what is your favorite game that youve never played
Зворотна скарга на ігри, в які ви ніколи не грали
В економіці, що розмножується інформацією та дефіцитом наявного доходу, я часто став прив’язаний до ігор, спостерігаючи за ними, а не граючи в них. Ми маємо доступ до онлайн-відео, покрокових посібників, вікі-файлів, блогів, фан-фантастики та багато інших джерел інформації, які ми можемо отримати протягом 10 секунд за допомогою пошуку Google. Мені б хотілося, щоб у мене був час і гроші, щоб грати у будь-яку чудову гру, яку я коли-небудь шукав, але мені дуже цікаво, щоб було корисно моєму списку бажань.
Також стає все більш прийнятою нормою споживання деяких ігор виключно через похідні носії. Чорт забирай, це є великою причиною популярності сцени Let’s Play та потокових платформ. Недоглянуті дорогоцінні камені стають культовою класикою, яку незліченна кількість шанувальників бажає знайти за розумною ціною. Багато змагальних ігор є захоплюючими для глядачів, але вони можуть бути надзвичайно страшними. Або іноді у нас виникає відчуття, що нам сподобається гра, але у нас є певна привід чекати на неї ... принаймні, тому я не грав Суперники Ефіру поки що.
Супер Smash Bros завжди цікавив мене більше, ніж будь-яка інша бойова гра, тому коли a Розбийте творець фангами розкрив своє Розбийте -надихнув винищувач з оригінальним IP, мене вже заінтригували. Суперники Ефіру барвисте піксельне мистецтво, елементарний акторський склад і легко зрозумілі, але глибокі кадри з геймплея швидко мене вразили. Я хлипав, як скажений фанбой над виявленням персонажів, і я використовував ігрові монтажі YouTube як вакцини проти сказу. І це було все, перш ніж я побачив, що Марка Кнелсена найняли на розробку Суперники 'DLC символи! Зображення позаштатних художників, як він, є цілою причиною, що я ще не вийшов з Твіттера, тому тепер ця гра також являє собою перекриття між двома моїми найбільшими захопленнями.
Я б купив Суперники Ефіру у серцебитті ... за винятком того, що він доступний лише на ПК та Xbox One. Мене не цікавлять інші ексклюзиви Microsoft, крім Захід сонця Overdrive і Cuphead , а останній щойно перейшов до Switch. У мене недостатньо причин, щоб купити Xbox. З іншого боку, я раніше займався комп'ютерними іграми, але я його давно відмовився з різних особистих причин. Виключаючи той факт, що у мене був тільки хитрий лапік (що мало важливо для гри з низькими вимогами, як Суперники ), У мене не було зручного налаштування, і я вже використовую свій комп’ютер для такої великої роботи, я вважаю за краще грати в ігри, відводячись від нього. Мені просто більше подобаються консолі та кишенькові комп’ютери, тому більше ніколи не замислююся про те, щоб купувати комп'ютерні ігри.
З огляду на це, коли мій старий комп’ютер зламався пару років тому, я нарешті купив собі напівпристойний ПК. Я все ще зволікав з використанням його для ігор, але кілька тижнів тому я нарешті перевстановив Steam ... випадково, щоб грати Любителі Ефіру . Насправді не тест на ПК, але справа в тому, що я, нарешті, знову усунув свій бар'єр проти ігор на ПК. Я також зауважив, що мій старий гаманець Steam - це лише один розпродаж Steam Суперники . Тож я, можливо, нарешті зіграю це! Або я можу почекати порту Switch, який я все-таки віддаю перевагу. Це станеться. Можливо.
шлюз Windows 10 за замовчуванням недоступний
Тим часом я збираюся наситити свою інформаційну залежність, запитуючи у співробітників Destructoid, чи є у них такі взаємні стосунки з іграми ...
CJ Andriessen
Я пам’ятаю перший раз, коли я грав Sim City 2000 ще в 90-ті роки. Мене цілком захопили можливості. Відійшов Сім-Сіті для SNES, 2000 рік принесла життя та особистість у франшизу. Це дозволило мені зробити своє місто саме таким, яким я його уявляв, а не просто робити вигляд, що це більше, ніж просто збірка до статичних площ з тими самими будинками, тим же бізнесом та тими ж забруднюючими фабриками.
