oglad insij kod spogad
Я не пам'ятаю цього.

Я перескочив Слід пам'яті коли він був випущений на DS ще в 2005 році. Тоді я не любив авантюрний жанр розв’язування головоломок, тому що мені було нудно. Отже, я повинен увійти Інший код: спогад свіжими очима.
Рекомендовані відеоЦе, мабуть, добре, тому що Інший код: спогад це не просто колекція Інший код: два спогади ( Слід пам'яті ) і Інший код: R – Подорож у втрачені спогади . Це також не ремастер, який просто підвищує графіку до стандартів Switch. Якщо вам було цікаво, як механізми головоломки, які залежали від апаратного забезпечення DS або Wii, були перенесені на Switch, це не так.
Інший код: спогад точніше на основі два Інший кодекс заголовки. Це щось середнє між рімейком і повним переосмисленням.

Інший код: спогад ( Перемикач )
Розробник: Nintendo
Видавець: Nintendo
Випущено: 19 січня 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Навіть наративи обох ігор частково відрізняються від вихідного матеріалу як у великих, так і в малих аспектах. Основи першої гри є принаймні всі.
безкоштовні завантажувачі відео для Windows 10 -
Ви граєте за Ешлі Мізукі Роббінс, яку батько покликав на острів Кривавого Едуарда, якого вона вважала мертвим. Зазвичай це звучить як погана ідея, але це не так Silent Hill 2 . Вона їде туди під наглядом свого законного опікуна, який весь цей час знав, що її батько живий, але пообіцяв нічого не повідомляти. Звичайно, опинившись на острові, керівник Ешлі зникає. Зрештою ви опинитеся в покинутому особняку, повному загадок. Не хвилюйтеся; це не так Обитель зла , або.
Важко пояснити сюжет, не видаючи зайвого, навіть якщо я припустив, що ви вже грали в першу гру. Щоб дати вам основу в широкому сенсі, до Ешлі приєднується привид дитини на ім’я Д, і вони досліджують, щоб відновити втрачені спогади. У D повна примарна амнезія, і він нічого не пам’ятає, а Ешлі просто хоче знати правду про те, що сталося з її матір’ю.
Друга гра, Інший код: R – Подорож у втрачені спогади , дія відбувається через два роки після першої гри, і Ешлі тягнуть до озера Джульєтта, де її сумку викрадають. Шукаючи його, вона спотикається об проблеми інших. Є дитина, яка втекла з дому, дивний забруднювач в озері та всі види підозрілих персонажів. Дивна подія сталася в цьому районі п’ять років тому, але в типовій для NPC манері ніхто не хоче говорити, що це було.
В обох назвах відчувається запах романів для молоді, які я майже не читав у молодості. Це таємниці, пов’язані з молодою людиною спосіб здібніші за дорослих. Є відчуття стриманої небезпеки та велика частка сентиментальності. Я не впевнений, що маю на увазі це як комплімент.
Обидві гри в Інший код: спогад є наративними. Катсцени та діалоги з великим відривом переважують головоломки, особливо це стосується другої гри. Поки Два спогади чи ви прогресуєте повільно, стробуючи прогрес за допомогою головоломок, багато з Подорож у втрачені спогади ви просто йдете до певного місця, де ви просто запускаєте ролик.
Проблема в тому, що я можу розгадувати головоломки. Часто вони прості, і я ніколи не зупинявся на жодному з них, але вони добре розроблені, навіть якщо вони не такі екзотичні, як оригінальні версії. З іншого боку, я не дуже впевнений у розповіді.

В історіях ігор є багато хороших ідей, але я думаю, що це підвели персонажі. Хоча деякі з них написані реалістично, більшість із них не надто цікаві. Я вважаю, що це теж дещо реалістично. Однак важко піклуватися про персонажів, коли їхні проблеми такі одноманітні, а характери настільки одноманітні. Усі ставляться до Ешлі так само тепло й привітно. Це до тих пір, поки вони не виявляться таємним поганим хлопцем.
Це може бути великою втіхою для деяких людей. У другій грі, зокрема, ви блукаєте тихим і на диво безлюдним маленьким містечком. Це повільно, декому може здатися розслаблюючим. У чомусь це мені нагадало Смертельні передчуття взяти життя маленького містечка, але, незважаючи на всі проблеми в оповіді цієї гри, у ній принаймні були цікаві персонажі. Я хочу дізнатися більше про капітана корабля, який з’являється на початку Два спогади . Він здається крутим. Мене не хвилює, що деякі підлітки грають у групі. Іноді здається, що це єдине, що деякі дорослі знають, що роблять підлітки.
великі дані як сервісні компанії

Що стосується Інший код: спогад будучи ближче до переосмислення, ніж до римейку, шанувальники попередніх ігор можуть бути здивовані тим, наскільки далеко це відхиляється. Ви не можете, наприклад, скористатися покроковим керівництвом однієї з оригінальних версій, тому що все змінилося. Не просто переставили, а повністю переробили.
Два спогади відтворювався з точки зору зверху вниз на нижньому екрані, тоді як на верхньому екрані відображалися попередньо відрендерені зображення області, у якій ви перебуваєте. Інший код: спогад змінює це, роблячи його повністю 3D. Так само сюжет було перероблено, щоб запропонувати кращий зв’язок із другою грою. Це на додачу до того, що головоломки абсолютно різні. І, до речі, жоден із них не має такої винахідливості, як апаратне забезпечення DS.
Насправді, ви можете подумати, що перша гра була настільки сильно змінена, щоб відповідати стилю другої гри, але Подорож у втрачені спогади також було значною мірою відремонтовано. Це, безумовно, більш впізнаваний, і деякі з головоломок подібні , але все змінилося. Оригінальна версія мала щось на кшталт системи руху з бічним скроллером, і її було повністю замінено більш стандартною 3D-камерою. Найважливіше те, що наратив було суттєво переглянуто. Якщо ви грали в оригінальну версію Wii, то в Інший код: спогад здасться вам знайомим, але це значною мірою нова гра.

Мені завжди здавалося, що я на порозі копання історій, представлених у Інший код: спогад . Я відчув певну його сентиментальність, і хоча багато персонажів м’які, дещо з них цікавіші. У всій цій історії є солодкість, і я думаю, що є гравці, яким це сподобається. Щоб було зрозуміло, мені не подобається загальна розповідь, але я сумніваюся, що вона запам’ятається мені.
Оскільки я ніколи не грав у оригінальні версії цих двох ігор, я не можу точно сказати, чи зміни, внесені до розповіді та дизайну головоломки, є найкращими. Вони значною мірою уникають апаратних хитрощів DS і Wii, і це робить його трохи більш приземленим. Завдання все ще добре розроблені, але вони не надають іграм унікальної індивідуальності серед інших пригодницьких ігор. З іншого боку, будучи такою відмінністю, колекція не робить оригінальні ігри застарілими, тож у них все ще можна грати як супутні.
Проте, незважаючи на мою апатію, я все ще захоплююся серйозністю, яка тут демонструється. Інший код: спогад існує тому, що хтось справді дбає про оригінальні назви , і це видно. Дві ігри, які складають колекцію, спочатку були нішевими, тому потрібна певна пристрасть, щоб повністю переробити їх, щоб зробити їх презентабельними для нової аудиторії. Ця пристрасть проявляється через виробництво.
як використовувати регулярний вираз у C ++
Отже, поки Інший код: спогад насправді не зробив багато для мене, я сподіваюся, що він знайде аудиторію, незалежно від того, новачки чи шанувальники старого серіалу.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid