games time forgot earthworm jim 2
Зачекайте. Зачекайте. Я знати Ви грали в цю гру. Насправді я сподіватися Ви грали в цю гру. Я сподіваюся, що ви грали обоє Дощовий черв'як Джим ігри, і ти їх любиш до смерті.
Я також але сподіваємось, що ви не усвідомлюєте, наскільки оригінальним, незвичним та крос-жанровим є продовження Дощовий черв'як Джим справді було. Якщо ви можете по-справжньому зрозуміти, наскільки неймовірно розумний мішаний розгадування головоломок, платформування, дій, перегонів та старих Гра та дивитися заголовки, які складають цілість Дощовий черв'як Джим 2 є, тоді ця забута стаття про гру може здатися трохи зайвою.
Однак я відчуваю відносно впевненість, що більшість тих, хто грав Дощовий черв'як Джим 2 насправді не розумію, наскільки це неймовірно є . Бічний скроллер, який відмовляється залишатися в одному жанрі відеозйомки більше, ніж рівень, Дощовий черв'як Джим 2 - класика, за будь-якими мірками.
Кілька тижнів тому я сказав, що мої три улюблені ігри на платформу SNES були Світ Супер Маріо , Країна ослінконг , і Аладдін . Єдина причина Дощовий черв'як Джим 2 не в самій вершині цього списку - і я маю на увазі це тільки Причина - це той факт, що дзвонити Дощовий черв'як Джим 2 проста гра з платформою - це як називати Скарлетт Йоханссон 'видом привабливим'.
Удар стрибком для детів.
Історія:
Слідом за поразкою королеви Slug-for-a-Butt у першому EWJ титул, Джим виглядає, щоб влаштуватися на добрий шлюб з принцесою What-Her-Name. На жаль для Джима, однак, злий Psy-Crow викрадає її до того, як двоє зможуть зав’язати вузол.
Імовірно, Psy-Crow має намір одружитися на принцесі What-Her-Name після її викрадення (останній рівень - це буквальна гонка до вівтаря між Джимом та Psy-Crow), але чому він не просто негайно одружуйся, що є-її-ім'я після її викрадення, поза мною.
Так чи інакше, Джим та його новоспечений (абсолютно нез'ясований) побічний удар, Снотт змушені перебігати через космос, щоб отримати Що-Ї-Ім'я, перш ніж Psy-Crow зможе одружитися з нею.
Ігровий процес:
Перший Дощовий черв'як Джим було досить проклято весело, я вам це дам. Керування було щільним, гумор був чудовим, а платформа - веселою - але що дійсно зробив перше EWJ Титул, що виділяється від інших 2D-платформерів дня, був його затятим, майже міні-ігровим рівнем.
Ці незвичайні етапи були лише декілька, але такі рівні, як 'Snot a Problem', де Джим і майор Слиз виходять на дуелі один з одним під час стрибків банджі, або 'На думку Піта', де Джим повинен захистити Щеня Піта від небезпеки, дійсно допомогли розбити геймплей і надати гравцеві щось справді оригінальне в тому, що інакше могло бути досить одноманітним екшн-платформером.
яка найкраща операційна система
Що робить Дощовий черв'як Джим 2 настільки чудово, що він майже складається повністю таких рівнів. Дивлячись на кожен рівень у грі окремо:
Все, крім мандаринів
Хоча типовий рівень платформи в більшості аспектів, Anything But Tangerines включає в себе кілька надзвичайних моментів. Прихований рівень бонусного бабусі, де Джіму доводиться їздити на сходовій клітці та ухилятися від падаючих бабусь, - це вправа в абсурдистському блиску. Свині головоломки, де Джіму доводиться хапати та переміщувати свиней, щоб перемогти ворогів та відкрити проходи, створюють сцену для дещо досконаліших головоломок корів, які повинні надходити у 'Викраденому Видері'. Боротьба боса на кінцевому рівні - якщо це можна так навіть назвати - є частиною референтної іронії, оскільки Джим відбивається від Боба Зла Золота рибка в тому, що спочатку здається Смертний комбат -style faceoff (слово 'БІГА' спалахує на екрані кілька разів), але воно виявляється різко скороченим, коли Джим просто вибиває Боб із своєї миски і їсть його.
Ґрунт Лоренцена
Опинившись у тому, що здається велетенською мурашиною фермою, Джим має використовувати свій бластер (тепер модифікований необмеженими боєприпасами для знищення бруду), щоб копати себе з одного кінця рівня на інший. Що робить цей рівень таким запам'ятовуючим, це те, наскільки дивовижно глибокий механік, що копає бластер: просто стріляючи по грудочці бруду (і я м'яко використовую слово «збивання» - майже весь рівень заповнений брудом) , бруд буде поступово зношуватися (таким чином очищаючи вертикальний шлях, який Джим може використовувати для просування по рівню) і накопичуватиметься на землі нижче (таким чином збільшуючи висоту підлоги і даючи Джиму прогресивно більш високу платформу, з якої він може стрибати). Чесно кажучи, механік працює настільки добре, що вони могли легко створити всю гру навколо нього. Для Дощовий черв'як Джим 2 однак, це просто ще один розумний і незвичний рівень в ігровій коктейлі з ними.
