c ogo tizna splatoon 3 otrimae se odin patc

Виходить 30 вересня
інший Splatoon 3 патч планується випустити 30 вересня завдяки хедз-апу Сайт підтримки Nintendo of Japan .
Основною метою цього патча є вирішення проблеми комунікаційні помилки (від’єднується), який трохи піднявся після запуску, в останній Splatfest. Три виправлення усувають конкретні помилки комбінації зброї/кнопки, а також інші проблеми (наприклад, збої гри під час використання системи шафки певним чином). На щастя, цей патч заднім числом виправить кілька проблем, у тому числі помилку каталогу (сезонної комісії винагород).
Нагадуємо, У майбутньому Nintendo планує більше оновлювати матчі Splatfest . Майте на увазі, що наведені нижче примітки до виправлень перекладено приблизно, але вони чітко передають суть. Після того, як патч фактично вийшов, як правило, рано вранці (США), N intendo оновить свій журнал виправлень тут включити версію 1.1.2.
Splatoon 3 патч – вер. 1.1.2 (Здача запланована на 30 вересня 2022 р.)
Зміни спілкування
- Були вжиті додаткові заходи для вирішення проблеми частих помилок спілкування після битв або підробітків, залежно від середовища спілкування.
Зміни в елементах керування гравцем
- Виправлено проблему під час маневрів, через яку, утримуючи кнопку ZL і ковзаючи, утримуючи натиснутою кнопку ZR, ви припинили стріляти й перетворилися на кальмара (восьминога), щойно гірка завмерла. зробила.
- Під час використання сили спорядження «Кікумі дзюцу» та натискання кнопки ZR, утримуючи кнопку ZL під час виконання уке, коли уке закінчується, навіть якщо кнопку ZR натиснуто. Виправлено проблему, через яку ви перетворювалися на кальмара (восьминога).
- Виправлено проблему, через яку Wiper виконував дві горизонтальні косі риски поспіль, навіть якщо кнопку ZR було натиснуто лише один раз під час виконання горизонтальної косої риски відразу після заряджання.
Зміни, пов'язані з матчем
- Виправлено проблему, через яку броня Нікедами залишалася несприйнятливою до пошкоджень протягом деякого часу після знищення.
- Виправлено проблему, через яку енергетичний стенд розміщувався в кутку певної місцевості, і коли гравець змінювався з кальмара (восьминога) на людину поблизу неї, гравець іноді потрапляв усередину місцевості.
Інші зміни
-
- Виправлено проблему, через яку гра аварійно завершувала роботу під час виходу з редагування шафки, коли в шафці було розміщено підставку для фотографій.
- Виправлено проблему, через яку подія отримання каталогу не відбувалася знову, якщо сталася помилка зв’язку або гра була перервана, коли рівень каталогу становив 100 і наступний каталог було отримано в магазині Zakka.
* Якщо ця проблема вже виникала, після оновлення програмного забезпечення подія повториться при вході в магазин Zacka.
c проти синтаксису c ++
- Незважаючи на те, що я брав участь у першому фестивалі та бачив новини про остаточні результати, але не отримав супероболонку, останні новини про результати було відтворено знову, щоб я міг отримати супероболонку.