review hearthstone curse naxxramas
як реалізувати хеш-таблицю в Java
Розумний спосіб доставки нових карток
Цього року Blizzard здійснив цікавий експеримент. Замість того, щоб просто заряджати людей за розширення карт, він поєднав додаток під назвою Прокляття Наксрама , і щотижня випускала інше 'крило'. Щоб заробити свої картки, вам довелося перемогти різних жителів храму, що в свою чергу розблокувало більше режимів гри та нових босів для боротьби.
Після завершення останнього крила можу сказати, що експеримент, безумовно, вартий, сподівання, що Blizzard робить це ще раз - лише з трохи більше почуття наступного разу.
Вогнище: Прокляття Наксрама (Android, iOS, Mac, ПК (переглянуто))
Розробник: Blizzard Entertainment
Видавець: Blizzard Entertainment
Випущено: 22 липня 2014 р. По 19 серпня 2014 р. (IOS, Mac, ПК) / TBA (Android)
MSRP: Безкоштовна гра (з мікротранзакціями)
Спочатку я був закоханий першим крилом, яке було видано безкоштовно, але з точки зору його загальної презентації, Naxxramas досить голі кістки - я очікував трохи більше від розширення, яке коштує 24,99 долара реальних грошей (хоча якщо ви заощадите свої монети, ви можете дозволити собі це в грі). Ви збираєтесь отримати стандартне меню з функцією вибору рівня та випадковими насмешками від великого поганого Kel'Thuzad, Archlich. Діалог милий, тому що він часто покладається на каламбури або пристрої, що не входять у персонаж / четверту стінку, але це не дуже робить з точки зору розповіді історії або додавання до загальної історії Вогнище .
що я можу зробити з c ++
Ні, де Naxx по-справжньому сяє полягає в наданні більш солідних елементів геймплея та нагородженні вас картами, які, ймовірно, знайдуть свій шлях до більшості колод. Якщо хочете більше Вогнище і втомилися грати в Інтернет постійно - це спосіб зробити це. Але будьте попереджені, якщо ви гравець-ветеран з великою палубою, то, швидше за все, знадобиться година або близько того, щоб очистити все в звичайному режимі, що може стати розчаруванням. Як хтось із стандартною колодою, я отримав щонайменше п’ять годин.
Закінчивши стандартний бій і заробивши свої картки, у вас буде шанс прийняти як виклики класу, так і героїчні битви. Вони не надзвичайно захоплюючі, але вони ще щось роблять, і колишній може заробити вам ще більше карт. Подумайте про них як про переспівування попередніх зустрічей, за винятком випадків (виклик класу Хантера - це весела битва на основі міньйонів, яка змушує переосмислити свою стратегію). З іншого боку, героїчні бої - це битви генератора випадкових чисел (RNG), які можуть отримати розчарування.
Не кожен бій - це те саме випробування грубої сили, на щастя. Патчверк - одна з моїх улюблених зустрічей в Naxxramas . Як нетрадиційний бос, у нього немає карт. Натомість він постійно атакує кожен поворот на п’ять збитків і використовує здатність, яка миттєво знищує міньйона. Ви можете побудувати колоду саме для нього або адаптувати свою стратегію, щоб швидко вибити його здоров'я, перш ніж він зможе діяти. Звучить досить просто, але він настільки сильно відрізнявся від решти гри, що мені сподобалось.
Інструктор Razuvious - це ще одна крута боротьба, яка включає контроль розуму та забирання ворожих міньйонів, щоб зробити свої ставки. Сам Кел'Тузад - це 'двофазна' боротьба. Існує так багато способів, як Blizzard теоретично може згинати правила для зустрічей, хоча це потрібно сказати Naxxramas не має теж багато цих унікальних супротивників, а деякі крила трохи нерівні - було б добре, якби майбутні додатки мали бійки, які повністю складався з різної механіки.
Вогнище: Прокляття Наксрама Це не надто захоплююче для експертів-гравців, оскільки вони, швидше за все, проходять вміст, але як система доставки карт, це нове - не кажучи вже про те, що всі ті ж картки роздаються кожній людині. Суть полягає в тому, що я хотів би побачити більше таких додатків у майбутньому, і сподіваюся, що Blizzard підтримує Вогнище на довгі роки. Однак ви дивитесь на це, голі кістки чи ні, Naxx це чудовий початок.
як відкрити jar-файли - -