the memory card 87 a snake microwave
У класичному романі Джорджа Оруелла є жахлива послідовність 1984 рік що знаходить головного героя Вінстона Сміта, прив'язаного до стільця з гігантською кліткою, повною щурів, прикріпленою до його обличчя. Щури - це найгірший страх Вінстона, і завдяки вишуканому написанню книги аудиторія відчуває біль і жах жахливого головного героя.
Зміна медіа, пам'ятна сцена у фільмі Помаранчевий годинник поділяє подібну силу залучення своєї аудиторії до закрученого, вісцерального світу нічних катувань.
Настільки потужні, як ці дві послідовності, вони не володіють одним ключовим елементом, щоб перенести свій емоційний резонанс на наступний рівень: взаємодія аудиторії . Читачу чи глядачеві нічого не потрібно робити, крім того, щоб прочитати наступне слово чи чекати, коли на екрані промайне наступний кадр фільму. Аудиторія є просто мовчазним учасником, коли темні історії розгортаються перед їхніми очима.
Але з Metal Gear Solid 4: Пістолети Патріотів для PlayStation 3 одна сцена, зокрема, не тільки викликає чисте, вісцеральне відчуття болю і жаху, вона дає гравцеві повний контроль над тим, що відбувається на екрані.
Це деякі неймовірно потужні, справді революційні речі.
Налаштування
Боже мій, я люблю Металевий редуктор твердий серія.
Заходиш Металевий редуктор твердий 4 , Я знав, що люблю гру - обожнював Металевий редуктор твердий 3 ! - але я ніколи не уявляв, що ексклюзивний PlayStation 3 приведе шановану серію до (гаданого?) близького з таким прозорливим стилем.
Насправді гра настільки неймовірна, що вона вже кілька разів фігурувала на картці пам'яті!
Ви можете ознайомитись із суцільною історією гри, що має велику суть, натиснувши тут і тут. У цій картці пам’яті я збираюся зосередитися на конкретних подіях, що ведуть до моменту цього тижня.
В Металевий редуктор твердий 4 , Ви граєте як Стара Змія, сивочола версія Змії, яку ми виростили для поклоніння в попередній Металева шестерня ігри.
Змія «стара», тому що його організм погано реагує на клон Великого Боса - сюжетний сюжет, розкритий у попередній грі серії.
Незважаючи на те, що його тіло втрачає змію, змушуючи його постійно впорскувати своє тіло в рятувальний шприц, знаковий солдат і найманця не виявляють ознак уповільнення.
Приймаючи місію перемогти свого суперника Рідкий Оцелот раз і назавжди, Змія потрапляє в середину зони війни на початку гри. Подорожуючи по зруйнованому місту, Змія стикається з Рідиною, коли він продовжує свою змову захопити Синів Патріотів - масивну систему, яка контролює всі наномашини, що знаходяться всередині Змії та інших подібних до нього.
Я знаю, все це дуже складно. Але це було б не чудово Металевий редуктор твердий гра, якби не її смішно складний і драматичний сюжет.
Уникаючи захоплення, надсилаючи електронний сигнал, який втрачає змію, Рідина врешті-решт втече в гелікоптері перед тим, як Змія має шанс протистояти йому.
Звідси, Металевий редуктор твердий 4 Епічна пригода починається після Старого Змія, коли він переслідує рідину по всьому світу, наштовхуючись на багато знайомих облич (як добрих, так і поганих) і стикаючись з деякими з найскладніших перешкод досі.
Після возз’єднання з Меріл, Рейден, Отакон та іншими (і переживаючи нескінченну кількість творів поза контролем і накрутки сюжетів!), Змія врешті-решт дізнається від свого старого союзника Мей Лінга про те, що Рідина взяла участь у масовому військовому кораблі під назвою Зовнішній Хейвен.
Саме на цьому військовому кораблі рідина планує виконати свій зневажливий план.
Це також бортовий Зовнішній Хейвен, коли на цьому тижні відбувається неймовірний момент картки пам'яті: Змія в мікрохвильовій печі.
