mass effect andromeda update gives scott ryder another romance option
створення масиву об'єктів в Java
Більше місця для налаштування персонажів теж
З останнім патчем для Масовий ефект: Андромеда , BioWare є роздуття творець персонажа (не міг собі допомогти) і відкриває Шотту Райдеру шлях до романтичного переслідування дружинника Джала.
Для редактора персонажів будуть два нові типи голови (один чоловічий, одна жіноча), варіант обличчя, більше тонів шкіри, повністю розблоковані зачіски та хороша облисіння. Існуючі гравці також не пропустять, оскільки це буде можливо змінити вигляд Райдера прямо на Бурі. Вам не потрібно буде починати свіжим.
Крім того, 'для шанувальників знакових (га!) Зовнішності Алека Райдера ви можете тепер зберегти Alec за замовчуванням, а не його зовнішній вигляд базуватись на вашому користувальницькому Райдері'
Що стосується нової можливості з Джалом, BioWare каже: «У Скотта Райдера не було однополосного дружинника, який є романтичним варіантом, і не вдалося досягти досягнення трьох романсів лише з одностатевими партнерами-чоловіками. А оскільки ангара виражала свою плавучість у тому, як вони сприймають стать, здавалося, що Скотт може мати стосунки з Джалом.
Розробники також сказали, що вони консультувалися з членами спільноти LGBTQ як зовні, так і в межах нашої студії. Ретельно розглядаючи всі відгуки, ми вирішили, що це важлива зміна, і вона мала сенс для Джала, Скотта та анґари '.
Один гравець
- Зовнішній вигляд Райдера тепер можна змінити на борту Бури
- Розширено коло можливостей, доступних у творця символів
- Джал тепер може бути романтичним Скоттом Райдером
- Діалог для Hainly Abrams був налаштований на зміну потоку особистої інформації, яку вона обговорює з Райдером.
- Виправлена проблема з кноповим оновленням Shield Crafting
- Рівень Nexus та точки кріо-стручки надаються заднім числом
- Зараз продавці носять збройові модники для гравців рівня 60-71
- Зараз продавці продають розширення зброї для автоматичного вогню, розриву вогню та вогню з одного пострілу
- Покращена чіткість описів для збільшення
- Система зарядки плазми зараз працює належним чином для рушниць
- Збільшення випромінювача пучка тепер призводить до того, що гармати вистрілюють постійний промінь із пошкодженням масштабу на основі пошкодження зброї в секунду
- (ПК) Додано експериментальну підтримку технології Dolby Vision ™
Мультіплеер
Запитання щодо інтерв’ю веб-служб .net
- Проблема Stealth Grid тепер збільшується належним чином
- Fiend більше не спринтує, якщо знаходиться в межах 10 метрів від цілі, і сповільниться до базової швидкості
- Увімкнено корекцію руху під час атак Fiend, щоб зменшити кількість випадків, коли гравці бачать, як Fiends атакують у неправильному напрямку
- Покращене передбачення руху для деяких ворогів у тісних просторах, щоб зменшити появу телепортації
- Виправлена проблема, яка запобігла атакам ближнього бою, якщо значок оживлення знаходився біля центрального екрану
- Виправлена проблема, коли неправильно відтворювався аудіоприймач зі стрілецьким боєприпасом
- Виправлена проблема, коли люфт може вийти з ладу під час руху
- Спільне використання Stealth та Recon Visor більше не збільшує тривалість невидимості для туріанського агента
- Виправлена проблема, коли зміни зменшення ваги не зменшували б вагу
- Передавач Revive Pack тепер відображає радіус пожвавлення на екрані завантаження
- Оснащення Cobra RPG тепер перериває перезавантаження
- Гравець звертається до Адхі при синхронізації, щоб уникнути проблеми з телепортацією
- Виправлена проблема, коли вороги час від часу потрапляли в T-позу при попаданні
- Покращені візуальні та аудіосигнали для статусу готового гравця у лобі мультиплеєрів
- До параметрів налаштування додана опція 'Lights'