here are some best video games released end consoles life cycle
Гарний букет пізніх квітів
Мені подобається чіплятися за консолі дорогого життя (як показано в моєму недавньому посібнику з купівлі PS3). Я трохи насторожено ставлюсь до всього нового, мені подобається те, що я знаю, і я неймовірно жорсткий, коли йдеться про обстріли нових технологій; це все означає, що я набагато скоріше витрачую свої важко зароблені гроші на ігри для вже наявних консолей, а не економлять на новій - * ах, перемикач * ах *.
Найчастіше консолі стають мішенню для їх лопаткового посуду, підключення фільмів та чистих дитячих ігор, але ви можете знайти жменьку нерозкритих героїв та дивовижну класику в кінці кінця життєвих циклів консолі, якщо зануритися в історію ігор. І так, цей період у житті консолі містить безліч JRPG, але це жодним чином не домінує у жанрі. Є навіть кілька назв, про які ви, можливо, не знали, що виходили на зовсім іншій вимираючій консолі або були успішно перенесені на цю консоль. Отже, давайте перевіримо кілька критично відомих ігор, які вийшли на консолі, яка йшла на пенсію.
Я не включав ігри, які також вийшли на спадкоємці консолі, так що ні Особа 5 або Подих дикої природи . Вибачте!
1. Особа 4 (PlayStation 2), JP: 10 липня 2008 року
Навряд чи список 'топ-6' проходить без згадування про мене Персона гра, оскільки вони, здається, якимось чином галочки всі. Особа 4 Це, безумовно, крок вниз багато в порівнянні з Золотий версія, яка вийшла для Vita через чотири роки. Але ванільна версія Особа 4 все одно був би одним з моїх улюблених JRPG усіх часів - ні, ну, ну, одна з моїх улюблених ігор усіх часів - якби я не мав доступу до Vita.
Гра, безумовно, зраджує своїм корінням попереднього покоління, схожими на Особа 3 (також відносно пізній реліз PS2). Графічний інтерфейс та персонаж зображень надзвичайний, але ігрові візуалізації навряд чи складні та захоплюючі. Ніщо з цього насправді не має значення, оскільки воно більше, ніж служить своїй цілі як міцний 'ще один' JRPG з приємною диверсією життя.
Ви ніколи не застанете мене говорити щось по-справжньому погане про останню урожай Персона ігри, але вам доведеться замислюватися, чи гра могла б трохи потіснити межі, якби вона вийшла для PlayStation 3. На жаль, попит на нові Персона Ігри тоді були відносно приглушеними, тому не було б вигідно натискати на поточну версію. І все ж мінімальні відмінності між версіями PlayStation 3 та PlayStation 4 Особа 5 змусити мене думати, що версія PS3 Особа 4 , а не просто емуляція, не мала б великого значення.
2. Вогнева емблема: Фракія 776 (Super Famicom), JP: 1 вересня 1999/21 січня 2000 року
Вогнева емблема є одним із старих гвардійців, коли справа доходить до серії Nintendo, і вона отримала велику оцінку критики ще до того, як вона стала більш масовою та широко відомою серією, яка є сьогодні. Вогнева емблема: Фракія 776 був випущений задовго після появи Nintendo 64, спочатку на перезаписуваній флеш-кошику Nintendo Power, а наступного року на стандартному картриджі.
Відомий як каральний, але гідний вихід до серіалу, Th 776 відрізняється тим, що була однією з останніх ігор, коли-небудь розроблених для Super Famicom, і тим, що була останньою грою на домашній консолі в Вогнева емблема серія ще п’ять років. З того часу став доступний фан-переклад, але до сьогодні жодного офіційного західного випуску не було на горизонті, незважаючи на перевипуски віртуальної консолі в Японії.
є ключем безпеки таким самим, як і пароль
3. Туз прокурора розслідує 2 (DS), JP: 3 лютого 2011 року
Ще одна гра, яка ніколи не побачила світла дня в США чи Європі, Туз прокурора розслідує 2 продовжує розповідь про улюбленого прокурора снудства, Майлза Еджворта та акторів кокких персонажів, таких як допійський детектив Дік Гамшо. На жаль, поганий продаж першого Ейс прокурор розслідує гра прирекла своє продовження на незрозумілість за межами Японії, але продовження там було досить популярним не лише для того, щоб побачити реліз DS у 2011 році, але і випуск Android та iOS у 2017 році.
На щастя, фінальна версія фан-перекладу була випущена в 2015 році, тож тепер ви можете взяти на себе руки на подальші прокладки, якщо ви не можете зрозуміти японську. Заднім числом це на його користь Туз прокурора розслідує 2 був пізнім випуском DS, оскільки DS без регіонів, але 3DS це не так.
4. Рейман (Атарі Ягуар), НС: 1 вересня 1995 року
Atari Jaguar - це трішки неповторне створення, схильне до апаратних збоїв, особливо якщо ви також використовували компакт-диск Jaguar; до моменту, коли PlayStation був на ринку, він не міг не відставати. Це стало більш очевидним з виходом Рейман , який спочатку планувався як опора Jaguar, але згодом був поширений на інші, блискучі консолі.
Звукова вірність версії Jaguar Рейман здається, є звичайною скаргою, тоді як жартівливі мелодії версії PlayStation - це одна з моїх позитивних спогадів про першу в історії виїзд безрукого авантюриста. На жаль, оригінал Рейман для дуже маленької дитини було надзвичайно важко, і я врешті-решт бажаю, щоб у мене була п'ятирічна дитина Легенди про Реймана у них під рукою замість цього трохи жорстокого випробування. Але це було твердим початком чудової, примхливої подорожі, яка, зрештою, є однією з моїх улюблених давно запущених серій платформерів.
Порівнюючи звук гри Jaguar картриджа із звуком версії CD Sega Saturn.
5. Resident Evil (Сатурн), JP: 25 липня 1997 року
На відміну від версії Jaguar від Рейман , Є декілька плюсів, щоб грати на Сатурн версії Resident Evil , на відміну від одного з більш чітких видань PlayStation. Звичайно, Кріс виглядає трохи більше ... кубоїд у версії Сатурна, але він намагався доповнити це ексклюзивними шкурами та режимом бою.
Проводяться регулярні дискусії щодо того, яка версія оригіналу Resident Evil є найкращим, і обидва версії DS та Saturn часто згадуються: частина більшої традиції Росії Resident Evil ігри масово і дуже приємно змінюються від порту до порту.
6. Ніндзя Гайден (Майстер-система Sega), ЄС: 1992
У той час як Ніндзя Гайден серія отримала свій початок на NES в 1988 році, сингл НГ Гра була випущена на домашній консолі Sega через чотири роки, отримавши велику оцінку. Відійшовши від розповіді про оригінальні ігри, йому все-таки вдалося вирізати власні успіхи, придумавши механіку стрибка зі стіни на стіну, яку знову використовуватимуть у Ніндзя Гайден для Xbox.
До 1992 р. Sonic 2 опинилася недалеко, як і концепція обробки вибуху; система Sega Master була на шляху до того, щоб її засунути в ящик. The Ніндзя Гайден випуск для SMS обмежений у виробництві, лише коли-небудь побачивши випуск у Європі через слабкий попит в інших місцях. Незважаючи на всі його невдачі, в тому числі обмежившись досить застарілою консоллю, вона розглядалася як родзинка походження серії.
Які ваші улюблені версії до кінця життя для консолі? На якій консолі ви особливо сумуєте за новими випусками? Повідомте мене в коментарях нижче!
запитання та відповіді на співбесіду soapui док