world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Ви можете вирівняти alts в будь-якому розширенні зараз
Настав час для панелей після відкриття для отримання більш детальної інформації про проекти, оприлюднені в BlizzCon цього року, і це включає глибоке занурення в World of Warcraft: Shadowlands , наступне розширення.
Через деякий час у 2020 році (можливо, у серпні) відбудеться ряд величезних змін Ого загалом, не лише нова зона. З філософією, яку Blizzard називає 'кожен рівень значимий', Затінення має нову систему вирівнювання, яка дозволить зменшити максимум символів рівня (120 зараз) до 50, що дозволить їм пройти шлях до нові шапка 60. Ретро.
Blizzard каже, що ця зміна повинна зробити вирівнювання більш захоплюючим, оскільки кожен рівень дасть вам 'змістовне відчуття просування'. Хоча я з обережністю оптимістично ставлюся до ідеї (Blizzard - не найкраще, коли справа стосується статичних шприців), концепція відкриття рівня alt (іншого персонажа) - це те, що мене справді хвилює. Згідно з Ого Ведучий Іон Хаззікостас, ви можете вирівняти альти в будь-якій зоні (або за допомогою світових квестів), а також альти можуть взаємодіяти з новими Затінення розповідь у тому, що Blizzard називає «новою грою» + досвід (який Фінальна фантазія XIV щойно отримав!)
Під час досягнення рівня 60 із вашим головним / першим персонажем дозволить вам обирати одну з чотирьох фракцій «заповіту» на основі оповідань (надаючи вам нові повноваження та ставите вас на шлях до основного квестового квесту), але альт може вибрати одне право геть. Blizzard демонструє це як 'заробіток прогресування кінця гри, поки ви рівня', що є величезною зміною порівняно з більшістю MMO (за межами кажуть Фінальна фантазія XIV , що дозволяє вам змінювати завдання (класи) за бажанням і дозволяє вам керувати одним символом загалом). Ще краще: ви можете вирівняти alts в будь-якому розширенні від 1-50.
Вісім підземелля прилетять на запуск (чотири вирівнювання, чотири ендгра), а також рейд з 10 босами під назвою Замок Натрія, який був змодельований після 'замку Дракули'. Команда також підтвердила, що таке 'Башта проклятих': підземелля з великою перепрограмою, натхнене шахраями. В основному, це розширення механіки з поляризуючої острівної експедиції Битва за Азерот із випадковістю, але лут, здавалося б, буде більш цінним, оскільки Blizzard обрамляє його як енд-гейм-діяльність. Усі нові зони також підтверджені: «блискучі поля Бастіона, полемізовані поля битв Мальдраксуса, вічні сутінки Арденвеальда, розкішні пагорби Ревендрета та жахливий Мау». Всі перегони можуть бути королем смерті (вибачте, знову немає нового класу героїв), і більше рас буде отримувати нові параметри налаштування (більше шкірних тонів для людей - це велике).
Зміст осторонь нового відкритого альт-досвіду є величезним, оскільки він змінює принципову концепцію вирівнювання, яка була встановлена в камені з моменту запуску гри. У нас є цілий рік, щоб зачекати і подивитися, як він грає, тому насолоджуйтесь рівнем 120, поки він триває. Кінець епохи!
який найкращий засіб для чищення комп'ютерів - -