mega man 3 dla dos e najgirsim mega man 3

Деструктоїдний інститут критики Кусоге
Тут, у Destructoid Institute of Critiquining Kusoge (DICK), ми намагаємося бути ґрунтовними, класифікуючи ігри. За можливості уникаємо гіпербол, тому ми не маємо звички використовувати такі фрази, як «найгірша гра всіх часів».
З огляду на це, ' Мегамен 3 ” є найгіршим Мегамен 3 всіх часів.
Можливо, ви чули, що деякі люди так стверджують Мегамен 3 найкращий Мегамен гра в серії. Ці люди не тільки помиляються, але й вони помиляються. Я особисто ніколи не був великим Мегамен 3 на НСЗУ. Мега людина III на Game Boy це нормально, я думаю. Мегамен 3 оскільки автономний портативний комп’ютер Tiger Electronic підійде, якщо ви опинилися в пастці в зруйнованому тунелі та чекаєте на смерть від голоду. І потім Mega Man 3: Роботи повстають на DOS лише трохи гірше самоспалення.
Вгадайте, на що сьогодні дивиться ДІК?

Вони точно є
Mega Man 3: Роботи повстають є продовженням до Мегамен на ДВОХ . Зауважте, що не було Мегамен 2 на DOS. Я не знаю чому. Перша гра для DOS була випущена в 1990 році, в тому ж році Мегамен 3 був звільнений. Роботи повстають вийшов у 1992 році; того ж року Мегамен 5 на НСЗУ. Стверджувати, що це третя гра, здається справді довільним, хоча вона зовсім не схожа на еквівалент NES.
DOS версія Мегамен 3 це своя річ. У вас є шість майстрів-роботів, що на два менше, ніж стандарт серії з восьми, але на три більше, ніж було показано в першій назві DOS. Жоден із цих майстрів роботів не представлений у основній грі, але деякі з них є візуальними підробками босів із серії. У вас є Bit Man, Oil Man, Shark Man, Wave Man, Blade Man і Torch Man.
найкращі книги для вивчення кібербезпеки
Рівні також не базуються ні на чому з ігор NES. Вони навіть не лінійні, а є свого роду лабіринтом. Дизайн рівнів не дуже хороший, але й не кричущий. Розташування ворогів іноді несправедливе, і вони мають звичку приховувати смертельні небезпеки там, де ви їх не бачите. З іншого боку, я зрозумів, що легко читаю їх і можу без труднощів знайти найкращий шлях до боса. Це було приємно, тому що дослідження майже завжди дратували. Я вважав, що краще просто шалено мчати до кінця, ніби я намагався знайти вбиральню в торговому центрі. Сантехніка для електронних танків і життів зазвичай призводила до отримання більшої шкоди, ніж я насправді отримав.

Домашнє масло для роботів
Однак рівні особливий вид нудний. В основному це нафтові платформи, танкер і каналізація. У каналізації є така частина, де видно будинки на вулиці, і все, що я міг подумати в той момент, це те, як довго я хотів би бути там, нагорі.
друкувати масив у зворотному порядку
Це настільки погано, що приблизно в той час, коли я досяг шостого етапу, моя боротьба чи втеча почалися. Це було ніби я потрапив у пастку Мегамен 3 без порятунку. На той момент я, можливо, грав лише 45 хвилин, але в той момент я просто не міг уявити, що витримаю ще одну мить. Я проштовхнулася, тому що я віддана ДІК і відчула потребу виконувати свою роль голови, але я не була настільки близькою до нападу паніки, граючи в кусоге, досить довго.
Не дивлячись на нудьгу, що викликає тривогу, Мегамен 3 вносить деякі покращення в порівнянні зі своїм попередником. Я просто не можу згадати жодного, тому що я вже згадував, що зараз є шість роботів-майстрів.

Викликає паніку
У всякому разі, ця гра гірша за попередню гру для DOS, хоча б тому, що в неї довше і болісніше грати. Частково це може бути тому, що програміст Стівен Рознер спочатку задумав гру як неспоріднена назва наз Еколюдина. Видавець, Hi-Tech Expressions, мав ліцензію на Мегамен , тому їхня умова для публікації назви полягала в тому, щоб її було перетворено на a Мегамен назва.
Звідси походять теми нафтових вишок і кислотних басейнів. Це також пояснює, чому Мегамен витрачає так багато часу на плавання. Зміна досить переконлива, оскільки боси все ще мають слабкі сторони зброї, отриманої в попередніх боях. Якби я не знав його концепції, я б, напевно, просто здогадався, що це помилкове факсиміле, а не наявність неспорідненого прабатька.
Я згадав про це Мегамен на DOS виявив ознаки таланту з боку програміста, і те саме стосується Мегамен 3 . Здебільшого плавне чотиристороннє прокручування все ще досить вражає, враховуючи платформу та період часу. Однак існує проблема, коли він заблокований на швидкості ЦП системи. Він буде сповільнюватися в деяких частинах, а потім прискорюватися в інших, що ускладнює гру по частинах. Його все ще можна перемогти, просто це може дратувати.

Категоризація
Ви також повинні подивитися на ігри, які були випущені для DOS і мікрокомп'ютерів у той час. Поки Мегамен 3 досить погано, тому було багато ігор. Ми любимо згадувати Командир Кін і Дюк Нукем , але ці ігри були винятком серед поганих аркадних портів та ігор, які скромно обходили авторські права. Мій старий IBM PC-Compatible, коли я був дитиною, був завантажений іграми, які майже не були іграми, і я, напевно, був би радий мати Мегамен 3 . Це остаточне «ми вже маємо». Мегамен вдома» назва.
Проте я підтримую свого твердження, що це найгірше Мегамен 3 . Мені вдалося пройти через це, не лаючись на екран теж часто. Я б відніс це до категорії «не найболючіший біль, який мені довелося витерпіти». Саме такого аналізу якості можна очікувати від DICK.
Для попереднього Weekly Kusoge перегляньте це посилання!