destructoid review viva pinata
Коли консоль є Хай живе Піньята як частина його бібліотеки, ви не можете звинуватити систему ні в чому намагаються надати щось унікальне та різноманітне. Серед напівзруйнованих та 'гострих' стрілок, які вільно панують над усіма речами Xbox, оригінал Хай живе Піньята виділявся, як яскраво забарвлений ... ну, Піната. Це було щось інше, і його критично нагородили за те, що так було.
На жаль, настільки різноманітна, як і бібліотека, база користувачів консолі залишається такою ж. Поки віце-президент врешті-решт були респектабельні продажі, повільний старт та загальне незнання з боку натовпу геймерів означало, що це ніколи не було жорстоким нападником на 360. Однак, не зважаючи на рідкісні, повернувся з більшим і яскравішим продовженням Хай живе Піньята : Біда в раю .
Ми з Конрадом Циммерманом витратили великий час, щоб впоратися з назвою, дізнавшись, як перетворити синій тартридж і що потрібно зробити, щоб зробити фіолетовий добриво Taffly Poop. Заходьте до нашого саду під час огляду Viva Piñata: Біда в раю .
Viva Piñata: Біда в раю (Xbox 360)
Розроблено рідкісними
Опубліковано Microsoft
Вийшов 2 вересня 2008 року
Джим Стерлінг:
Якщо ви грали першим Хай живе Піньята тоді ви будете знати, чого чекати Біда в раю . Здається, МО гри забезпечує той самий досвід, що і минулого разу, але набагато більше. Знову ви керуєте маленьким садом, озброєним лопатою, лійкою та бажанням зробити так, щоб наповнені цукерками тварини хотіли жити у вашому цукровому царстві. Як і минулого разу, ви будете витрачати години на полив рослин, збирання фруктів, копання ставків та формування свого саду, щоб задовольнити потреби істот, які, можливо, захочуть назвати його домом.
На цей раз є кілька перетворень продуктивності - гарячі клавіші роблять вибір інструментів для саду набагато швидшим, а також ви можете прокручувати свої пінати або різні предмети за допомогою плечових кнопок. Звичайно, для збирання також є нові піньяти, в тому числі чарівні кустацеанські та бурхливі лімеоцероси.
Важливий капітальний ремонт полягає в тому, як ви відправляєте свої піньяти на вечірки. В останній грі на вас нападуть різні випадкові запити на певні Піньята від Піньята Центральний. Потім ви поставите скриньку у своєму саду і знайдете запитувану Піньята протягом встановленого строку, перш ніж відправити її стороні за винагороду.
На цей раз ви можете відправити будь-яку піньяту, яку ви хочете, на вечірку в обмін на гроші. Однак для цього потрібно спочатку заповнити лічильник «Кнісності» Піньята. Кандидозність можна отримати, годуючи обрану тварину її улюбленими видами їжі, одягаючи її, перейменуючи або будуючи будинок. Після того, як його метр заповнений, ви виділяєте Піньята перед тим, як вибрати спеціальний ящик поза садом. Тоді ви просто сідаєте і чекаєте оплати. Якщо ви хочете зробити трохи додаткової роботи, подібні виклики до першої гри також представляють себе, і їх можна знайти через меню гри.
Ще одним доповненням до гри є можливість подорожувати до двох нових областей, щоб отримати більше спеціалістів Піньята. Десертна пустеля та Піньарктика - це цілий ряд нових істот, що базуються на піщаних або засніжених тваринах. Наприклад, у пустелі можна знайти Гекіса та Камеллоса, тоді як Пенгумів та Робеїв можна спіймати лише в арктичній області. Для того, щоб захопити цих істот, ви повинні придбати пастки та помістити приманку всередину них. Це дуже простий процес пошуку правильних пасток і правильної приманки для того, щоб загризти тварину, яку ви хочете. Захоплені Піньята можуть бути випущені у ваш сад, як тільки вони будуть доставлені на пошту, але вам все одно доведеться робити речі у вашому саду, щоб змусити їх триматися.
Ці нові області цікаві і можуть приємно змінити пейзаж час від часу, але вони не особливо глибокі, і очікування, коли Піньята з'явиться, може трохи змучитися. Це не відчуває себе достатньо м'яким, щоб бути чимось більш ніж новинкою, хоча треба сказати, що геки страшенно милі.
Запитання щодо інтерв’ю pl sql за 3 роки досвіду
Повернувшись з останньої гри, - Sour Piñatas та Ruffians. Сури - це Піньята, які пішли не так і спричинить неприємності у вашому саду, якщо ви не знайдете способу перемогти їх з темної сторони. Грабінці - це просто вигадки. Вибачте, але немає ніякого способу сказати це - вони нахабки. Вони руйнують ваш сад, вивозивши речі, і не будуть дрочити, якщо ви не заплатите їм гроші або не наймете сторожа, щоб налякати їх. Однак найбільша пилка всіх професіоналів - професор Пестер, абсолютно новий лиходій у грі. Після того, як ви стали достатньо досвідченим садівником, ця червоношкіра кишка виявиться і спричинить неприємності. Якщо ви не впіймаєте його досить швидко і не заплатите йому хабар, Пестер вибере найцінніший Піньята і вб'є його там і тоді, поки ви безсилі зробити що-небудь, щоб його зупинити.
І це, саме там, є Біда в раю Найбільша проблема. Якщо оригінальна гра розчарувала місцями, є моменти Порада де ви відчуваєте себе абсолютно напали . Між тим, як знайти способи залучення та розведення нових створінь, на вас постійно нападають відвідування Сур, Руфян та доброго професора. Як би це було недостатньо погано, різні мешканці регулярно збирають бійки один з одним, відвідуючи Піньята будуть полювати на інших, і ваші тварини також можуть захворіти. О, і це навіть не згадує про виснажливий процес забезпечення того, щоб бур’яни не заразили ваш сад.
Існує так багато потенційних катастроф, щоб тримати кришку, що те, що починається як розслаблююча і весела маленька гра в майстерність, може швидко перерости в напружений симулятор контролю за пошкодженнями. Так багато трапляється, щоб боротися зі своїми спробами розваг, що іноді ти відчуваєш себе активно відштовхуючись від гри. Після того, як ваш приз Newtgat занепадає на будь-яку кількість способів померти, ви швидко навчитеся не занадто прив’язатися до когось із своїх мешканців, і це дуже огидно. Звичайно, є способи зберегти це - Сурів можна тримати в страху, заробляючи на «Вежі кислих» штук, монголів можна розстріляти, розбити бійки і зцілити хворих тварин - але є так багато одразу зосередитись на тому, що в якийсь момент все незмінно піде не так, і це загрожує розривом гри.
Ще одна дратівлива проблема з грою полягає в тому, наскільки вона може бути обмежувальною. Навіть коли ваш сад розширився до максимальних розмірів, вам постійно доводиться видаляти рослини, предмети та піньята, тому що гра говорить вам, що місця не вистачає. Найгірше, що зазвичай достаток космосу! Наприклад, у моєму саду - під назвою Стерлінград - є величезні порожні місця, де можна було б розмістити нові предмети, але кожного разу, коли я намагаюся придбати один із магазину, дратівливий клерк кричить 'Woah there' і кокблокує мої спроби прикраси. Це неймовірно засмучує і призводить до того, що ви безладно видаляєте всілякі речі в марній спробі зробити те, що ви хочете.
Біда в раю Також зашкодить той факт, що набагато більш зручна і спрощена версія гри була випущена як Кишеньковий рай для ДС. Інтерфейс Кишеньковий рай настільки добре побудований, що мені було важко налаштуватись на відносно архаїчні управління Порада . Хоча гра трохи більш обтічна, ніж оригінальна 360-гра, вона все ще є важкою, і вам може знадобитися певний час, щоб знайти те, що ви шукаєте. Можливо, якби гра не використовувала регулярно два екрани для передачі інформації, яка може відображатися на одному, це не буде проблемою.
Гра розчаровує, обтяжує, а іноді і величезну трату часу, але… я справді робити люблю це. Якось Рідкісний знайшов спосіб зробити гру настільки неймовірно гнівною, та ще настільки приємною, що їй насправді вдається піти, витягнувши на себе досить симпатичні кроки. Вирощування нових рослин та залучення нових піньятів - це настільки ж корисне почуття, як і в останній грі, тоді як глибші секрети, такі як дізнатися, як навчити трюкам Піньяти, або як створити особливі «варіантні» створіння, справді можуть викликати захоплення. .
Пропонуються дві нові міні-ігри, жодна з них не така велика. Існує гоночна гра, яка просто заплутана і безладна, і конкурс краси, який нудніше за все. Однак гра сяє в тому, що ви надаєте можливість надсилати та отримувати Piñata через Xbox Live, плюс це може бути дуже цікаво запросити в чужий сад або показати власну ручну справу. До чотирьох гравців можуть працювати разом на саду таким чином, і це справді дуже гарна ідея.
Тут я б розповів про додатки для камер Live Vision, але я не володію, тому не можу. Вибачте. Що я можу зробити, однак, це надати для нас саму свою Візію-карту, люб’язно надавши сад Конрада. Насолоджуйтесь:
Я був досить суворий Порада , але саме з тієї простої причини я вважаю, що це хороший заголовок. Це дуже гарна гра, яка могла бути а чудовий гра, якби вона отримала свої лайна разом. Половину часу, Біда в раю Схоже, виникають проблеми з вирішенням того, що він насправді хоче бути . Це весела сімейна гра для дітей, чи це глибока та стрес-стимулююча гра? Для дітей це занадто складно, але є стільки люб'язних речей і стільки дратівливих персонажів, які потенційно можуть відчужувати дорослих. Версія DS зуміла досягти ідеального балансу між глибиною та простотою використання, але все, що, здається, було забуто для Xbox 360.
Якщо ви толерантна людина і хочете розкішної на вигляд гри, яка захоплює величезну кількість веселощів під усією жорстокістю, тоді Viva Piñata: Біда в раю напевно гра для вас. Дійсно дуже любити, саме тому погані моменти так кричущий Я хочу любити цю гру, і багато в чому це роблю, але в ній є занадто багато, що являє собою саму антитезу розваги. Моя думка про Порада майже такий же шизофренічний, як і сама назва. Один момент я закоханий у нього, наступного моменту я хочу пробити розробників кулями.
Однак, коли все сказано і зроблено, я не можу зійти з розуму Біда в раю . Професор Пестер вбив мого Доєнута, але я просто пожовкнув Тартридж. Мій приз Кустацей просто захворів, але ей, принаймні я на крок ближче до перемоги над Кислою Кроулою. Чорт ця гра, така каральна… і все ж така корисна.
Оцінка: 7,0
Конрад Циммерман:
Так як Джим вже встановив, що основний геймплей Хай живе Піньята залишається тим самим у цьому продовженні, я не збираюся витрачати ваш час на перегляд цього знову. Мені сподобалася перша гра, і основні правила, які мені так сподобалися, нічим не відрізняються. Замість цього давайте зосередимось на тому, що змінилося.
Здається, великі зусилля були спрямовані на впорядкування процесу гри, і є кілька нових функцій, завдяки яким все працює більш плавно. Велика допомога приходить у вигляді 'списку заборон' для піньятів, які ви не хочете блукати у свій сад. На зовнішньому краю - знак, де можна вказати, яким видам заборонено відвідувати вас більше. Ви можете заборонити піньяти, з якими ви стали майстрами-романтиками, але це велика допомога у підтримці керованості населення та уникнення зайвих конфліктів між випадковими піньятами та тими, з якими активно намагаєтесь працювати.Одна з найбільш дратівливих частин оригіналу Хай живе Піньята була системою меню. Кожен раз, коли вам потрібно було йти в магазин, щоб придбати товар, вам доведеться страждати через екран завантаження. Хоча це ніколи не було тривалого очікування, воно надягало мене через деякий час. На щастя, Редкі зробили речі трохи зручнішими, дозволяючи купувати насіння та добрива, не виходячи з саду. Вони функціонують як ваші стандартні інструменти і можуть бути вибрані D-pad і скидатися куди завгодно.
Ще одне легке розчарування від попередньої назви було наслідком випадкових запитів учасників. Вам нададуть обмежений проміжок часу, щоб доставити певну пінью стороні для збільшення її вартості. Замість цих перерв, на зовнішньому краю вашого саду завжди сидить ящик, і ви можете вибирати між трьома різними сторонами, щоб відправити піньята на власне дозвілля. Я вважав, що це набагато зручніше, і я дав мені ще одну мету працювати, а не відчувати, ніби мене наносять.
Перший шматочок справді нового вмісту полягає у двох альтернативних місцях: Пустеля десертів та Пінарктика. Замість того, щоб бути повноцінними садовими ділянками самостійно, вони працюють більше, як мисливські угіддя. Розміщуючи пастки та приманюючи їх фруктами та овочами, мандрівні піньяти можна захопити та відправити у ваш сад. Багато нових піньятів можна придбати лише за допомогою лову, і вони матимуть вимоги до мешканців, щоб змусити їх залишатися, коли ви їх повернули.
