experience points 15
Блиск!
Точки досвіду - це серія, в якій я висвітлюю деякі найбільш пам’ятні речі про певну гру. Вони можуть включати що-небудь із певної сцени чи моменту, персонаж, зброю чи предмет, рівень чи місце розташування, частину саундтреку, механіку геймплея, лінії діалогу чи будь-що інше про гру, що особливо заслуговує на увазі та / або дивовижно.
Ця серія, без сумніву, містить спойлери для ігор, що обговорюються, тому майте це на увазі, якщо ви плануєте грати в гру вперше.
Цей запис - це все Super Mario Sunshine . Не соромтеся в коментарях ділитися якимись своїми улюбленими речами про гру!
як відкрити файл bin у Windows 10
Насадка для кожного випадку
А-а, ЗВОРОТ. На сьогоднішній день самим унікальним інструментом, який коли-небудь був у володінні Маріо, FLUDD - це прилад з водяним приводом, який можна застосовувати для розпилення, як насос, очищення забруднень, швидкого навішування по повітрю, дайвінгу або швидко ковзання по землі і воді, і ракетний стрибок прямо в небо. Це надзвичайно корисно і легко встановлюється Super Mario Sunshine крім будь-якої іншої гри в серії.
Кожен раз, коли я повторюю Сонячне світло , Я не можу не вразити, як весело користуватися FLUDD. Колись як механік-платформер, це чудово. Це дозволяє Маріо подолати величезні відстані, досягти шалених висот, зупинитися в повітрі, щоб зробити точну посадку або виправити помилковий стрибок тощо. Крім того, форсунки 'Ракета' і 'Турбо' дозволяють йому за рекордні рази долати великі відстані як по вертикалі, так і по горизонталі, що робить його шматочком пирога для проходження великих рівнів або відновлення після падіння.
Особливо мені подобається використовувати техніку гірської гірки, яка передбачає обприскування води перед Маріо, а потім пірнання на неї, щоб він швидко ковзав по землі по шару води. Це дуже корисно для рівнів, де йому доводиться переслідувати Маріо Тінь або гонку проти Іл Піантіссімо, і це теж просто весело.
Я також не можу не використовувати FLUDD, щоб дратувати всіх навколо Маріо, обприскуючи їх в обличчя водою. Намочити Жаб, Піантас і Нокіс на острові Дельфіно і спостерігати за тим, як вони все це витрушують і кидають придатність - вона ніколи не старіє. Деякі з них просили це все-таки, змушуючи мене зламати спину, прибираючи всю цю рушницю. Чому я не прибираю ваше ЛИЦЕ, поки я на ньому?
Чувак, де мій FLUDD?
У той час як FLUDD додає цікаву нову механіку до платформи Маріо, гра все ще вдається світити навіть без неї. Під час конкретних рівнів, Shadow Mario з'явиться і вкраде пристрій прямо ззаду від Маріо, залишаючи його покладатися на його прекрасні здібності до стрибків, щоб закінчити рівень.
Ці етапи, що не мають FLUDD, відчувають себе віддачею до Супер Маріо 64 стиль Маріо платформування. Усі вони відбуваються на плаваючих майданчиках над бездонною ямою, тому будь-який промах може закінчитися швидкою смертю. Більшість із цих рівнів передбачають обертові платформи та інші рухомі перешкоди, а їх подорож вимагає багато вміння та ретельного спостереження.
Ці райони встигають відчути себе абсолютно різними від основної гри, але однаково складними (якщо не більше) та так само веселими. Це прекрасний спосіб змінити речі та зберегти цікавий геймплей, повністю відкинувши основний механік FLUDD, вивівши гравців із зони їх комфорту, видаливши можливість безпечного зависання та протестуючи справжню майстерність платформ. Деякі з цих етапів є найскладнішими напрямами гри, і завжди відчуває себе приємно і корисно, щоб вийти переможцем, а потім негайно повернутися до ширяння навколо, як зазвичай.
Сидіти на доці затоки
Всі рівні в Super Mario Sunshine є острівними тематиками, але, навіть, вони роблять хорошу роботу з надання різноманітних тропічних місць. Готель на пляжі, тематичний парк та село, оточене гігантськими пальмами та грибами - кілька моїх улюблених, але для мене найкрутіше місце розташування - затока Нокі.
Бухта Noki - це тихий маленький район, розташований збоку від великої скелі, з прекрасним водоспадом, високими спорудами черепашок і прихованими руїнами для вивчення. На цьому рівні є безліч пам’ятних моментів: розбризкування води по обличчям скелі, щоб розкрити таємні проходи, відкриття старовинної гробниці, катання на болотах, стрибки з вершини водоспаду, пірнання в глибину бухти, щоб протистояти гігантський вугор ... все, що стосується цього рівня, звернулось до дослідника в мені.
Люди часто запитують, у якому світі відеоігор ви хочете, щоб ви могли відвідати чи жити, і для мене це, безумовно, світ Super Mario Sunshine . У мене завжди було м'яке місце для моря та тропічних місць та районів в Сонячне світло є одними з найкрасивіших і захоплюючих прикладів тропічних місць у відеоіграх. Я хотів би жити в бухті Нокі, ходити на занурення, відвідувати визначні пам'ятки та відвідувати інші місця на острові Дельфіно, коли я захотів. Це був би такий дивовижний світ (поки він був без гуп)!