Момент
Після катапультування на Зовнішній Хейвен, Змія всамоту входить у гігантський військовий корабель.
Вступаючи в передчуття передчуття, Змія розуміє, що ось-ось зіткнеться з одним із найстрашніших переживань у своєму житті.
Мало того, що Зовнішній Хейвен оснащений деякими значними досягненнями оборонних технологій, численні вороги охоплюють комплекс. І крім усього цього він знає, що на нього чекає рідина десь на борту величезного військового корабля.
Зараз повернення назад немає. Або Змія знайде і остаточно знищить Рідину ... або він помре, намагаючись.
Подорожуючи далі на корабель, Змія врешті-решт стикається з кричущим богомолом, дуже знайомим ворогом, який взяв Меріл в заручнику.
Після перемоги над моторошним ворогом Меріл рятується і вирішує допомогти Змії в решті своєї місії.
Перш ніж вони навіть зможуть дістатися далеко, вони потрапляють у засаду великої групи військ Рідини. Погодившись стримувати їх, Меріл починає боротьбу з ворожими солдатами, дозволяючи Змії самому рухатися вперед у своїй найважливішій місії: знайти та знищити Рідину. Він дізнається, що якщо він знищить саму серцевину корабля, план рідини буде покладений на завершення.
Змія обережно прямує в напрямку до цього ядра, темного місця в центрі лабіринту металевих передпокою.
Коли він наближається, його тіло перемагає надзвичайний біль.
Змія падає на коліна.
Його тіло починає розвалюватися.
Без жодного сповіщення за рогом біжить загін солдатів Рідин. Вони бачать Змія на колінах, намагаючись навіть встати.
Вони малюють зброю.
Коли вони наближаються, Змія витягує один зі своїх важливих шприців. Він забиває його в шию.
Але нічого не відбувається.
Шприц не працює.
Солдати повільно просуваються вперед, спостерігаючи, як Змії від болю котяться по холодній підлозі.
Перед тим, як вороги дістаються до Змії, двері за ним відчиняються. З сусіднього передпокою Рейден влітає в кімнату.
Він приземляється між Змією та солдатами, готовий до бою. Оскільки втратив обидві зброї в попередніх трагедіях, Рейден стоїть перед ворожими військами, його величезний меч тримався між його зуби .
Електрифікований корпус Рейдена (не питайте!) Починає збивати когось із солдатів. Змія повільно оживляється присутністю Рейдена.
Вони двоє крокують вперед, повз полеглих солдатів.
Рейден бачить, що Змія болить, і добровольці йдуть вперед на його місце.
Змія знає остаточний коридор, перш ніж дістатися до ядра, сповненого смертельних мікрохвиль. Він нагадує Рейдену, що йому належить повернути життя. Змія не має нічого. Він повинен бути тим, хто робить остаточну жертву.
'Відтепер це моя сутичка'.
Цими словами Змія рухається вперед до залитого мікрохвильовим коридором, залишаючи Райдена позаду, щоб битися із солдатами, що одужують.
Що буде далі - це легенда про відеоігри.
Відчиняються двері в коридор СВЧ.
Обличчя змії одразу спалюється.
Незважаючи на біль, він змушує себе рухатися вперед. Otacon віддалено замикає важкі металеві двері позаду Snake.
Звідси гравець бере повний контроль. Екран розбивається на дві частини. Починає грати чудова партитура музики.
Запитання та відповіді на запитання щодо інтерв’ю у форматі PDF
На нижньому екрані Змія починає ходити по проходженню мікрохвильовим проходом. На верхньому екрані розігруються інші події, що відбуваються протягом усього бойового складу: солдати б'ються один з одним; Меріл намагається залишитися в живих; Рейден, безрукий, бореться з великою ескадрою військ.
У цей момент Отакон каже Снейку, що він повинен пройти через прохід якомога швидше.
Гравець тримається на аналоговій палиці для управління Змієм. На жаль, він рухається дуже повільно через величезну кількість болю, який відчуває. Пробиратися коридором забирає певний час.
