на іншу на карті, навіть за допомогою таких транспортних засобів, як гелікоптери, і це нагадує мені пікові часи багатокористувацьких ігор FPS, таких як Battlefield 3 . Раніше я трохи пробував у таких великомасштабних режимах Call of Duty назви, але це ближче всього до великого твору DICE.
Підвищивши свій рівень у бета-версії, я врешті-решт виявив, що граю виключно в Ground War і пробую багато різних стилів гри, які вона рекламує. На одній карті я можу сісти на будівлю за багато метрів над землею і здалеку стріляти у ворогів. Іншим разом я міг би зупинитися на середній точці праворуч, натиснути в центрі карти та захищати її протягом усього тривалого матчу.
І все ж в іншому матчі я міг би їздити зі своїм загоном і підривати ворогів у нашому танку. Мені було найбільше весело в бета-версії з цим режимом, і я з нетерпінням чекаю більше екшену Наземної війни у повному випуску. Я лише сподіваюся, що інші карти старої школи демонструють те, з чим правильно працює Sledgehammer Games MW3 коли гра виходить 10 листопада 2023 року. Інакше це може бути занадто великою солодкою солодкою дозою ностальгії.
різниця між c ++ та c