Щеня кохання
Цей рівень, що повторюється, є в основному переробленою версією тієї старої Гра та дивитися класичний, де пожежникам доводиться використовувати батут, щоб відскакувати падаючих дітей з однієї сторони екрана в іншу. Звичайно, вам доведеться замінити 'пожежників' на 'Земляний черв'як Джим', 'немовлят' на 'цуценят', а 'батут' на 'Гігантський зефір О' Любов '. Крім того, Джим не вирішує врятувати цуценят просто від доброго серця настільки, як той факт, що якщо він дозволить більше п'яти ударів об землю за один етап, Пітер Щеня розлючений від люті і збиває близько половини бару здоров'я Джима. Рівень є трохи тривожно, якщо чесно - якщо Джим не ловить цуценя, він вдаряється об землю і плескається в жовтий гуп. Цей м'яко неспокійний образ відзначається тим, що рівень присвоєний класичній італійській оперній пісні, ім'я якої в даний час повністю уникає мене. Комерційна компанія Grape Escape зірвала її. Назва прийде мені врешті-решт.
Віллі Люди
Джим, незрозуміло замаскований на сліпого печерного саламандри, повинен пропливати через печеру та / або кишкову доріжку людини, уникаючи вибуху овець та смертоносних ворсинок, які вирівнюють стіни рівня. Досягнувши кінця етапу, Джим бере участь у тому, що, можливо, є найбільш безглуздою дрібницею в історії відеогуртування - питання не мають сенсу '(Чи може Джим говорити по-французьки?'), А фактично правильні відповіді: ніколи правильно. Весь рівень округлюється однією великою грою Саймона, що грається на купі негабаритних бамперів для пінболу.
О, і весь рівень встановлений на Місячній сонаті Бетховена. Що абсолютно приголомшливий .
Король, що летить
Гра раптово переходить на ізометричну точку зору 3/4 зверху вниз. Джим, що тепер їздить на космічному кораблі у формі турбіни, повинен керувати великою бомбою з одного кінця рівня на інший, уникаючи гарматного вогню, ракет соплі та катапультованих свиней - і він повинен це робити, не випадково стріляючи з бомби і закінчуючи рівень.
Викрадений Уддерлі
В ан майже нелінійний рівень, Джим повинен хапати корів і скидати їх біля молочних воріт (двері відкриваються, як тільки корів буде висмоктано достатньо молока), уникаючи злих пінгвінів, щасливих для викрадення НЛО та випадкових вибухів великої рогатої худоби (занури їх у величезна ванна, щоб зупинити запобіжник!).
Надута голова
Після поглинання гелію без поважних причин голова Джима надувається в десять разів від початкового розміру, і він починає безконтрольно плавати вгору через рівень, наповнений метричним острям точкових предметів, які легко можуть попсувати череп Джима і відправити його, коли він нахилився до початку рівень. До складності додається Злий кіт, який час від часу вискакує з нізвідки і або намагається загнати Джима з витягнутими кігтями (важко ухилитися), або попід куполом здалеку за допомогою дробовика.
ISO 9000
Джим біжить по світу злих бухгалтерів, хом'яків всередині символічних, сферичних кліток і буквально піднімається на гори паперових документів. Функціонально рівень - це абсолютно стандартний етап платформи, але неймовірні візуальні зображення (податкові форми зникають на задньому плані, і весь рівень відчуває себе як бухгалтерська важка антиутопія) та незвичайний бал Томмі Талларіко надають рівню дуже яскравий, сюрреалістичний якість. Це, і 'начальник' на кінцевому рівні - один з найбільш незвичайних, які я бачив у грі.
Рівень їв
Дощовий черв'як Джим проти нездорової їжі. Якщо ви використовуєте шматочки пепероні в якості платформи під час подорожі смертоносної піци, перестрибуючи виворітні виделки або бігаючи від гігантського, чуйного солоного шейкера (переможете його, пробігаючи повз равлика - солевий шейкер, що працює над інстинктом, отримає відволікаючись і атакуйте равлика замість вас), рівень - це пекло дуже весело. І більш ніж трохи голоду.
Дивіться Джим Біг, Виконайте Джим Біг
Враховуючи, що це остаточний рівень, можна очікувати багато ворогів чи кульмінаційний бій з босом - зрештою, що 2D бічний скролер середини 90-х не робить включити якийсь вибухонебезпечний, натхненний дією висновок? Вдячно, однак, EWJ2 закінчується таким чином, що повністю відповідає грі, яка їй передує: останній рівень є оповідно химерним та незвичним з точки зору ігрового погляду, але цілком задовольняє своїм виконанням. Джим і Пси-Ворона беруть участь у величезній цілодобовій церкві, кожен з яких сподівається досягти того, що називається Pirncess What-Her-Name перед іншими. Нема ворогів. Жодної великої боротьби з босом. Просто Джим, Psy-Crow і одна складна гонка проти годин.
Як ви можете сподіватися, що два рівні справді не однакові, і гра набуває надзвичайно незвичну та задовольняючу якість через це. Чорт, половина задоволення кожного рівня - з'ясування того, що ти маєш робити робити . Я б написав більше про сам геймплей, але (A) я дуже втомився, і (B) вам слід просто просто пограти в гру і пережити її у всій її абсурдній (але абсолютно блискучій) славі.
Чому ви, ймовірно, цього не грали:
Як я вже казав, у вас майже напевно є - але з великим шансом, що ви одна з тих бідних душ, які ні , Настійно рекомендую придбати його. Якщо ви НЕ наслідуєте це, майже всі по-справжньому класні звукові та голосові ефекти - як, наприклад, різні різновиди слова 'groovy', які вимовляють дві корови після кожного рівня, - відсутні. Не кажучи вже про вокальний виступ Дуга Теннапеля, як «Земляний черв’як Джим», майже не вистачає на кожну НЕ імітовану копію, Я НЕ МОЖЕ наслідувати, щоб написати цю статтю.
широта першого алгоритму пошуку c ++