final fantasy xiv fixed grapes 119851

«Кількість багатокутників винограду в Лабіринтосі зменшилася»
Final Fantasy XIV: Endwalker Вийшов новий патч 6.01 , і новий рейд, мабуть, найактуальніша його частина. Або виноград, у певних колах. Так, Final Fantasy XIV виноград в зона гри Лабіринт (одна з початкових нових областей) були трохи хитрими під час запуску з точки зору кількості полі, і це призводило до різноманітних жартів, аж до того, що їх навіть впізнали офіційний обліковий запис гри у Twitter .
Ось повні примітки щодо виправлення, де Square Enix пояснює – відкиньте виноград:
Проблема, через яку кількість багатокутників винограду в Labyrinthos було надмірно зменшено, щоб полегшити використання системної пам’яті в цій області. Вони були відрегульовані, щоб бути порівнянними з тими, що знайдені в Crystarium.
Це має сенс! Хоча я навіть не помітив їх під час проходження гри, коли люди це зробили, вони стирчали, як хворий великий палець у відмінній грі. Усе, що вони можуть зробити, щоб згладити цей ігровий світ, є плюсом.
Якщо ви ніколи не бачили їх раніше, ви можете відвідати їх у переробленій славі в Labyrinthos X29.9 – Y 18.8 або подивитися новий виноград у галереї нижче. Користувачу Twitter chrissyxchi також вдалося отримати порівняльний знімок:
як повернути масив із методу в Java
Мем спільноти ffxiv був настільки сильний, що розробники баффували низькополігональний виноград pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— chrissy (@chrissyxchi) 21 грудня 2021 року
Final Fantasy XIV виноградна галерея:



