games time forgot croc 117924

Платформери, які використовували збір предметів як цілі, стали модними в середині-кінці 1990-х років. Ця тенденція зросла ще швидше після появи 3D-графіки для домашніх консолей. Деякі з них, наприклад Банджо-Казуі і Маріо 64 , встановити високий стандарт для всіх майбутніх 3D-платформерів. Інші, як Донкі Конг 64 , зайшов надто далеко від концепції колекціонування і відвернув багатьох людей до цього жанру. Потім було багато інших продуктів моди, наприклад Джек і Дакстер , Дракон Спіро , і Храповик і Кланк які досягли великого успіху.
А потім були такі ігри Крок: Легенда про Гоббо .
Як і будь-який інший розробник того часу, Argonaut Software хотів спробувати свої сили в тому, щоб заробити на популярності жанру платформера колекціонування. Незважаючи на те, що було продано достатню кількість копій версії для Playstation, щоб виправдати перевидання в якості назви Greatest Hits, і навіть породила продовження, гра не обіграла своїх конкурентів, як сподівалися її творці.
директиви препроцесора в c ++ з прикладом
Croc був досить загальним тривимірним платформером, який потонув у морі перенасиченого ринку більше десяти років тому, і сьогодні ми переглянемо його знову.
Історія:
Велика погана жабоподібна істота на ім’я Барон Данте вторглася на острів Гоббо і захопила всіх його милих пухнастих мешканців, включаючи Короля Гоббо. Герой, Крок, має вирішити звільнити їх і дати барону Данте за що.
Якщо ви думаєте, що вже чули подібний сюжет, ви маєте рацію – багато платформерів Croc День і вік ви стикаєтеся з схожими на вигляд лиходіями та збираєте дивних істот з будь-якої причини, якщо вони взагалі є. Але Croc трохи виділяється мотивацією головного героя, що стоїть за всім колекціонуванням. Згідно з передісторією, крокодила, мабуть, покинули в дитинстві і збиралися дрейфувати в море в кошику. Йому пощастило виплисти на берег острова Гоббо, де король Гоббо прийняв дитинча рептилії як своє. Гоббо — любляча прийомна сім’я Крока, і він значною мірою зобов’язаний їм прийти на допомогу.
Геймплей: Croc
грає так само, як і будь-який стандартний 3D-платформер, але з деякими відмінностями. Він не може вільно бігати в усіх напрямках, але його потрібно повернути в напрямку, у якому ви хочете рухатися, використовуючи ліворуч і право (натискання вниз/назад змусить його рухатися назад, замість того, щоб повністю розвернути його). Для швидкого повороту призначена кнопка, яка досить часто буває в нагоді. Інша відмінність полягає в тому, що в той час як Крок має атаку, він не має можливості фактично нічого вбити. Атака змушує ворогів зникати приблизно на хвилину перед регенерацією.
Гра складається з чотирьох островів, кожен з яких має вісім рівнів. Шість рівнів містять шість гоббо, які ви можете зібрати. Деякі з них знаходяться в клітці і вимагають додаткового пошуку ключа, щоб звільнити їх. П’ять з них розкидані по всьому рівні, а до шостого можна отримати доступ лише після того, як знайдете п’ять спеціальних кольорових кристалів і відкриєте кришталеві двері в кінці кожного рівня.
Білі кристали також валяються скрізь, але вони, на диво, не є частиною колекції, яку необхідно закінчити на 100 відсотків. Натомість вони використовуються приблизно так само, як Сонік використовує кільця. Один удар від ворога пошле всі ваші зібрані білі кристали літати навколо вас, а удар без жодного під рукою призведе до втрати життя.
Інші два рівні в кожному світі — це досить стандартні битви з босами, які дають гравцеві перерву після кожні три нормальні рівні, які вони проходять.
Чому ви, ймовірно, не граєте в неї: Перш за все, елементи керування здаються дещо жорсткими та незручними, головним чином тому, що гра була розроблена з урахуванням стандартного контролера Playstation. Боси, здебільшого, до сміху легкі, в той час як рівні, які не є босами, можуть бути дуже важкими. Здебільшого це пов’язано із складністю вивчення елементів керування, жахливою камерою та численною кількістю невеликих платформ, оточених прірвою, з якої легко впасти.
По-друге, якщо ви досвідчений гравець, Croc відчувається, що йому нема чого запропонувати, чого не можна знайти в іншому місці. Він дуже спрощений і не виділяє себе з натовпу. У ньому є мила графіка (чек), головний герой тварини в рюкзаку (чек), об’єкти з дивними назвами, які потрібно зібрати (перевірка), і діють у середовищі, де є ліси, лід, лава, пустеля, підводні зони та замки ( перевірити). Є багато інших ігор того ж жанру, в яких все це було набагато захопливішим.
Але якщо ви зможете подолати те, що я був тут раніше, ви можете насолоджуватися цим необробленим діамантом гри. Це чудова спрощена версія жанру 3D-платформер для колекціонування предметів для тих, хто ненавидить, коли змушують збирати всі додатки під сонцем. Для порівняння, таких предметів не так багато Croc вимагає від вас збору, що робить гру плавною, як тільки ви опустите елементи керування. Колекціонування виглядає природно і ніколи не перевантажує.
Це також одна з тих ігор, в які люди зазвичай грають, щоб почути її музику. Тема, яка відтворюється на більшості відкритих майданчиків, є однією з моїх улюблених композицій для відеоігор.
як відтворювати файли mkv на ПК - -
Крок: Легенда про Гоббо можливо, не було Маріо / Crash Bandicoot / Tomb Raider дробарка, що це було рекламується як буття , але він має свої маленькі принади, які роблять його гідним згадки і навіть перегляду.