Гравець хоче якнайшвидше пронести Змія, але його повільний рух заважає цьому не статися.
Запитання та відповіді на співбесіду з HP Alm
Дим піднімається з палаючої шкіри Змії.
Він смикається від болю і падає на підлогу.
Тоді гравець повинен швидко натиснути кнопку трикутника якомога швидше, щоб змія встала на ноги. Коли вони роблять це, рядок життя Змії починає повільно виснажуватися.
Змія встає назад, але він нахиляється і рухається набагато повільніше.
Він переживає біль.
Знову Змія падає і повинна встати за допомогою гравця. Енергетична планка знижується ще більше.
Він майже мертвий.
Цього разу Змія навіть не має сил встати. Постійно натискаючи на кнопку трикутника, він починає повзати до кінця проходу.
Поки все це відбувається, приманлива музика продовжує грати. У верхній частині екрана починається показ союзників Змії, які піддаються поразці. Вся надія здається втраченою.
Як гравець, ви змушуєте Змія рухатися вперед. Кожне натискання кнопки трикутника завдає йому ще більш жахливого болю.
Але ви знаєте, що це єдине, що ви можете зробити, щоб допомогти йому дістатися до кінця коридору.
Зрештою, Змія майже повністю руйнується. У його життєвій смузі нічого не залишилося, у нього ледь не залишилося енергії для руху. Його низьке повзання стає повільніше, ніж у новонародженої дитини.
Але все-таки він продовжує далі.
Після того, як відчуває себе годинами, Змія нарешті досягає своєї мети; поєднання рішучості гравця і сили Змія переживає його.
Він доходить до кінця коридору, повністю спалений і знищений.
Вихід на прохід закривається за ним.
Змія встає. Коли його шкіра трісне і курить, він робить глибокий вдих і крокує вперед до остаточного бою з Рідиною.
Незважаючи на біль, в якій він відчуває, він знає, що повинен рухатися далі, щоб врятувати світ… щоб врятувати своїх друзів… і врятувати себе.
Тут ви можете спостерігати, як Змія повзе по коридору, наповненому мікрохвильовою піччю:
Вплив
Ця послідовність в Металевий редуктор твердий 4 це один з моїх улюблених моментів в історії відеоігор - це руки, вниз.
Ігровий процес, не так вже й багато. Як гравець, ви тримаєтесь лише за аналогову паличку і кілька разів натискаєте кнопку трикутника.
Те, що робить цю сцену такою неймовірно пам’ятною, - це емоційний зв’язок, який ви маєте зі Змією, коли відтворюється послідовність.
Зайшовши в наповнений мікрохвильовим коридором, ви вже знаєте, що Змія болить - ви можете, буквально, побачити це на його обличчі. Прямо перед тим, як зустрітися з Райденом, він руйнується, його тіло ледь звисає.
Як гравець, ви хочете, щоб Снейк досяг успіху і зробить усе можливе, щоб це сталося. Ви стежили за ним у багатьох пригодах і не хочете бачити його невдалим - особливо власною рукою.
Тож, як Змія крокує в коридор, ви не хочете нічого, крім того, щоб все вийшло нормально.
Коли гра починає грати, ваша початкова реакція полягає в тому, щоб Змія просто бігла коридором якомога швидше. Ви бачите, що рятувальна смуга виснажується, і, як і будь-який хороший плеєр відеоігор, ви знаєте, що кімнати, що знижують вашу енергію, повинні виходити якомога швидше.
Але коли ти намагаєшся бігти зі Змією, він не може цього зробити. Йому занадто боляче.
Намагаючись бігти вперед, Змія тільки болиться.
У цей момент Металевий редуктор твердий 4 більше не відчуває себе грою. З поєднанням блискучого розділеного екрану та приголомшливої музики сцена стає шаленою вісцеральною боротьбою за виживання. Ви і Змія стаєте єдиним, коли ви робите все, що потрібно, щоб врятувати його життя.
