review death road canada
найкращий додаток для шпигунства на іншому телефоні
Навчитися жити зі втратою
Виконання - це все.
Ми бачили багато ігор на виживання в зомбі та безліч досвіду, який базується на класиці Орегонська стежка формула з одним чи іншим трюком. Чорт забирай, навіть були титри, що поєднують це два.
Але є лише один симулятор подорожей на зомбі. Я знаю про це, давайте пару звичайних, як не дивно, іменованих людей, що вижили, об'єднатися з Лінком та Гарфілдом, коли вони здійснюють тривалий похід від Флориди до Онтаріо, Канада.
Дорога смерті до Канади (Linux, Mac, Windows (переглянуто))
Розробник: Rocketcat Games
Видавець: Ігри Rocketcat
Випущено: 21 липня 2016 року
MSRP: 14,99 дол
Дорога смерті до Канади влучно названий. Ви багато помрете, навіть з вуличними розумами, і навіть з удачею на вашому боці. Двотижнева подорож до кордону - це важкий автомобіль, що переповнений розбитими автомобілями, наїзди з надмірно жадібними бандитами та постійною відсутністю основних припасів. Це одна з тих ігор, де досягнення мети буде відчуватися як чесне досягнення Бога. Але навіть якщо ваш загін з ганчіркою ніколи не потрапляє до Канади, тут можна зовсім трохи насолодитися. Невдача може бути веселою і веселою.
Безпосередньо музика вас сильно вдарить. Це так добре бовтається! І певним чином, заразливим та незабутнім. Її піднесена особистість не повинна працювати у світі, просякнутому відчаєм, але це робить, і це створює це чудове, відшліфоване перше враження, яке поширюється на решту гри.
Основний цикл для кожного пробігу (це шахрайство з пермадетом, тому перевірте, чи не було у вас заливки) буде вам копати місця для їжі, бензину, медикаментів та зброї. Ви можете почати з двох вцілілих - за зразком і названих на честь ваших друзів у реальному світі та для отримання максимальної веселості, або рандомізованих, якщо хочете, - і пізніше набрати до двох інших по дорозі. Деякі персонажі, на яких ви натрапите, більше надихаються популярною культурою, ніж інші, і вони матимуть різний фон, навички та настрої, про які ви хочете пам’ятати, приймаючи рішення.
Сторона дії Дорога смерті є винятково базовим, але є достатня вага і хрускіт, щоб гойдалки бейсбольної бити та постріли з мисливської стрілецької зброї, що бойові відчуття задовольняють, ніколи не тьмяні. Більшу частину часу, однак, вам краще стратегічно вступати в бік повільних орди, щоб зберегти боєприпаси та ваше зламане саморобне озброєння. Ніхто не зомбі ніколи не становить серйозної загрози, але коли вони згрупуються для того, щоб захопити вас з усіх куточків, вони можуть швидко прибити вас або ваших товаришів під контролем гравця. Це особливо актуально під час надзвичайно небезпечних подій 'Облоги'. Вони наче найгірші. Якщо одна з цих непереборних послідовностей спливе, вам доведеться їхати за годинником протягом певного часу, як правило, це занадто мала область, яка стає все більше затопленою нежиттю масою. Удачі.
Як тільки ви знайдете все, що вам важливо забрати в районі (або витримали облогу, бажає бог), ви повернетеся до свого автомобіля, припускаючи, що у вас навіть є автомобіль, і вирушите на дорогу. У цей момент починається друга половина гри - частина інтерактивної фантастики. Розумна, самосвідома і часто дивна, що все, на що я сподівався, хоча це також може розчарувати, враховуючи перманентність ставки
Значну частину часу, Дорога смерті до Канади - це чимало читання та реагування, коли розгортаються текстові зустрічі, і вам залишається або прийняти свою жахливу долю (дикий кіт зачепив улюбленого чувака, і він зачепився! ну… лайно!) або обравши те, на що ви відчайдушно сподіваєтесь найкраща відповідь на сценарій з множинним вибором. Іноді, залежно від старого генератора випадкових чисел, фонів та психічних станів вашої партії, здається, немає правильної відповіді. Це може бути важко прийняти.
Ви можете, наприклад, трапитися на порталі сумнівного походження, який може зайти один член екіпажу. Хто повинен зайти? Повинен будь-хто ? Є лише один спосіб дізнатися це. Це може пройти безліч невдалих ігор, перш ніж ви почнете бачити повторні події. До цього часу це частина інтуїції, частина удачі.
Я виявив, що гра найкраща, коли ти можеш здебільшого сидіти і насолоджуватися їздою, вигравати чи програти, а не намагатися свідомо, нав’язливо робити «правильний» вибір для досягнення канадського кордону.
Не знаючи точно, яке число розбиття чи керування даними відбувається за лаштунками, RNG відчуває, що здатний час від часу злісно накручувати вас без звернення. Успішні пробіжки можуть розпатися за мить, будь то в простому текстовому меню, коли потрапляють несподівані погані новини, або ти змушений потрапляти в переповнений тунель у пошуках нового транспортного засобу, тому що твій поточний автомобіль вирішив раптово перестати функціонувати правильно як ти свіжий із вартісної зброї.
Один з моїх найвеселіших, найсердечніших ігор, пов'язаний із залученням бродячої собаки на початку. Втративши свій стартовий дует, у мене не було іншого вибору, як надати вихованцеві повний контроль над партією та, весело, за кермом. Що за лідер. Він зміг поспілкуватися і набрати всесвітньо відомого лучадора, тільки щоб втратити його в той самий день, а потім наполегливо простояти велику частину подорожі. Залишившись декілька днів, йому довелося передати смолоскип молодшому, більш здібному ключу. Канада була в наших розуміннях. Це могло бути! Тоді, прямо за сигналом, хвилююча зустріч із текстом підняла голову: поранений лось перекрив шлях вперед. Що я повинен зробити? А-а-е, вилікуйте це, очевидно!
«Корліс забув, що медичних препаратів немає! Лось так чи інакше цінує жест, тому він лише змушує її половину настільки важко наблизитися '.
'Корліс вбитий'!
І тому вони так називають Дорога смерті до Канади . Це може бути занадто суворим для власного блага, і люди, які втомилися від негідників, будуть намагатися прийняти цю частину дизайну, але це все-таки одна з кращих дорожніх ігор, в які я грав, завдяки своїй життєрадісній особистості, кумедно пишучи , і всебічний шарм.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)