Ці області насправді не є особливим. Пастка - це нова механіка, але відчувається, як додати до рівняння зайвий крок. У грі не залишається жодної загадки щодо того, які принади використовувати для захоплення піньяти, за якою ви хочете, так що навіть не існує ніякого спантеличення. Я вважав за краще, щоб ці нові піньяти приїхали до мого саду як звичайні, а не змушені мати справу з дрібним ігровим елементом.
Карти Piñata Vision можуть бути трюком, але вони цікаві. Камера Live Vision завжди активна, коли ви перебуваєте у своєму саду, і ви можете користуватися нею в будь-який час. Коли він виявить рух, у правій частині екрана спливе невелике вікно, щоб ви могли переконатися, що карта, яку ви хочете прочитати, знаходиться в кадрі. Після того, як він буде прочитаний, все, що було на картці, з’явиться у вашому саду, щоб розмістити його там, де ви хочете. Він добре працює під час сканування як фізичних карт, так і зображень на моніторі.
Це підводить мене до інтеграції в Інтернеті, що, на мою думку, є найбільш захоплюючою новою особливістю гри. Використовуючи інструмент для камери, ви можете сфотографувати все, що є у вашому саду, і завантажити скріншот на Хай живе Піньята веб-сайт. Увійшовши в обліковий запис Passport, ви можете отримати доступ до всіх фотографій, які ви зробили в грі. Ви навіть можете надсилати фотографії ваших особливо класних піньятів, щоб створити код для них, щоб інші гравці могли принести їх до власних садів за допомогою камери Live Vision.
У грі також є кілька нових способів її відтворення. По-перше, це випадковий режим, в якому ніхто з кислих піньятів чи руф’ян. Це ідеально підходить для маленьких дітей або тих часів, коли ви просто хочете розслабитися та розважитися грою, а не так наполегливо працювати.
Потім є багатокористувацькі режими. Гру можна грати в прямому ефірі або через системне посилання для чотирьох гравців. Граючи таким чином, всі гравці працюють разом в одному саду і всі нагороди присуджуються кожному учаснику. Я вважав, що це дуже корисно для скорочення часу, необхідного для виконання всіх завдань, що вирощують рослини. Це може стати досить неспокійним і заплутаним, коли справа доходить до піньяти, якщо всі не спілкуються, однак, і чим більше я грав з іншими, тим більше я відчував, що мені просто легше все робити самостійно.
Також існує режим локального кооперативу. У будь-який час друг може зайти у ваш сад, натиснувши кнопку 'Пуск' на другому контролері. Це відкриває додатковий курсор, і другий гравець може допомогти, використовуючи будь-який із ваших інструментів. Хоча вони не заробляють жодних нагород чи досягнень, користь їх виконання завдань приходить у вигляді халяви від майстра та лікаря.
Спочатку я очікував, що це буде чудовим способом для мого нареченого, і я повинен грати разом, а також засіб познайомити нових людей з грою. На жаль, це не так. З другим гравцем, управління камерою стає серйозною проблемою, і часто доводиться мати обох гравців на протилежних кінцях саду, щоб просто оглянути, що є де. Це здавалося досить незграбним, і це насправді зовсім не так, як ця гра повинна була гратися. Я вітаю Рідкісних за те, що вони намагалися, але їм було краще відмовитися від цього.
Коли я почав грати Біда в раю , Я відчував, що раніше робив усі ці речі. Здавалося, не було додано достатнього вмісту, щоб виправдати купівлю тієї ж гри вдруге. Це відчуття залишається певною мірою, але кожна зміна, яку вони внесли, справді - на краще.
Якщо ви ще не грали в Хай живе Піньята гра раніше, я б настійно закликав вас забрати цю. Для тих, хто має, ви не відчуєте нічого різко іншого, але це все-таки фантастична гра і, можливо, буде достатньо нових викликів, щоб заохотити вас підібрати цю лопату вдруге.
Оцінка: 7,5
Загальний бал: 7,3 (7s - це солідні ігри, які безумовно мають аудиторію. Можливо, не вистачає значення повтору, може бути занадто коротким або є важкі для ігнорування помилки, але досвід цікавий.)