Ви починаєте відчувати його біль. Ви переживаєте все, що переживає Змія.
Творець Хідео Коджіма є майстром розбиття четвертої стіни у відеоіграх (про що свідчать неймовірні битви з Psycho Mantis та The End in MGS1 і 3 відповідно). Але з цією послідовністю геній Кожіма виводиться на абсолютно новий емоційний рівень.
Коли я вперше грав у цю послідовність, я фактично підвівся з дивана і почав натискати кнопку трикутника якомога швидше.
Спочатку я знала, що все буде гаразд - це завжди! - але я хотів стояти і дати собі кращу позицію контролювати Змію.
Але коли сцена розійшлася, і енергії майже не було, я зрозумів, що Змії ще належить пройти довгий шлях. Він ледь рухався і навіть не був близько до кінця коридору.
Можливо, все не буде будь добре ...
У цей момент я почав кричати на екран. - Давай, Змія! ДАВАЙ!' Я пам’ятаю, як кричав, коли пюре на гудзиках.
Я відчував особисту відповідальність за те, що трапилося зі Змією.
Якщо він не встиг, це було моє вина.
І, чоловіче, я не збирався цього дозволити.
Так я воював. Я боровся, щоб допомогти Змії. Я натискаю на кнопки якомога швидше. Так швидко, що в мене почали боліти пальці.
Я почав відчувати біль. Справжній біль.
Так само, як і Змія.
Як би смішно це не звучало, ми зі Снейком були разом.
Коли він домігся кінця і вижив, я полегшив зітхання. Я витиснув тісну руку, сів назад на дивані і мовчки дивився, як приголомшений, як Змія продовжувала свою дорогу.
Що я щойно бачив? Що я тільки що зробив досвід ?
З технічної точки зору, ця сцена є майже ідеальною (музика, графіка та розділений екран чудово виконані), але є щось про Металевий редуктор твердий Ігри - і особливо ця сцена - які просто емоційно підключаються до гравця.
І, хлопче, я був емоційно пов'язаний.
Незалежно від того, скільки років пройде, я завжди пам’ятаю, як Змій повзав коридором, наповненим мікрохвильовою піччю.
Завжди .
Момент залишиться зі мною на все моє життя.
Збереження файлів на картці пам'яті
1 сезон
.01: Повернення Baby Metroid ( Супер Метроїд )
.02: благородна жертва Палома і Порома ( Фінальна фантазія IV )
.03: Зустріч з Психо Мантісом ( Металевий редуктор твердий )
.04: Спадкоємець Давентрі ( Квест короля III: На спадкоємця людина )
.05: Пейдж захоплений ( Крім добра і зла )
.06: Оперний театр ( Фінальна фантазія VI )
.07: Атака зомбі! ( Resident Evil )
.08: поворот класичного ( Метроїд: нульова місія )
.09: Різдвяний подарунок ( Елітні Beat Agents )
.10: До місяця, Маріо! ( Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі )
.11: Одинокий острів ( Фінальна фантазія VI )
.12: Хоробрий друг Вандера ( Тінь Колоса )
.13: Занурений лист ( StarTropics )
.14: Легенда про Тетру ( Легенда про Зельду: Вітер )
.15: Змія тягне курок ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.16: Їзда під ракетами ( Контракт III: Чужі війни )
.17: Наведіть божевілля на велосипеді! ( Battletoads )
.18: Фінальний крик Сільдри ( Final Fantasy V )
.19: Смерть від… хапання променя? ( Супер Метроїд )
.20: Повідомлення у склянці ( BioShock )
2 сезон
.21: Фінальний акт Кроно ( Chrono Trigger )
.22: Вежа Ганона ( Легенда про Зельду: Окарина часу )
.23: Це все було мрією? ( Супер Маріо Братс 2 )
