hitman go definitive edition is killer time
як використовувати команду diff для порівняння двох файлів -
Все ще добре для PS4, ПК та Vita
Удар Манго це чудова гра на мобільних пристроях, яка передбачає штампування соковитих кісточкових плодів роду Мангіфера . Але ми тут, щоб поговорити Hitman GO , один із коротких поєднань агента 47 з мобільними платформами. Схожий на минулорічний відмінний Лара Крофт GO , Square Enix Montréal зробив все можливе, щоб зменшити серію вбивств до своїх кращих точок, відшліфувавши її до досконалості, заснованої на головоломці, все додаючи в суміш витончену настільну гру.
23 лютого Hitman GO: остаточне видання прийшов до ПК, PlayStation 4 та Vita, і я перевіряв втілення PlayStation, щоб побачити, наскільки добре вони перекладаються на інші платформи, крім телефонів та планшетів. Оскільки я вже грав оригінальну гру на своєму мобільному і знав, що вона добре працює з сенсорним екраном, я інвестував більшу частину свого часу в порт PS4.
І, за одним помітним винятком, це ідеально підходить для контролера.
Hitman GO уникає вільного руху, як правило, знаходиться у вихідному матеріалі, замість того, щоб гравці переміщали ігровий фрагмент 'Агент 47' (aww, wookit як cyute він прокидається) за допомогою спрямованої колодки. Кожен рівень схожий на діораму, і вам покладено завдання або доїхати до іншої сторони дошки, уникаючи перешкод або вдаряючи людей, що вбивають ціль.
Камера, як правило, розміщується під невеликим кутом, що визначає, у якому напрямку рухатиметься ваш Агент, коли ви час від часу натискаєте важко. Це ще більше засмучує, коли камера розгойдується, щоб покращити огляд речей, але натомість робить контроль агента 47 ще більш хаотичним. Щоб полегшити це, ви можете натиснути кнопку R2 для виду на верхньому рівні, торгуючи візуальним задоволенням для тактильної вигоди. Вибір залежить від вас, що приємно.
Що стосується порту, то єдина інша скарга, яку я маю, - це час завантаження занадто довгий півтори секунди. Це може здатися непосидючим, але коли я перезапускав деякі більш складні рівні до кінця гри, я побачив, що бажаю, щоб частина додаткового соку для обробки в PS4 була виділена для скорочення часу завантаження.
Спрощена естетика в поєднанні з високою частотою кадрів виглядає неймовірно приємно, хоча ви втрачаєте частину плавності при грі на Vita. The Остаточне видання це перехресна покупка та перехресне збереження, тому я рекомендую відтворювати її на PS4, коли ви хочете максимально симпатично, та на Vita, коли вам потрібно максимальний комфорт (сенсорний екран також полегшує роботу). І поки я не грав на порту ПК, але я припускаю, що він керує аналогічно попередньому.
Я маю згоду з нашим орігінальним оглядом: хоча мені подобається Hitman GO , Я вважаю, що це занадто зосереджено на споглядальній, розміреній стороні Агента 47. Мої найприємніші спогади з серіалу містять складні плани, вражені блискавкою невдачі, де мені довелося намагатися знайти певну подобу відновлення. ПОВЕРНУТИСЯ з іншого боку, зводиться до виявлення найкращого маршруту через кожен рівень. Хоча це представник досвіду гравців, які відвідують рейтинги Silent Assassin (бездоганний стелс із надзвичайно точним насильством), не всі ми граємо серіали до такого рівня досконалості.
Але! Це все-таки добре. Ще варто пограти. І вісім доларів - це не погана ціна, тим більше, що зараз включені рівні, які коштують додаткових грошей на мобільний телефон. Поки я більше шанувальник Лара Крофт GO загалом, я з нетерпінням чекаю наступного проекту від Square Enix Montréal. Я поняття не маю, що це, але я дуже сподіваюся, що це Реавер для душі . Давай, ти знаєш, що ти можеш уявити ізометричну гру-головоломку, де ти використовуєш здатність Разіеля до переміщення в літаку.