Кілька років тому я відкрив спільноту YouTubers з каналами, присвяченими Сім Сіті 4 . Через поганий прийом титулу я в кінцевому підсумку не взяв його, але захопився творчістю інших. Так розпочалася моя одержимість містобудівним порно. Добре розміщений міст, достатня залізнична система та продумане з'єднання труб могли б привести мене до кульмінації. На жаль, Сім Сіті 4 була обмежена. Справжнє гарне лайно, якісне міське порно, було в Міста: Стилі ; щось я виявив після ігор журналіста Ніка Капоцолі.
Він видалив свій оригінальний акаунт у Twitter багато місяців тому і з тих пір створив новий, але на своєму старому обліковому записі я по-справжньому прожив його, будуючи його чудове місто, наповнюючи його багатьма сайтами диву. Усі ті чудові кадри та документація мінливого обличчя міста зникли, коли він видалив цей обліковий запис. Він поволі повертається в настрій спільного використання свого нового акаунту, і я вже знайшов причину, щоб зняти його.
Звичайно, я міг би просто пограти в цю гру самостійно і зробити власне містобудівне порно - так само, як і звичайне порно - але мій Mac занадто старий, щоб його правильно запустити. Тому поки я не заміню це, все на Ніку. Я маю на увазі, мій комп’ютер міг би запустити його на голі кістки, але якби це все, що я хотів, то купив би порт Switch минулого року.
c проти відмінностей c ++
Джонатан Холмс
Сейкама II мій вибір лише тому, що мені подобається концепція гри про сатанінський японський поцілунок, який збирає сумки з готівкою перед тим, як битися в останню битву проти гібрида Зевса / Ісуса перед тим, як зіграти концерт за купу привидів. Я б це лизав.
Петро Глаговський
Я перебуваю в дещо рідкісному становищі, де в мене насправді не дуже багато ігор, в які я не грав. З того часу, як я почав писати для Destructoid, я переконався, що наздогнати більш важливі заголовки мого відставання, щоб я міг правильно критикувати ігри, якщо настане час. Не хотілося б, щоб я мав помилкову думку, засновану на анекдотичних свідченнях, і, наприклад, випадково розкривав її.
Є деякі новіші ігри, в які я ще не грав. Soulcalibur 6 це, мабуть, те, що я б тут поклав Я люблю спостерігати за тим, як Максиміліан Дуд протікає гру, і бета-версія була акуратною, але я не зробив занурення в остаточній версії. Схоже на гру, яку я б справді занурився, не кажучи вже про кілька попередніх записів.
Я думаю, що поява потокової передачі зробила мене більш обізнаним про бойові ігри, ніж я був раніше. Хоча я мав би грати в конкретного винищувача, щоб зрозуміти, як він грає, тепер я можу спостерігати за чемпіонами EVO з комфорту мого будинку і починати формувати тактику, перш ніж я навіть почну грати. Як і справжні бойові мистецтва, більша частина битви - це розумова гімнастика. Потрібно знати, як читати опонента більше, ніж удосконалювати комбіновані рядки.
як грати спалаху об'єктів ударної хвилі - -
Я, можливо, ніколи насправді не граю в це, але нічого, що я бачив, не змушує мене повірити Soulcalibur 6 - чувак.
Джош Толентіно
Якщо є яка-небудь існуюча гра, яка повинна входити до списку 'Речей, якими люди захоплюються більше, ніж насправді грають', я б сказав EVE Інтернет буде сильно працювати. Живу та триваючу, оскільки я майже задумав грати в ігри через Інтернет (ах!).
І з кожної гри, яка коли-небудь заявляла, що вона є 'масовою багатокористувацькою RPG', ЄВЕ може бути одним із єдиних, хто має справді достовірні претензії до жанру. Кожен із сотень тисяч гравців ЄВЕ живе на єдиному спільному сервері, і їх дії, як люди та корпорації, керовані гравцями, відгукуються на весь простір, коли групи тисяч гравців ідуть на війну між собою.
Це звучить чудово, і це є на інтелектуальному рівні, але я просто не маю особистої пропускної здатності більше, щоб потрапляти в гру, яка вимагає стільки ж, скільки це робиться, особливо для людей, які хочуть по-справжньому вплутатися в нестримний, зернистість корпусу та управління альянсом.
ЄВЕ це чудова гра, але це така гра, яка, принаймні, на мою думку, є найкращою, коли вона твоя тільки гра, і зважаючи на це, я буду дотримуватися замість цього читання новин.
*****
Що з тобою? Чи вважаєте ви шанувальником будь-яких ігор, в які ви ніколи не грали? Як ви взаємодієте з ними? Чому ти їх не грав? І чи плануєте ви насправді їх колись грати?