.24: Асиміляція Керрігана ( Star Craft )
.25: Об'єднання сім'ї МакКлоуд ( Star Fox 64 )
.26: Повернення Ридії ( Фінальна фантазія IV )
.27: Битва з гідрою ( Бог війни )
.28: Боріться за любов Маріан! ( Подвійний Дракон )
.29: Напад мисливця ( Півжиття 2: Епізод 2 )
.30: Потяг фантомів ( Фінальна фантазія VI )
.31: Кінець кінця ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.32: У щупальце, якому ми довіряємо ( День щупальця )
.33: Персикові танці з TEC ( Папір Маріо: Тисяча дверей )
.34: Навчання стрибку на стіну ( Супер Метроїд )
.35: стрибок віри ( Іко )
.36: Головний меч ( Легенда про Зельду: посилання на минуле )
.37: Мислення поза DS ( Сутінки в готелі: Номер 215 )
.38: Біг замку ( Супер Маріо 64 )
.39: З озера! ( Resident Evil 4 )
40: В пам'яті ( Втрачена Одісея )
3 сезон
.41: Принчик пуголовка ( RPG Super Mario: Легенда про сім зірок )
.42: Голова піраміди! ( Мовчазний пагорб 2 )
.43: Очікування тіні ( Фінальна фантазія VI )
.44: Тверда проти рідини ( Metal Gear Solid 4: Пістолети Патріотів )
.45: Народження карцена ( Ніндзя Гайден )
.46: Ображання мечами ( Секрет острова мавп )
.47: Замок застряг у часі ( Легенда про Зельду: Вітер )
.48: 'Це чарівна флейта!' ( Майстер )
.49: Збереження Санта ( Секрет Мани )
.50: Шокуюча втрата ( Півжиття 2: Епізод другий )
.51: Літаюча корова ( Дощовий черв'як Джим )
.52: Осліп злодія ( Легенда про Зельду: посилання на минуле )
.53: Ядерний вибух ( Службовий обов'язок 4: Сучасна війна )
.54: Мікрохвильовий хом'як ( Особняк Маніяків )
.55: Доля матері Лукки ( Chrono Trigger )
.56: Вогненна смерть? ( Портал )
.57: хвилина мовчання Джейд ( Крім добра і зла )
.58: Великий могутній Пу ( День поганого хутра Конкера )
.59: Зі знанням приходить нагота ( Костюм для дозвілля Ларрі III )
.60: лють Флінта ( Мати 3 )
4 сезон
.61: Сон про риб вітру ( Легенда про Зельду: Пробудження Лінки )
.62: Залишаючи Мідгар ( Заключна фантазія VII )
.63: До побачення! ( Біонічний командос )
.64: Смерть і смуток ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.65: Погляд у майбутнє ( Космічний квест: Зустріч Сарієна )
.66: Торговець Талоном ( Квест Дракона IV )
.67: Масштабування водоспаду ( Проти )
.68: історія кохання Антона ( Професор Лейтон і діаболічна скринька )
.69: ХТО! BJ! LOL! ( Кільцевий король )
.70: Гігантська робота-риба! ( Мега Людина 2 )
.71: Кімната, що обертається ( Супер Кастлеванія IV )
.72: руйнується будівля ( Uncharted 2: Серед злодіїв )
.73: Смерть воронкою ( Фантасмагорія )
.74: Суд над Кроно ( Chrono Trigger )
.75: Сліпий бореться зі сліпими ( Бог війни )
.76: Братське кохання ( Мати 3 )
.77: Принц Жаба ( Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі )
.78: Статуя героя ( Quest Dragon V: Рука Небесної нареченої )
.79: Всередині хробака ( Gears війни 2 )
.80: Повернення до Тіньового Мойсея ( Metal Gear Solid 4: Пістолети Патріотів )
5 сезон
.81: Молитва за Несса ( Земляні )
.82: Порожні обійми Юни ( Фінальна фантазія X )
.83: Вибухова обробка! ( Сонічний Їжак )
.84: Королівська допомога ( Легенда про Зельду: Вітер )
.85: Ви вибрали… розумно ( Індіана Джонс і доля Атлантиди )
.86: Смерть остаточна ( Вогнева емблема )