Піднімаючись на гігантську пальму
Ще одна річ, яка допомогла скласти світ Super Mario Sunshine виділялися гігантські, масштабовані набори творів. Блискуча спрайт-вежа на Дельфіно-Плазі, вітряк на Біанко-пагорбах, колесо видовища в парку Пінна, величезні пальми в селі Піанта - багато з них спочатку виглядають майже неможливо піднятися, але зрештою Маріо отримує засоби для досягнення ці грізні висоти, і відчуваєш неймовірність змогу масштабувати такі вражаючі орієнтири і дивитись на світ нижче.
Крім Нокі Бей, мого улюбленого місця в Super Mario Sunshine знаходиться на самій верхівці центральної пальми в селі Піанта. Це дерево настільки гігантське, що потрібно кілька ракетних стрибків, щоб можна було досягти вершини. Мало того, але й листя настільки величезні, що Маріо легко вміє бігати по них, не боячись відпасти. Він як крихітний маленький червоний клоп до цього неможливо великого дерева.
Екстремальна висота могла б викреслити деяких акрофобів, але тих, хто досить сміливих, щоб встигнути, нагороджено приголомшливим видом на небо та все село далеко внизу. Піантас навіть побудував невелику дерев’яну вежу на вершині пальми, можливо, щоб сидіти і дивитись на чисте нічне небо з тихого, усамітненого місця в хмарах. Ну, це те, що я люблю використовувати, як би там не було!
Яблуко в день стримує привидів
Super Mario Sunshine має кілька божевільних боїв. Є гігантський літаючий завод «Піранья» на ім’я Піті, величезний Гупер Блупер з ніжними щупальцями та масивний вугор із поганим стоматологічним планом. Є також Кінг Бу, ворог, якого ми бачили раніше в інших Маріо ігри, але навіть незважаючи на це, йому вдається бути одним із найприємніших босів купки.
Кінг Бу ховається під казино готелю Delfino. Бій ведеться на гігантському колесі рулетки з трьома круговими сегментами, що крутяться в різні боки, що може запаморочити і заплутати, поки він не перестане рухатися. Вода нічого не робить проти цього привида, але через деякий час він виведе з нізвідки ігровий автомат і дасть йому крутити, викликаючи появу предметів залежно від результату.
Якщо ігровий автомат приземлиться на три фрукти, то Маріо пощастить! Просто почніть мацати фрукти у Кінга Бу і подивіться, що відбувається. Більша частина фруктів буде бризкати соком по всьому обличчю, який він із задоволенням оближе (що мене завжди сміє). Але киньте на нього перець чилі, і він стане настільки переповнений теплом, що удар будь-якого іншого фрукта надішле йому бажання.
Це така химерна боротьба, але саме тому я її люблю. Вбивати привид, кидаючи на нього фрукти? Чому ні? Це повертає спогади про перемогу над Варт, змушуючи його їсти смачні овочі. Недруги Маріо впевнені, що їм не подобається здорова їжа, чи не так?
Великий поганий тато
Боузер - один з моїх улюблених Маріо персонажів, і багато цього кохання випливало з його зображення в Super Mario Sunshine . Звичайно, Боузер не отримує багато часу в грі; Перший раз він з'являється за остаточну послідовність боса, і він також має короткий пробіг до кредитів. Але Nintendo примудряється запакувати багато особистості протягом такої невеликої кількості часу.
Боузер ніколи насправді не мав багато особистості до цього Маріо Рольові ігри, де йому часто показували, що він трохи гофбол і софт (особливо в Папір Маріо ). Super Mario Sunshine пропонує абсолютно нову сторону особистості Боузера.
Сонячне світло представив сина Боузера, Боузера-молодшого, виявляючи середнього старого Коопа, який був батьком і сімейним чоловіком, стороною його, якого ми ще ніколи не бачили. Звичайно, раніше були молодшими Коопалінгс, але їхнє відношення до Боузера часто було досить мутним. В Сонячне світло , Боузер і його син у відпустці викликають пустощі, коли молодший викрадає принцесу Персик, оскільки батько сказав йому, що Персик була його матір'ю. Молодший просто хоче об’єднати свою сім'ю, щоб вони могли разом насолоджуватися відпочинком.
Звичайно, що Персик, будучи його матір'ю, був лише брехнею, яку розповів Боусер. Після досить химерної боротьби боса проти Боузера та його сина у гігантській гарячій ванні, Баузер нарешті сідає поговорити з молодшим і сказати йому правду. Молодший не здивований цим, і замість того, щоб бідкати, він обіцяє одного дня помститися Маріо. Два Куопаса поділяють приємну мить, коли батько-син зв’язується над їх взаємною ненавистю до сантехніка.
Мені дуже сподобалося бачити цю сторону Боузера, і це зробило його схожим на майже симпатичного персонажа. Він як і раніше поганий хлопець, але також живе власним життям на задньому плані, намагаючись зробити все можливе, щоб виховати сина і підтримувати його щасливим. Якби він міг придумати спосіб зробити це без викрадення принцес ...
Окуляри минулого досвіду
.01: Легенда про Зельду: Маска майори
.02: Тінь Колоса
.03: Земляні
.04: Катерина
.05: Душі Демона
.06: Більше немає героїв
.07: Папір Маріо
.08: Особа 4
.09: Фінальна фантазія IX
.10: Легенди про Мега-людину
.11: Rayman Origins
.12: Металевий слизь 3
.13: Перетинання тварин
.14: Quest Dragon VIII: Подорож проклятого короля